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編集 : 機体/SSS/燭龍
機体
SSS
燭龍
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/燭龍,80%);|~名称|>|>|燭龍| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|169| |~|~サイズ|7.3x8.5|~速度|101| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:長い歴史を持つ極東の古代機体。北境特有の「時間停止」現象によって偶然現代まで残された機体である。&br;機体には歴史に関係する痕跡が殆ど残されていないが為に、学者によって同年代と推定される機体は異なっており、燭龍がどの時代の機体かは未だ論争の的である。&br;古代の物であることは間違いないのだが、前述の現象もあって、この機体は簡単に修復しただけでまるで当時のように動かすことができた。&br;装甲は依然硬く、刃や翼の切れ味も経年を感じさせない。まるで何百年、何千年も前に充填されたエネルギーが今もその核の中で沸騰していることを示しているかのように……&br;古代の知恵を全力で解明しようとしている崑崙の研究者たちは皆、この機体はまるで未だにかつて自身がいた戦争に呼びかけているように感じたとのこと。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''銜燭'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;攻撃が命中すると、&br; &color(#f00){30%};の確率で無効化できない燃焼効果を与え、&br; 攻撃を受けた敵を1回マーキングする。&br; 機体行動が終わる時、&br; すべてのマークを爆発させダメージを与える。&br; マークは1個で1回のダメージを与える。&br; 同じユニットは最大でマークを9個持つことが可能| |''晦明'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;燃焼効果を無効化。&br;5秒に1回、&br; 自機と敵全員に特殊状態:&br; 「晦」または「明」を付与する(確率は50%)。&br; 攻撃を受ける時、&br; 自機の「晦」「明」状態は攻撃を行った敵の状態と違う場合、&br; 受けるダメージを無効化させる| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,燭火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,散弾格闘,燭九陰,,3発,9秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔15 (2発/秒)、無敵&br;紫の珠を弾倉分同時に発射する&br;発射後、ターゲットまで追尾して着弾後は近距離を吸引しながら8回炸裂&br; &color(#f00){160};火炎格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒6%燃焼}; ,2段階,特装,特殊混合,燭陰真火,,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔45、無敵&br;範囲900程度の広範囲燃焼フィールド&br;4秒持続し、最大12HIT程度&br; &color(#f00){200};火炎混合ダメージ&br; └&size(11px){1.3秒8%燃焼}; ,初期,格闘,剣型格闘,燭火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,龍火斬,2秒,,前方射程200&br;高速剣撃&br; &color(#f22){300};火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){250};通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){300};火炎格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20}; ,架招,燭火乱舞,6秒,,無敵、カウンター&br;突進後、斬撃を飛ばして高速斬撃&br;斬撃飛ばし&br; &color(#f00){250};火炎格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒6%燃焼、0秒吹き飛ばし};&br;突進&br; &color(#f22){300};火炎格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、0.5秒ノックダウン100%};&br;斬撃エフェクト&br; &color(#f00){350};火炎格闘ダメージx9&br; └1秒めまい100、0.7秒スロウ200、1秒6%燃焼 ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,必殺技,龍翔斬,12秒,機体行動1段階目,無敵&br; &color(#90f){第3武器「燭九陰」発射};&br; &color(#f22){500};火炎格闘ダメージx16&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; ,超必殺技,晦明輪転,18秒,機体行動2段階目,無敵→判定なし&br;高速連続突き&br; &color(#f22){600};火炎格闘ダメージx最大9HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br;突進&br; &color(#f00){600};火炎混合ダメージx最大9HIT&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒6%燃焼、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#90f){第4武器「燭陰真火」発射};&br; &color(#f22){900}; 火炎格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、1.3秒8%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1000%}; }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/燭龍/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/燭龍,80%);|~名称|>|>|燭龍| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|169| |~|~サイズ|7.3x8.5|~速度|101| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:長い歴史を持つ極東の古代機体。北境特有の「時間停止」現象によって偶然現代まで残された機体である。&br;機体には歴史に関係する痕跡が殆ど残されていないが為に、学者によって同年代と推定される機体は異なっており、燭龍がどの時代の機体かは未だ論争の的である。&br;古代の物であることは間違いないのだが、前述の現象もあって、この機体は簡単に修復しただけでまるで当時のように動かすことができた。&br;装甲は依然硬く、刃や翼の切れ味も経年を感じさせない。まるで何百年、何千年も前に充填されたエネルギーが今もその核の中で沸騰していることを示しているかのように……&br;古代の知恵を全力で解明しようとしている崑崙の研究者たちは皆、この機体はまるで未だにかつて自身がいた戦争に呼びかけているように感じたとのこと。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''銜燭'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;攻撃が命中すると、&br; &color(#f00){30%};の確率で無効化できない燃焼効果を与え、&br; 攻撃を受けた敵を1回マーキングする。&br; 機体行動が終わる時、&br; すべてのマークを爆発させダメージを与える。&br; マークは1個で1回のダメージを与える。&br; 同じユニットは最大でマークを9個持つことが可能| |''晦明'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;燃焼効果を無効化。&br;5秒に1回、&br; 自機と敵全員に特殊状態:&br; 「晦」または「明」を付与する(確率は50%)。&br; 攻撃を受ける時、&br; 自機の「晦」「明」状態は攻撃を行った敵の状態と違う場合、&br; 受けるダメージを無効化させる| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,燭火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,散弾格闘,燭九陰,,3発,9秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔15 (2発/秒)、無敵&br;紫の珠を弾倉分同時に発射する&br;発射後、ターゲットまで追尾して着弾後は近距離を吸引しながら8回炸裂&br; &color(#f00){160};火炎格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒6%燃焼}; ,2段階,特装,特殊混合,燭陰真火,,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔45、無敵&br;範囲900程度の広範囲燃焼フィールド&br;4秒持続し、最大12HIT程度&br; &color(#f00){200};火炎混合ダメージ&br; └&size(11px){1.3秒8%燃焼}; ,初期,格闘,剣型格闘,燭火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,龍火斬,2秒,,前方射程200&br;高速剣撃&br; &color(#f22){300};火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){250};通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){300};火炎格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20}; ,架招,燭火乱舞,6秒,,無敵、カウンター&br;突進後、斬撃を飛ばして高速斬撃&br;斬撃飛ばし&br; &color(#f00){250};火炎格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒6%燃焼、0秒吹き飛ばし};&br;突進&br; &color(#f22){300};火炎格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、0.5秒ノックダウン100%};&br;斬撃エフェクト&br; &color(#f00){350};火炎格闘ダメージx9&br; └1秒めまい100、0.7秒スロウ200、1秒6%燃焼 ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,必殺技,龍翔斬,12秒,機体行動1段階目,無敵&br; &color(#90f){第3武器「燭九陰」発射};&br; &color(#f22){500};火炎格闘ダメージx16&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; ,超必殺技,晦明輪転,18秒,機体行動2段階目,無敵→判定なし&br;高速連続突き&br; &color(#f22){600};火炎格闘ダメージx最大9HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br;突進&br; &color(#f00){600};火炎混合ダメージx最大9HIT&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒6%燃焼、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#90f){第4武器「燭陰真火」発射};&br; &color(#f22){900}; 火炎格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、1.3秒8%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1000%}; }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/燭龍/設計図1,50%);
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