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編集 : 機体/SSS/燭龍・炬 (ID:#frame)
機体
SSS
燭龍・炬
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''銜燭'' &color(#f90){超改造後大幅に強化}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆攻撃が命中すると、30%の確率で}; 無効化できない燃焼効果 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒スロウ30、1秒6%火傷};}; 攻撃を受けた敵を1回マーキング &size(14px){└同じユニットは最大でマークを9個持つことが可能}; &color(#90f){◆機体行動が終わる時、}; すべてのマークを爆発させダメージを与える。 &size(14px){└マーク1個で1回のダメージ}; &color(#f00){''900''}; 火炎純粋ダメージ &color(#0b0){※2025/02/13の調整で700→900に増加}; さらに相手の最大耐久値の&color(#f00){1.5%};に相当する耐久値を減少させる。 &size(14px){└耐久値減少効果は致命ダメージを与えない。}; #hr ''晦明'' &color(#f90){超改造後大幅に強化}; 受ける燃焼効果を無効化 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆5秒に1回、}; 自機と敵全体に特殊状態:「晦」または「明」を付与する(確率は50%)。 &color(#90f){◆攻撃を受けた時、自機の「晦」/「明」状態が攻撃を行った敵の状態と異なる場合}; 受けるダメージを無効化 #hr ''炬火'' &color(#f90){超改造で追加}; 与える火炎属性最終ダメージが&color(#f00){18%};上昇 3秒ごとにさらに&color(#f00){1%};上昇 &color(#90f){◆攻撃を受けると}; 後方へ瞬間移動 &color(#90f){第3武器「燭九陰」発射}; 機体行動を&color(#f00){7%};装填 発動間隔:3秒 &color(#90f){◆マーク爆発時};&color(#0b0){※2025/02/13の調整で追加}; 攻撃対象の受ける火炎属性ダメージが5秒間&color(#f00){21%};増加する }}
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''銜燭'' &color(#f90){超改造後大幅に強化}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆攻撃が命中すると、30%の確率で}; 無効化できない燃焼効果 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒スロウ30、1秒6%火傷};}; 攻撃を受けた敵を1回マーキング &size(14px){└同じユニットは最大でマークを9個持つことが可能}; &color(#90f){◆機体行動が終わる時、}; すべてのマークを爆発させダメージを与える。 &size(14px){└マーク1個で1回のダメージ}; &color(#f00){''900''}; 火炎純粋ダメージ &color(#0b0){※2025/02/13の調整で700→900に増加}; さらに相手の最大耐久値の&color(#f00){1.5%};に相当する耐久値を減少させる。 &size(14px){└耐久値減少効果は致命ダメージを与えない。}; #hr ''晦明'' &color(#f90){超改造後大幅に強化}; 受ける燃焼効果を無効化 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆5秒に1回、}; 自機と敵全体に特殊状態:「晦」または「明」を付与する(確率は50%)。 &color(#90f){◆攻撃を受けた時、自機の「晦」/「明」状態が攻撃を行った敵の状態と異なる場合}; 受けるダメージを無効化 #hr ''炬火'' &color(#f90){超改造で追加}; 与える火炎属性最終ダメージが&color(#f00){18%};上昇 3秒ごとにさらに&color(#f00){1%};上昇 &color(#90f){◆攻撃を受けると}; 後方へ瞬間移動 &color(#90f){第3武器「燭九陰」発射}; 機体行動を&color(#f00){7%};装填 発動間隔:3秒 &color(#90f){◆マーク爆発時};&color(#0b0){※2025/02/13の調整で追加}; 攻撃対象の受ける火炎属性ダメージが5秒間&color(#f00){21%};増加する }}
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