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編集 : 機体/SSS/湖の騎士 (ID:#frame)
機体
SSS
湖の騎士
** フレーム特性 [#frame] -|''精神同調K'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆騎士バリア展開中&br;最終ダメージ減少効果で軽減したダメージ量が2000Pt毎に}; 敵全体の機体行動CT時間を1秒延長 &color(#0b0){2025/05/07の調整で追加}; --|&color(#90f){◆減少したダメージ量が最大耐久値の20%を超えた場合}; ---|減少ダメージ量のカウントがリセット ---|10秒間持続する高出力状態に入る。 高出力状態中: ----|&color(#90f){◆格闘攻撃が20%の確率で}; 200%のダメージを与える (≒最終ダメージ100%) ----|%%1秒ごとに1%の耐久値を復元する%% 1秒ごとに失った耐久値の4%を復元 &color(#0b0){2025/05/07の調整で変更}; --|&color(#90f){◆5秒ごとに攻撃を受けると}; ---|騎士バリアを展開 受ける最終ダメージを吸収 (無効化) (吸収量:自機最大耐久値の15%。重複可能) -|''断罪の剣'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃を10回行うごとに}; 相手の最大耐久値の5%に相当する耐久値を減少させる (この効果は致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆高出力状態に入るたびに、}; 直ちに最強の機体行動を使用する &color(#0b0){2025/04/30の調整で追加}; --|&color(#90f){◆高出力状態中}; 移動速度・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){30%};上昇 &color(#0b0){2025/04/30の調整で追加};
** フレーム特性 [#frame] -|''精神同調K'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆騎士バリア展開中&br;最終ダメージ減少効果で軽減したダメージ量が2000Pt毎に}; 敵全体の機体行動CT時間を1秒延長 &color(#0b0){2025/05/07の調整で追加}; --|&color(#90f){◆減少したダメージ量が最大耐久値の20%を超えた場合}; ---|減少ダメージ量のカウントがリセット ---|10秒間持続する高出力状態に入る。 高出力状態中: ----|&color(#90f){◆格闘攻撃が20%の確率で}; 200%のダメージを与える (≒最終ダメージ100%) ----|%%1秒ごとに1%の耐久値を復元する%% 1秒ごとに失った耐久値の4%を復元 &color(#0b0){2025/05/07の調整で変更}; --|&color(#90f){◆5秒ごとに攻撃を受けると}; ---|騎士バリアを展開 受ける最終ダメージを吸収 (無効化) (吸収量:自機最大耐久値の15%。重複可能) -|''断罪の剣'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃を10回行うごとに}; 相手の最大耐久値の5%に相当する耐久値を減少させる (この効果は致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆高出力状態に入るたびに、}; 直ちに最強の機体行動を使用する &color(#0b0){2025/04/30の調整で追加}; --|&color(#90f){◆高出力状態中}; 移動速度・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){30%};上昇 &color(#0b0){2025/04/30の調整で追加};
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