| 13 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 14 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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| 15 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |
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| 16 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 17 | + | ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
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| 18 | + | ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
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| 19 | + | ,上級者,伝動コア,重型長柄,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル |
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| 20 | + | |
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| 21 | + | }}}}} |
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| 22 | + | |
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| 23 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 24 | + | |500|c |
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| 25 | + | |''威震天下'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵全体対象&br; ①機体行動の装填速度が&color(#00f){15%};低下。&br; ②機体行動を使用する時、&color(#00f){15%};の確率で失敗する。&br;オーラ系スキルは生存時にのみ有効。| |
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| 26 | + | |''義薄雲天'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;戦闘中、継続的に「気」を獲得する【300Pt/秒】。&br;&color(#90f){◆被ダメージ時};&br; 「気」を消費し、「気」消費分の最終ダメージを軽減&br;&color(#90f){◆超必殺技以外の機体行動を使用時};&br; 自機に「蓄勢」を一回付与。&br; &color(#90f){◆「蓄勢」が三回まで付与されると};&br; 「怒目」状態に入る&br; ├&color(#00f){「気」を獲得不可};。&br; └与える最終ダメージ+&color(#f00){35%};。&br; &color(#90f){◆「怒目」状態で超必殺技使用時};&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){70%};追加上昇&br; 使用後、「怒目」状態解除| |
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| 27 | + | |
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| 28 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 29 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 30 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 31 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 32 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 33 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |
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| 34 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
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| 35 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 36 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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| 37 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,斬艦武装「偃月」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
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| 38 | + | ,1段階,格闘,特殊格闘,特戦武装「斬将」,,3発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;緑の斬撃を飛ばす攻撃&br;近接槍部分&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br;緑の斬撃&br; &color(#ec0){''300''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、0.6秒麻痺100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#ec0){''88''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ}; |
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| 39 | + | ,2段階,特装,特殊混合,特戦武装「青龍」,,2発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔6 (5発/秒)&br;10秒間?、緑の龍が近くの敵に突進し続ける&br; &color(#ec0){''400''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒麻痺100%、2%割合ダメージ}; |
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| 40 | + | }}}}} |
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| 41 | + | |
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| 42 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 43 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 44 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 45 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |
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| 46 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |
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| 47 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |
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| 48 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 49 | + | ,組合技,偃月連斬,3.333秒,,前方射程400&br;5回斬りつける&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; |
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| 50 | + | ,架招,偃月乱舞,7.7秒,,射程なし、無敵、カウンター行動&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; |
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| 51 | + | ,必殺技,青龍探路,5.5秒,,射程なし、無敵&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、6%衝突割合ダメージ3分割}; |
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| 52 | + | ,行動指令,単騎,3.333秒,,前方距離200以上。無敵、ダッシュ行動&br;赤いエフェクトを纏って突進する&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40}; |
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| 53 | + | ,回避指令,転身斬,3.333秒,,前方攻撃に対しての回避行動、判定なし&br; &color(#90f){第2武器「特戦武装「斬将」」発射}; |
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| 54 | + | ,必殺技,青龍出水,9.9秒,機体行動1段階目,射程400、無敵&br;連続突き&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br;回転斬り&br; &color(#90f){0.5秒台風の目};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; |
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| 55 | + | ,超必殺技,絶倫逸群,13.2秒,機体行動1段階目,射程なし、無敵&br; &color(#90f){第3武器「特戦武装「青龍」」発射};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、8%衝突割合ダメージ4分割}; |
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| 56 | + | ,超必殺技,馬踏萬軍,17.6秒,機体行動2段階目,射程800、無敵&br;ダッシュ行動の「単騎」と同様のエフェクトを纏ったダッシュ攻撃&br;ダッシュしつつの攻撃なためHIT数は最大数値の半分~7割程度?&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大12HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){0.5秒台風の目};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大11HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、8%衝突割合ダメージ4分割}; |
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