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編集 : 機体/SSS/湖の騎士 (ID:#action)
機体
SSS
湖の騎士
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 槍術連撃 CT2秒}} 射程500 ''300'' 通常格闘ダメージx4 (1、1、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖槍突撃 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){武器1変更「湖光の聖槍・展開」}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#f00){判定なし}; &color(#0f0){武器1変更「初期武器」}; ''700'' 通常格闘ダメージx10 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx4 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージx9 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第4武器「聖盾閃光」発射(シールド)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第6武器「聖光弾」発射(ミサイル)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 盾突撃 CT3秒}} 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 湖光繚乱 CT9秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; ''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''850'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#0f0){武器1変更「鉄拳」→「湖光の聖剣」→「鉄拳」}; ''900'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 湖光終刃 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#0f0){武器1変更「鉄拳」→「湖光の聖剣」}; &color(#90f){瞬間移動}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; ''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1300'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#0f0){武器1変更「湖光の盾」}; ''1300'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1400'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){小範囲に1秒間転倒状態にする機体行動付与}; ''1500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 湖面裂く閃光 CT16秒 機体行動2段階目}} 射程1800、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){武器1変更「鉄拳」→「湖光の盾」}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; ''1200'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1200'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){小範囲に1秒間転倒状態にする機体行動付与}; ''1400'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#0f0){武器1変更「湖光の聖剣」→「鉄拳」}; &color(#90f){高範囲に2秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1500'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f0f){''2000''}; ビーム混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} }}
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