Rollback of 機体/SSS/朱雀

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[Rev:2ZxvliiTXK](最終更新:5年前)

機体データ

機体/SSS/朱雀名称朱雀
開発崑崙研究所
RankSSSタイプ特製
耐久6400重量101
サイズ6.3x8.3速度77
近接戦向け
★9に合計5機必要
宏小羽が闘将をベースに改造した機体。
ほとんどの経費は外観に投じられた。
火炎攻撃を使用すると外装や武器が汚れるが、宏小羽は喜々として洗浄作業を行っている。
  • 通常機体
  • 入手
    • 開発
  • 超改造実装機体
    • 朱雀改
      • 耐久値が200増加
      • フレームの火炎トルネードが極意に変化し
        攻撃50%ダウンが、防御破壊に変更
      • 武器「三重の守り」が「火炎龍巻」に変化
        (火炎トルネードの弱いバージョン)
      • 機体行動「一閃」→「舞朱雀」
        「疾風無影剣・朱雀」→「奥義・燭照」に変化
  • 性能
    • 高火力通常機体
    • 特にフレームの火炎トルネードは非常に高い威力を誇る
      • HPが75%時点で発動するため、付近に敵がいないとほぼ不発に終わる
      • 敵の遠距離攻撃で付近に敵がいない状態での発動が一番怖い
    • ほぼ全ての攻撃に燃焼か衝突割合ダメージ等の
      相手のHPに依存した割合系ダメージが付随する
    • 装備/パーツ/エアコンエアコンの燃焼無効と高い火炎ダメージ軽減率に非常に弱い
    • 火炎属性だけに、装備/パーツ/強力エネ吸収弾強力エネ吸収弾が使えないため耐久面の補助が必要
    • 逆に火炎属性は装備/パーツ/怒火コア怒火コアが使えるメリットがあり
      開幕にASを発動しやすい環境を作ることが可能。
    • リンダで開幕AS発動して剣をブンブン振り回す編成も見かける
    • 超改造すれば中位アリーナ程度までは活躍できる

フレーム特性

  • 1段階目フレーム解放
    闘神
    耐久値が75%未満になるとタックルを発動。5秒間目標の攻撃力を50%減少
  • 2段階目フレーム解放(★6~)
    闘神+朱雀烈焔
    耐久値が75%になるとタックルを発動。5秒間目標の攻撃力を50%減少し、
    火炎トルネードを巻き起こす

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

武器解放武器種名称威力弾倉装填属性備考
初期アイコン/格闘剣型格闘太極剣アイコン/火炎アイコン/火炎アイコン/火炎アイコン/火炎アイコン/火炎
1段階アイコン/ミサイル散弾ミサイル焔の羽根205.25発10秒アイコン/-アイコン/火炎アイコン/火炎アイコン/火炎アイコン/火炎小型追尾ミサイル
1秒間燃焼4%
1段階アイコン/ミサイル散弾ミサイル焔の羽根205.25発10秒アイコン/-アイコン/火炎アイコン/火炎アイコン/火炎アイコン/火炎
2段階アイコン/格闘散弾格闘三重の守り1003発6.5秒アイコン/-アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常引き寄せフック
1秒めまい

機体行動

種類技名クールタイム備考
特殊技炎剣波動4秒
貫通式剣の衝撃波
225火炎格闘ダメージ (1秒燃焼6%、0.3秒めまい)
組合技飛天幻舞剣2秒
4回切りつけた後、炎剣波動
200火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4
225火炎格闘ダメージ (1秒燃焼6%、0.3秒めまい)
普通攻撃落雁斬4秒
大ぶりの斬撃
400火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)
架招一閃7秒
カウンター一閃
360火炎格闘ダメージ (5%衝突割合ダメージ5分割、1秒めまい、ノックダウン)
回避指令サイド回避L32.4秒
正面攻撃を回避
回避指令格闘回避2.5秒
近距離攻撃を回避
必殺技離火10秒機体行動1段階目
8HIT火炎ビーム
90火炎格闘ダメージ (0.6秒めまい、0.3秒スロウ、1秒燃焼8%)x8
超必殺技疾風無影剣・朱雀18秒機体行動2段階目
突進、3回斬撃、回転斬り、炎剣波動、1HIT火炎トルネード、「焔の羽根」全発射
突進
 150通常格闘ダメージ (1%衝突割合ダメージ、0.6秒めまい)
3回斬撃
 180火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3
回転斬り
 150火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4
炎剣波動
 225火炎格闘ダメージ (1秒燃焼6%、0.3秒めまい)
1HIT火炎トルネード
 225火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン)
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