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編集 : 機体/SSS/武聖
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武聖
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/武聖,50%);|~名称|>|>|武聖| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|169| |~|~サイズ|7.3x8.7|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:数年前、崑崙研究所は不確定要素に満ちた古代機体を過酷な使用環境下でも安定して運用することは難しいと感じ、絶対的安定性を誇り且つ戦場を席巻できる程の機体を作ることを決めた。&br;斬艦級の巨大兵器「偃月」、装甲を犠牲にした代わりに超高出力モードを得た「怒目」、極東のパイロットが使う「気」をエネルギーとして変換できる操縦システム「赤駿」ーー&br;当時の極東の最先端技術で開発し、「武聖」の名を冠したこの機体は使い手によっては一機で戦局を覆すほどの力を発揮することができる。&br;非公式の出撃記録だけ残して、この機体はまるで自身に相応しい相棒を待つかのように、研究所の秘密格納庫の奥で眠りについた。&br;そして今、当時の最先端技術の集大成であるこの機体は現在の最新技術によって再び蘇った。「忠義の刃」と「反逆の刃」、両者が交わる時はもうそう遠くはないだろう。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,重型長柄,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''威震天下'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵全体対象&br; ①機体行動の装填速度が&color(#00f){15%};低下。&br; ②機体行動を使用する時、&color(#00f){15%};の確率で失敗する。&br;オーラ系スキルは生存時にのみ有効。| |''義薄雲天'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;戦闘中、継続的に「気」を獲得する【300Pt/秒】。&br;&color(#90f){◆被ダメージ時};&br; 「気」を消費し、「気」消費分の最終ダメージを軽減&br;&color(#90f){◆超必殺技以外の機体行動を使用時};&br; 自機に「蓄勢」を一回付与。&br; &color(#90f){◆「蓄勢」が三回まで付与されると};&br; 「怒目」状態に入る&br; ├&color(#00f){「気」を獲得不可};。&br; └与える最終ダメージ+&color(#f00){35%};。&br; &color(#90f){◆「怒目」状態で超必殺技使用時};&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){70%};追加上昇&br; 使用後、「怒目」状態解除| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,斬艦武装「偃月」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,特殊格闘,特戦武装「斬将」,,3発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;緑の斬撃を飛ばす攻撃&br;近接槍部分&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br;緑の斬撃&br; &color(#ec0){''300''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、0.6秒麻痺100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#ec0){''88''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ}; ,2段階,特装,特殊混合,特戦武装「青龍」,,2発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔6 (5発/秒)&br;10秒間?、緑の龍が近くの敵に突進し続ける&br; &color(#ec0){''400''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒麻痺100%、2%割合ダメージ}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,偃月連斬,3.333秒,,前方射程400&br;5回斬りつける&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,架招,偃月乱舞,7.7秒,,射程なし、無敵、カウンター行動&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,必殺技,青龍探路,5.5秒,,射程なし、無敵&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、6%衝突割合ダメージ3分割}; ,行動指令,単騎,3.333秒,,前方距離200以上。無敵、ダッシュ行動&br;赤いエフェクトを纏って突進する&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40}; ,回避指令,転身斬,3.333秒,,前方攻撃に対しての回避行動、判定なし&br; &color(#90f){第2武器「特戦武装「斬将」」発射}; ,必殺技,青龍出水,9.9秒,機体行動1段階目,射程400、無敵&br;連続突き&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br;回転斬り&br; &color(#90f){0.5秒台風の目};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,絶倫逸群,13.2秒,機体行動1段階目,射程なし、無敵&br; &color(#90f){第3武器「特戦武装「青龍」」発射};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、8%衝突割合ダメージ4分割}; ,超必殺技,馬踏萬軍,17.6秒,機体行動2段階目,射程800、無敵&br;ダッシュ行動の「単騎」と同様のエフェクトを纏ったダッシュ攻撃&br;ダッシュしつつの攻撃なためHIT数は最大数値の半分~7割程度?&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大12HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){0.5秒台風の目};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大11HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、8%衝突割合ダメージ4分割}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/武聖,50%);|~名称|>|>|武聖| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|169| |~|~サイズ|7.3x8.7|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:数年前、崑崙研究所は不確定要素に満ちた古代機体を過酷な使用環境下でも安定して運用することは難しいと感じ、絶対的安定性を誇り且つ戦場を席巻できる程の機体を作ることを決めた。&br;斬艦級の巨大兵器「偃月」、装甲を犠牲にした代わりに超高出力モードを得た「怒目」、極東のパイロットが使う「気」をエネルギーとして変換できる操縦システム「赤駿」ーー&br;当時の極東の最先端技術で開発し、「武聖」の名を冠したこの機体は使い手によっては一機で戦局を覆すほどの力を発揮することができる。&br;非公式の出撃記録だけ残して、この機体はまるで自身に相応しい相棒を待つかのように、研究所の秘密格納庫の奥で眠りについた。&br;そして今、当時の最先端技術の集大成であるこの機体は現在の最新技術によって再び蘇った。「忠義の刃」と「反逆の刃」、両者が交わる時はもうそう遠くはないだろう。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,重型長柄,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''威震天下'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵全体対象&br; 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&color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、6%衝突割合ダメージ3分割}; ,行動指令,単騎,3.333秒,,前方距離200以上。無敵、ダッシュ行動&br;赤いエフェクトを纏って突進する&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''222''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい40}; ,回避指令,転身斬,3.333秒,,前方攻撃に対しての回避行動、判定なし&br; &color(#90f){第2武器「特戦武装「斬将」」発射}; ,必殺技,青龍出水,9.9秒,機体行動1段階目,射程400、無敵&br;連続突き&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br;回転斬り&br; &color(#90f){0.5秒台風の目};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,絶倫逸群,13.2秒,機体行動1段階目,射程なし、無敵&br; &color(#90f){第3武器「特戦武装「青龍」」発射};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、8%衝突割合ダメージ4分割}; ,超必殺技,馬踏萬軍,17.6秒,機体行動2段階目,射程800、無敵&br;ダッシュ行動の「単騎」と同様のエフェクトを纏ったダッシュ攻撃&br;ダッシュしつつの攻撃なためHIT数は最大数値の半分~7割程度?&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大12HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){0.5秒台風の目};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大11HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい200、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、8%衝突割合ダメージ4分割}; }}}}}
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