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編集 : 機体/SSS/燭龍 (ID:#frame)
機体
SSS
燭龍
* フレーム特性 [#frame] |500|c |''銜燭'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;攻撃が命中すると、&br; &color(#f00){30%};の確率で無効化できない燃焼効果を与え、&br; 攻撃を受けた敵を1回マーキングする。&br; 機体行動が終わる時、&br; すべてのマークを爆発させダメージを与える。&br; マークは1個で1回のダメージを与える。&br; 同じユニットは最大でマークを9個持つことが可能| |''晦明'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;燃焼効果を無効化。&br;5秒に1回、&br; 自機と敵全員に特殊状態:&br; 「晦」または「明」を付与する(確率は50%)。&br; 攻撃を受ける時、&br; 自機の「晦」「明」状態は攻撃を行った敵の状態と違う場合、&br; 受けるダメージを無効化させる|
* フレーム特性 [#frame] |500|c |''銜燭'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;攻撃が命中すると、&br; &color(#f00){30%};の確率で無効化できない燃焼効果を与え、&br; 攻撃を受けた敵を1回マーキングする。&br; 機体行動が終わる時、&br; すべてのマークを爆発させダメージを与える。&br; マークは1個で1回のダメージを与える。&br; 同じユニットは最大でマークを9個持つことが可能| |''晦明'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;燃焼効果を無効化。&br;5秒に1回、&br; 自機と敵全員に特殊状態:&br; 「晦」または「明」を付与する(確率は50%)。&br; 攻撃を受ける時、&br; 自機の「晦」「明」状態は攻撃を行った敵の状態と違う場合、&br; 受けるダメージを無効化させる|
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