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編集 : 機体/SSS/建御雷
機体
SSS
建御雷
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/建御雷,nolink);| |~名称|>|>|建御雷| |~開発|>|>|高橋重工| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|185| |~サイズ|7.1x7.7|~速度|109| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |高橋重工の元社長、高橋家の先代当主である高橋文治が残した時代を超えたデザイン。&br;この機体の製造プロジェクトは高橋文治死後10年間長らく凍結されていたが、技術や素材の度重なるリニューアルにより、ついに完璧に設計を完成させることができた。&br;この機体は世界各地の神話で「神の力」とされている雷を自由に操る能力も持ち、稲妻で敵を粉砕することができる。&br;更にこの機体は高橋重工が神と並ぼうとする野心の象徴でもあった。この華麗な機体は神宮大祭で他の全ての機体(神皇宮を含む)を圧倒し、高橋重工の日ノ丸での絶対的地位を証明した。&br;機体には元の設計には無い強力な操縦サポートシステムも搭載されている。これは新人のパイロットでも機体の性能とサポートシステムによって、ベテランパイロットとの「貴重な経験」の差を無視する為のものである。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/05/30| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/07/31まで}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ 第52回 S級ミッション(4100円) -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -2024/05/31の調整 --フレームのフィールド効果調整 「持続2秒に延長(1秒↑)、ダメージ300(↓200)、麻痺率100%(↑40%)、2%割合ダメージ(新規追加)」 発生機0になっても、ダメージを受けないと再装填が始まらないバグ修正 --機体行動全般 麻痺率100%に上方修正(↑30%)、最強技の麻痺時間1秒に延長(↑0.5秒) -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,電磁刃,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''閃き鎧'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受けるマヒ効果を無効化 受ける最終ダメージ&color(#f00){36%};減少、&color(#90f){雷電フィールドが存在する場合、効果が倍}; 自機には雷電フィールド発生器が6つ装備されており、 &color(#90f){◆ダメージを受ける度に1つずつ起動し、雷電フィールドを発動する。}; 雷電フィールドは2秒間持続し、自分の周囲450の敵対象&attachref(およその射程参考画像,noimg); &color(#ffd700){''300''}; 電磁純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; 雷電フィールド持続中は再発動しない。 &color(#90f){◆発生器がすべて起動した後、}; 3秒で再装填され、再び起動可能になる #hr ''御神雷'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージ&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆神剣「布都御魂」で攻撃する際、25%の確率で}; 10秒持続する神雷を1つ放出する。 複数の神雷の間には雷電チェーンが形成される &color(#ffd700){''450''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒麻痺60%};}; }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,神剣「布都御魂」,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,散弾副砲,鎖雷陣,400,9発,5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,自分を中心に等間隔に雷撃を同時発射する&br;&attachref(機体/SSS/建御雷/鎖雷陣,noimg);&br;表記は400だが500電磁副砲ダメージ?&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺50%};}; ,2段階,格闘,散弾格闘,飛雷波,,3発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;最大5HITする螺旋弾で20%ずつダメージが減衰する&br;通常・電磁の2種類ダメージ混合でダメージ仕様は同じ&br; ''250'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能30、1秒麻痺100%};};&br; &color(#eed700){''300''}; 電磁格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、0.5秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 雷斬剣 CT2秒}} 前方射程450 雷撃と斬撃の2種類混合で同時に攻撃する、雷撃は共振無効(500ダメージ部分) &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 (1、1、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0.5秒麻痺100%、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ffd700){''400''}; 電磁格闘ダメージx4 (1、1、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒麻痺100%、0.7秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 電閃剣 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 突進後、ジャンプ斬り。掴み動作以外共振無効 &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技 &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx5 (1、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0.5秒麻痺100%、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx12 (9、2、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#ffd700){''300''}; 電磁格闘ダメージx最大5HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進斬 CT3秒}} ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#ffd700){''300''}; 電磁格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''400''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒麻痺100%、0.7秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 轟雷剣・通雷 CT8秒}} &color(#f00){判定なし}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx15 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx6 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};) &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx16 (6、10、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 封雷剣・蒼輪 CT10秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx14 (9、5、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0.5秒麻痺100%、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 轟雷剣・断界 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; 全方位に斬撃を飛ばす &color(#ffd700){''225''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1秒麻痺6%};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 絶剣・神雷再誕 CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整され、1秒に延長}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx最大62HIT #region(状態異常は複雑なので以下内訳){{ &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx7 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx2 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx10 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx6 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx2 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx9 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx12 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx12 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; }} }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/建御雷/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/建御雷,nolink);| |~名称|>|>|建御雷| |~開発|>|>|高橋重工| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|185| |~サイズ|7.1x7.7|~速度|109| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |高橋重工の元社長、高橋家の先代当主である高橋文治が残した時代を超えたデザイン。&br;この機体の製造プロジェクトは高橋文治死後10年間長らく凍結されていたが、技術や素材の度重なるリニューアルにより、ついに完璧に設計を完成させることができた。&br;この機体は世界各地の神話で「神の力」とされている雷を自由に操る能力も持ち、稲妻で敵を粉砕することができる。&br;更にこの機体は高橋重工が神と並ぼうとする野心の象徴でもあった。この華麗な機体は神宮大祭で他の全ての機体(神皇宮を含む)を圧倒し、高橋重工の日ノ丸での絶対的地位を証明した。&br;機体には元の設計には無い強力な操縦サポートシステムも搭載されている。これは新人のパイロットでも機体の性能とサポートシステムによって、ベテランパイロットとの「貴重な経験」の差を無視する為のものである。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/05/30| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/07/31まで}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ 第52回 S級ミッション(4100円) -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -2024/05/31の調整 --フレームのフィールド効果調整 「持続2秒に延長(1秒↑)、ダメージ300(↓200)、麻痺率100%(↑40%)、2%割合ダメージ(新規追加)」 発生機0になっても、ダメージを受けないと再装填が始まらないバグ修正 --機体行動全般 麻痺率100%に上方修正(↑30%)、最強技の麻痺時間1秒に延長(↑0.5秒) -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,電磁刃,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''閃き鎧'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受けるマヒ効果を無効化 受ける最終ダメージ&color(#f00){36%};減少、&color(#90f){雷電フィールドが存在する場合、効果が倍}; 自機には雷電フィールド発生器が6つ装備されており、 &color(#90f){◆ダメージを受ける度に1つずつ起動し、雷電フィールドを発動する。}; 雷電フィールドは2秒間持続し、自分の周囲450の敵対象&attachref(およその射程参考画像,noimg); &color(#ffd700){''300''}; 電磁純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; 雷電フィールド持続中は再発動しない。 &color(#90f){◆発生器がすべて起動した後、}; 3秒で再装填され、再び起動可能になる #hr ''御神雷'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージ&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆神剣「布都御魂」で攻撃する際、25%の確率で}; 10秒持続する神雷を1つ放出する。 複数の神雷の間には雷電チェーンが形成される &color(#ffd700){''450''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒麻痺60%};}; }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,神剣「布都御魂」,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,散弾副砲,鎖雷陣,400,9発,5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,自分を中心に等間隔に雷撃を同時発射する&br;&attachref(機体/SSS/建御雷/鎖雷陣,noimg);&br;表記は400だが500電磁副砲ダメージ?&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺50%};}; ,2段階,格闘,散弾格闘,飛雷波,,3発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;最大5HITする螺旋弾で20%ずつダメージが減衰する&br;通常・電磁の2種類ダメージ混合でダメージ仕様は同じ&br; ''250'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能30、1秒麻痺100%};};&br; &color(#eed700){''300''}; 電磁格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、0.5秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 雷斬剣 CT2秒}} 前方射程450 雷撃と斬撃の2種類混合で同時に攻撃する、雷撃は共振無効(500ダメージ部分) &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 (1、1、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0.5秒麻痺100%、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ffd700){''400''}; 電磁格闘ダメージx4 (1、1、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒麻痺100%、0.7秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 電閃剣 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 突進後、ジャンプ斬り。掴み動作以外共振無効 &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技 &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx5 (1、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0.5秒麻痺100%、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx12 (9、2、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#ffd700){''300''}; 電磁格闘ダメージx最大5HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進斬 CT3秒}} ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#ffd700){''300''}; 電磁格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''400''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒麻痺100%、0.7秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 轟雷剣・通雷 CT8秒}} &color(#f00){判定なし}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx15 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx6 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};) &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx16 (6、10、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 封雷剣・蒼輪 CT10秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx14 (9、5、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0.5秒麻痺100%、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 轟雷剣・断界 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.5秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; 全方位に斬撃を飛ばす &color(#ffd700){''225''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1秒麻痺6%};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 絶剣・神雷再誕 CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){2024/05/31の調整で麻痺率100%に調整され、1秒に延長}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx最大62HIT #region(状態異常は複雑なので以下内訳){{ &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx7 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx2 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx10 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx6 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx2 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx9 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx12 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#ffd700){''700''}; 電磁格闘ダメージx12 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; }} }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/建御雷/設計図1,50%);
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