機体/SSS/白虎の変更点
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- 最新のバージョン:2019-08-27 16:56:54
- バージョン:(Rev:UewbP4z5b7)2019-08-27 03:18:48
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
30 | 30 | --足は遅いが意外と間合いも詰める | |
31 | 31 | --火力もそれなりにあるが、序盤は耐久面のパーツ集めが難しく | |
32 | 32 | 後半になるとより強い機体を持っている等で運用はあまり見かけない。 | |
33 | - | --序盤から使いやすく長時間相手を拘束する[[[機体/SSS/玄武]]]の方が人気がある。 | |
34 | - | --超改造で不屈がついて投げ技がなくなるため非常に使いやすくなる。 | |
33 | + | --序盤から使いやすい四獣が人気になりがちなため、性能は不明 | |
34 | + | ---長時間相手を拘束する[[[機体/SSS/玄武]]] | |
35 | + | ---火炎トルネードの火力が高い[[[機体/SSS/朱雀]]] | |
36 | + | --超改造で不屈がついて%%投げ技がなくなる%%ため非常に使いやすくなる。 | |
37 | + | ---&color(#f00){超改造で投げ技が猛虎旋風に統合されるが投げカウンターは受ける}; | |
38 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]等のノックダウン耐性に弱い | |
35 | 39 | ||
36 | 40 | * フレーム特性 [#frame] | |
37 | 41 | -1段階目フレーム解放 |