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編集 : 機体/SSS/滅のグランドール
機体
SSS
滅のグランドール
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/滅のグランドール,nolink);| |~名称|>|>|滅のグランドール| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9000|~重量|708| |~サイズ|9.3x11.5|~速度|82| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |Grandeur of Destruction――「滅」というコードネームを持つ特殊機体で、この世界に存在してはならない技術が使用されている。&br;操縦する際、わずかなミスでも甚大な被害をもたらす危険性が潜んでいる。最悪の場合、空間の裂け目や次元の連結を引き起こしてしまう可能性があり、それが「滅」という不吉な名の由来である可能性が高い。&br;……しかし、機体の製造者はこうした破滅的な結果を一切顧みることなく、極限の破壊力をとにかく追い求めた。&br;彼女の狂気じみた執念は、いずれこの世界を再び破滅の危機へと引きずり込むことになるかもしれない。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2025/02/28まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ビーム弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ビーム弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''次元連結システム・崩壊型'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆ダメージを受けると}; 空間跳躍を行い、短期間受けるダメージを無効化 機体行動を&color(#f00){15%};装填 8.5%?耐久値復元 5秒に1回発動可能 #hr ''次元連結システム・崩壊型'' &color(#f00){''[2段階目で変化]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆40%の確率で}; 与えるダメージが&color(#f00){200%};になる(最終ダメージ100%上昇) &color(#90f){◆30%の確率で}; 受けるダメージの&color(#f00){100%};を吸収 (回復ではなくダメージブロック) &color(#00f){(以下1段階目の強化版)}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆ダメージを受けると}; 空間跳躍を行い、短期間受けるダメージを無効化 機体行動を&color(#f00){15%};装填 8.5%?耐久値復元 対象を3秒間隠蔽し、3秒後に状態異常付与 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒ノックダウン100%、8%割合ダメージ4分割};}; 対象のHPを5%減少させる?(このダメージは致命傷にならない) 5秒に1回発動可能 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,散弾主砲,グランドストーム,120,60発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通トルネード、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒制御不能50、-0秒吹き飛ばし、0.5%衝突割合ダメージ、0.5%割合ダメージ};}; ,初期,主砲,爆射主砲,メガクラッシャー・ビーム,400,10発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;手から発射される貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ300、2%割合ダメージ};}; ,初期,主砲,爆射主砲,メガクラッシャー・ビーム,400,10発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){第2武器と別武器扱い};(内容は同じ) ,1段階,主砲,爆射主砲,スペースリンク・ブラスター,700,6発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、&color(#00f){初期装填0%};&br;浮遊しながら攻撃、攻撃中2回ワープする&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,単発混合,グラヴィティ・コラプス,,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};、&color(#00f){初期装填0%};&br;紫の多段球、8HIT程度&br; &color(#f0f){''700''};ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒制御不能100、2%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; ,1段階,主砲,爆射主砲,ブラックホール・キャノン,500,14発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};%br;紫の範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 格闘 CT3秒}} 射程500 ''500'' 通常格闘ダメージx3(1、1、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神速連打 CT6秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし};、カウンター行動 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 崩壊トルネード CT14秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){超音波 }; &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};}; &color(#90f){台風の目}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};}; ''650'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 防御バリア CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){1秒射撃ブロックバリア}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - グラヴィティ・アサルト CT6秒}} 射程2000、&color(#f00){無敵}; 敵を引き寄せて押し出す 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{特殊技 - ディメンション・エクザイル CT10秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 対象を3秒間隠蔽させ、3秒後状態異常付与 &color(,#eeeeff80){&size(14px){ノックダウン100%、24%割合ダメージ12分割、機体行動CT3秒延長};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - グラウンド・デストロイヤー CT17秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){''1000''}; 爆発混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 爆発混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){中範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒吹き飛ばし};}; &color(#f00){''1000''}; 爆発混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 爆発混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒吹き飛ばし};}; &color(#f00){''1000''}; 爆発混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 爆発混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - グラビトン・ヴォルテックス CT23秒 機体行動2段階目}} &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(#90f){引力・磁(敵を引き寄せる)}; &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(#f00){''1200''}; ビーム混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''1500''}; ビーム混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f00){''1400''}; ビーム混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''1400''}; ビーム混合ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''1500''}; ビーム混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f00){''2000''}; ビーム混合ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象を3秒間隠蔽させ、3秒後状態異常付与}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){ノックダウン100%、24%割合ダメージ12分割、機体行動CT3秒延長};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/滅のグランドール/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/滅のグランドール,nolink);| |~名称|>|>|滅のグランドール| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9000|~重量|708| |~サイズ|9.3x11.5|~速度|82| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |Grandeur of Destruction――「滅」というコードネームを持つ特殊機体で、この世界に存在してはならない技術が使用されている。&br;操縦する際、わずかなミスでも甚大な被害をもたらす危険性が潜んでいる。最悪の場合、空間の裂け目や次元の連結を引き起こしてしまう可能性があり、それが「滅」という不吉な名の由来である可能性が高い。&br;……しかし、機体の製造者はこうした破滅的な結果を一切顧みることなく、極限の破壊力をとにかく追い求めた。&br;彼女の狂気じみた執念は、いずれこの世界を再び破滅の危機へと引きずり込むことになるかもしれない。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2025/02/28まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ビーム弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ビーム弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''次元連結システム・崩壊型'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆ダメージを受けると}; 空間跳躍を行い、短期間受けるダメージを無効化 機体行動を&color(#f00){15%};装填 8.5%?耐久値復元 5秒に1回発動可能 #hr ''次元連結システム・崩壊型'' &color(#f00){''[2段階目で変化]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆40%の確率で}; 与えるダメージが&color(#f00){200%};になる(最終ダメージ100%上昇) &color(#90f){◆30%の確率で}; 受けるダメージの&color(#f00){100%};を吸収 (回復ではなくダメージブロック) &color(#00f){(以下1段階目の強化版)}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆ダメージを受けると}; 空間跳躍を行い、短期間受けるダメージを無効化 機体行動を&color(#f00){15%};装填 8.5%?耐久値復元 対象を3秒間隠蔽し、3秒後に状態異常付与 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒ノックダウン100%、8%割合ダメージ4分割};}; 対象のHPを5%減少させる?(このダメージは致命傷にならない) 5秒に1回発動可能 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,散弾主砲,グランドストーム,120,60発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通トルネード、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒制御不能50、-0秒吹き飛ばし、0.5%衝突割合ダメージ、0.5%割合ダメージ};}; ,初期,主砲,爆射主砲,メガクラッシャー・ビーム,400,10発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;手から発射される貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ300、2%割合ダメージ};}; ,初期,主砲,爆射主砲,メガクラッシャー・ビーム,400,10発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){第2武器と別武器扱い};(内容は同じ) ,1段階,主砲,爆射主砲,スペースリンク・ブラスター,700,6発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};、&color(#00f){初期装填0%};&br;浮遊しながら攻撃、攻撃中2回ワープする&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,単発混合,グラヴィティ・コラプス,,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};、&color(#00f){初期装填0%};&br;紫の多段球、8HIT程度&br; &color(#f0f){''700''};ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒制御不能100、2%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; ,1段階,主砲,爆射主砲,ブラックホール・キャノン,500,14発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};%br;紫の範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 格闘 CT3秒}} 射程500 ''500'' 通常格闘ダメージx3(1、1、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神速連打 CT6秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし};、カウンター行動 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 崩壊トルネード CT14秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){超音波 }; &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};}; &color(#90f){台風の目}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};}; ''650'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 防御バリア CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){1秒射撃ブロックバリア}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - グラヴィティ・アサルト CT6秒}} 射程2000、&color(#f00){無敵}; 敵を引き寄せて押し出す 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{特殊技 - ディメンション・エクザイル CT10秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 対象を3秒間隠蔽させ、3秒後状態異常付与 &color(,#eeeeff80){&size(14px){ノックダウン100%、24%割合ダメージ12分割、機体行動CT3秒延長};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - グラウンド・デストロイヤー CT17秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){''1000''}; 爆発混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 爆発混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){中範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒吹き飛ばし};}; &color(#f00){''1000''}; 爆発混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 爆発混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒吹き飛ばし};}; &color(#f00){''1000''}; 爆発混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 爆発混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - グラビトン・ヴォルテックス CT23秒 機体行動2段階目}} &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(#90f){引力・磁(敵を引き寄せる)}; &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; &color(#f00){''1200''}; ビーム混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''1500''}; ビーム混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f00){''1400''}; ビーム混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''1400''}; ビーム混合ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; &color(#f00){''1500''}; ビーム混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f00){''2000''}; ビーム混合ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象を3秒間隠蔽させ、3秒後状態異常付与}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){ノックダウン100%、24%割合ダメージ12分割、機体行動CT3秒延長};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/滅のグランドール/設計図1,50%);
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