| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |剣部シバラクと同じ二刀流の剣豪タイプの魔神で、武器は剣部刀と刀部刀。テレフォンカードを入れて、1000・10・0とダイヤルすると、どこからともなくやってくる。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 入手方法 [#info] |
|---|
| 17 | + | -|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ |
|---|
| 18 | + | &size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; |
|---|
| 19 | + | -|[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ |
|---|
| 20 | + | &size(90%){2025/11/30まで}; |
|---|
| 21 | + | -|[&color(#00f){期間限定};] 太陽の翼勲章 |
|---|
| 22 | + | &size(90%){翼機体万能交換アイテム}; |
|---|
| 23 | + | |
|---|
| 24 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 25 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 26 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 27 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 28 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 29 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 30 | + | ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
|---|
| 31 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
|---|
| 32 | + | ,上級者,超出力関節,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス |
|---|
| 33 | + | |
|---|
| 34 | + | }} |
|---|
| 35 | + | |
|---|
| 36 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 37 | + | -|''電話召喚'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
|---|
| 38 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 39 | + | --|&color(#90f){◆&color(#f00){50%};の確率で、0.1秒間}; |
|---|
| 40 | + | ---|受けるダメージを無効化 |
|---|
| 41 | + | ---|ダメージを吸収できる(吸収量は自機最大耐久値&color(#f00){2%};に相当) |
|---|
| 42 | + | --|&color(#90f){◆自機以外(分身を含む)味方の耐久値が50%以下になると}; |
|---|
| 43 | + | ---|3秒間、すべての敵の攻撃を引き寄せる |
|---|
| 44 | + | (味方一体につき一度のみ発動可能) |
|---|
| 45 | + | ---|発動時、ただちに最強の機体行動を使用 |
|---|
| 46 | + | -|''剣の達人'' &color(#f00){''[2段階目]''}; |
|---|
| 47 | + | --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 |
|---|
| 48 | + | (耐久値7800時:&color(#f00){&expr(7800 * 0.007);%};上昇) |
|---|
| 49 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; |
|---|
| 50 | + | 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる |
|---|
| 51 | + | (致命ダメージを与えない) |
|---|
| 52 | + | --|&color(#90f){◆自機のパイロットが剣部シバラクの場合}; |
|---|
| 53 | + | パイロット格闘ステータスが&color(#f00){30%};上昇 |
|---|
| 54 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:4秒) |
|---|
| 55 | + | ---|反撃技を使用 |
|---|
| 56 | + | 4回発動ごとに「野牛シバラク流×の字斬り」へと変化 |
|---|
| 57 | + | #region(反撃技){{ |
|---|
| 58 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 59 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 60 | + | ---|&color(#90f){第3武器「戦神闘気」発射}; |
|---|
| 61 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 62 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 63 | + | ---|''850'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 64 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 65 | + | }} |
|---|
| 66 | + | ---|10秒間、攻撃は10%の追加ダメージを与える(重複可能) |
|---|
| 67 | + | |
|---|
| 68 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 69 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 70 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 71 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 72 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 73 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 74 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 75 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 76 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,剣部刀,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 77 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,刀部刀,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 78 | + | ,1段階,特装,単発混合,戦神闘気,700,1発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,約1.4秒間、衝撃波を爆発間隔:6 (5発/秒)で放つ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 79 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,隼のさすまた,2000,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;突きで突進後爆発&br;&color(#0f0){第1武器交換「隼のさすまた」→「初期」};&br;突きダメージ&br; ''2000'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};};&br;爆発&br; ''1500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ2分割};}; |
|---|
| 80 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 81 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 82 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,隼のさすまた,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 83 | + | }} |
|---|
| 84 | + | |
|---|
| 85 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 86 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 87 | + | -|組合技 - 格闘技 CT2秒 |
|---|
| 88 | + | 射程400 |
|---|
| 89 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 90 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 91 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 92 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 93 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 94 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 95 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 96 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 97 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 98 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 99 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 100 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 101 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 102 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 103 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 104 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 105 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 106 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 107 | + | -|warning:架招 - 反撃の構え CT6秒 |
|---|
| 108 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 109 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 110 | + | ---|&color(#90f){第3武器「戦神闘気」発射}; |
|---|
| 111 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 112 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 113 | + | ---|''850'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 115 | + | -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 |
|---|
| 116 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 117 | + | -|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒 |
|---|
| 118 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 119 | + | -|行動指令 - 突進 CT3秒 |
|---|
| 120 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 |
|---|
| 121 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 122 | + | ---|&color(#90f){第5武器発射(設定ミス?)}; |
|---|
| 123 | + | -|danger:必殺技 - ハヤブサスピア CT9秒 |
|---|
| 124 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 125 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「隼のさすまた」→「初期」}; |
|---|
| 126 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 127 | + | ---|&color(#90f){第3武器「戦神闘気」発射}; |
|---|
| 128 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 129 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 130 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 131 | + | ---|''950'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 133 | + | ---|''1050'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 134 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 135 | + | ---|剣気波x4HIT程度 |
|---|
| 136 | + | ----|''800'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.7秒ノックダウン100%};}; |
|---|
| 138 | + | ---|ハヤブサ |
|---|
| 139 | + | ----|''240'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 140 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 141 | + | -|danger:必殺技 - 剣部刀&刀部刀 CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 142 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 143 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 144 | + | ---|中範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与x約0.7秒間隔を開けて2回 |
|---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 146 | + | ---|&color(#90f){2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 147 | + | ---|''1100'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 148 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 149 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 151 | + | ---|剣気波x6 |
|---|
| 152 | + | ----|''900'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 153 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.7秒ノックダウン100%};}; |
|---|
| 154 | + | -|danger:超必殺技 - 野牛シバラク流×の字斬り CT15秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 155 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 156 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 157 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 158 | + | ---|&color(#90f){3秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 159 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 160 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 161 | + | ---|広範囲(1300)に転倒状態にする機体行動付与 |
|---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 163 | + | ---|爆竹 (2秒持続) |
|---|
| 164 | + | ----|''300'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 165 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; |
|---|
| 166 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 167 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 168 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 169 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 170 | + | ---|''1800'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 171 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 172 | + | ---|''1900'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 173 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 174 | + | |
|---|
| 175 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
|---|
| 176 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
|---|
| 177 | + | |
|---|
| 178 | + | * 設計図 [#design] |
|---|
| 179 | + | -全身 |
|---|
| 180 | + | &attachref(機体/SSS/戦神丸/設計図1,50%); |
|---|