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編集 : 機体/SSS/冢虎・伏顧 (ID:#weapon)
機体
SSS
冢虎・伏顧
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,単発主砲,幽冥,,1発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#f90){超改造で無敵追加};&br; &color(#f0f){''1200''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.8秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; ,初期,主砲,爆射主砲,幽世,900,5発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:6 (5発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、初期装填:0%&br;&color(#f90){超改造で無敵追加、ダメージアップ(↑300)};&br;扇状のダークビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒30%攻撃ダウン};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,鷹視,,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#f90){超改造で無敵追加、ダメージアップ(↑25)};&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔10で攻撃する(3発/秒)&br; &color(#f0f){''125''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ150};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,狼歩,200,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;名称が違うだけで第3武器「鷹視」と同じ内容、左右の肩の武器 ,初期,特装,特殊混合,湮滅,10,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:45 (1発1.5秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、初期装填:0%&br;&color(#f90){超改造で無敵追加、ダメージアップ(↑60)、制御切断追加};&br;広範囲炸裂爆弾で円周上に炸裂する&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1秒30%攻撃ダウン、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; ,1段階,特装,特殊混合,幽冥・破,700,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:45 (1発1.5秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、初期装填:0%&br;&color(#f90){超改造で追加された武器};&br; &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx9&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、2%衝突割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; }}
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,単発主砲,幽冥,,1発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#f90){超改造で無敵追加};&br; &color(#f0f){''1200''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.8秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; ,初期,主砲,爆射主砲,幽世,900,5発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:6 (5発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、初期装填:0%&br;&color(#f90){超改造で無敵追加、ダメージアップ(↑300)};&br;扇状のダークビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒30%攻撃ダウン};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,鷹視,,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#f90){超改造で無敵追加、ダメージアップ(↑25)};&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔10で攻撃する(3発/秒)&br; &color(#f0f){''125''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ150};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,狼歩,200,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;名称が違うだけで第3武器「鷹視」と同じ内容、左右の肩の武器 ,初期,特装,特殊混合,湮滅,10,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:45 (1発1.5秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、初期装填:0%&br;&color(#f90){超改造で無敵追加、ダメージアップ(↑60)、制御切断追加};&br;広範囲炸裂爆弾で円周上に炸裂する&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1秒30%攻撃ダウン、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; ,1段階,特装,特殊混合,幽冥・破,700,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:45 (1発1.5秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、初期装填:0%&br;&color(#f90){超改造で追加された武器};&br; &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx9&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、2%衝突割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; }}
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