機体/SSS/燭龍・炬の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
39 | 39 | &color(#90f){◆機体行動が終わる時、}; | |
40 | 40 | すべてのマークを爆発させダメージを与える。 | |
41 | 41 | &size(14px){└マーク1個で1回のダメージ}; | |
42 | + | &color(#f00){''900''}; 火炎純粋ダメージ | |
43 | + | &color(#0b0){※2025/02/13の調整で700→900に増加}; | |
42 | 44 | さらに相手の最大耐久値の&color(#f00){1.5%};に相当する耐久値を減少させる。 | |
43 | 45 | &size(14px){└耐久値減少効果は致命ダメージを与えない。}; | |
44 | 46 | #hr | |
60 | 62 | &color(#90f){第3武器「燭九陰」発射}; | |
61 | 63 | 機体行動を&color(#f00){7%};装填 | |
62 | 64 | 発動間隔:3秒 | |
63 | - | &color(#90f){◆マーク爆発時}; | |
65 | + | &color(#90f){◆マーク爆発時};&color(#0b0){※2025/02/13の調整で追加}; | |
64 | 66 | 攻撃対象の受ける火炎属性ダメージが5秒間&color(#f00){21%};増加する | |
65 | 67 | }} | |
66 | 68 | ||
75 | 77 | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| | |
76 | 78 | ,初期,格闘,剣型格闘,燭火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, | |
77 | 79 | ,初期,格闘,剣型格闘,燭火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, | |
78 | - | ,1段階,格闘,散弾格闘,燭九陰,,4発,9秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#f90){超改造でダメージ40増加、割合ダメージ追加、弾倉1増加};&br;命中後、約1秒継続ダメージ(4フレーム間隔?)&br;&color(#f00){''200''}; 火炎格闘ダメージx最大8HIT&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};}; | |
80 | + | ,1段階,格闘,散弾格闘,燭九陰,,4発,9秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#f90){超改造でダメージ40増加、割合ダメージ追加、弾倉1増加};&br;&color(#0b0){2025/02/13の調整で同時発射数が3→4に変更};&br;命中後、約1秒継続ダメージ(4フレーム間隔?)&br;&color(#f00){''200''}; 火炎格闘ダメージx最大8HIT&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};}; | |
79 | 81 | ,2段階,特装,特殊混合,燭陰真火,,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;4秒持続する中範囲ダメージフィールド&br;10フレーム間隔ダメージ(11HIT)&br;&color(#f00){''200''}; 火炎混合ダメージ&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1.3秒8%火傷、1%割合ダメージ};}; | |
80 | 82 | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, | |
81 | 83 | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, |