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編集 : 機体/SSS/混沌改 (ID:#data)
機体
SSS
混沌改
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/混沌改,nolink);|~名称|>|>|混沌改| |~|~開発|>|>|昆仑研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6800|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|81| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:極東所属、新生四凶部隊の隊長機。&br;戦場の真ん中で戦線を維持しつつ、反攻へ導くことを戦法と設定されているアタッカー。&br;極東では唯一特殊な動力機関を配備しているため、今までの復元工程は難航していた。| -超改造機体:改造前[[[機体/SS/混沌]]] -調整 --2019年01月21日 耐久値6800に調整(200UP) 日本では調整後に実装 -性能 --高威力アタッカー ---全体的に動作が遅いが1発の威力が高く見た目よりはヒット数が多い ---特に超必殺技はデフォルトダメージが1234に衝突割合ダメージ20%がついており 1発の威力が装備やステータス、スキル次第で6000近くまで上昇する (お試しで防御0の相手に攻撃した場合の数値) (衝突割合ダメージ(正式名称不明)は重量と速度に依存して威力が変化する割合ダメージ) ---[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手には弱いが火力は高い。 ---相手を投げつけるため場を荒らす能力も持ち合わせる。 ---尚、機体行動「形神合」は投げカウンターをもらうので注意 (超必殺技の投げはなぜか投げカウンターされない)
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/混沌改,nolink);|~名称|>|>|混沌改| |~|~開発|>|>|昆仑研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6800|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|81| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:極東所属、新生四凶部隊の隊長機。&br;戦場の真ん中で戦線を維持しつつ、反攻へ導くことを戦法と設定されているアタッカー。&br;極東では唯一特殊な動力機関を配備しているため、今までの復元工程は難航していた。| -超改造機体:改造前[[[機体/SS/混沌]]] -調整 --2019年01月21日 耐久値6800に調整(200UP) 日本では調整後に実装 -性能 --高威力アタッカー ---全体的に動作が遅いが1発の威力が高く見た目よりはヒット数が多い ---特に超必殺技はデフォルトダメージが1234に衝突割合ダメージ20%がついており 1発の威力が装備やステータス、スキル次第で6000近くまで上昇する (お試しで防御0の相手に攻撃した場合の数値) (衝突割合ダメージ(正式名称不明)は重量と速度に依存して威力が変化する割合ダメージ) ---[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手には弱いが火力は高い。 ---相手を投げつけるため場を荒らす能力も持ち合わせる。 ---尚、機体行動「形神合」は投げカウンターをもらうので注意 (超必殺技の投げはなぜか投げカウンターされない)
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