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編集 : 機体/SSS/白虎 (ID:#data)
機体
SSS
白虎
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/白虎,nolink);|~名称|>|>|白虎| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6400|~重量|113| |~|~サイズ|6.3x8.3|~速度|76| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:霊獣計画のために開発された機体。&br;搭載した「神霊」システムはパイロットの「闘気」を研ぎ澄まし、その攻勢を劇的に引き上げる。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/白虎改]]] ---耐久値200上昇 ---フレーム変更 5秒不屈 + 行動クールタイム15%減少に変更 ---武器「三重の守り」消滅 「白虎拳」→「旋風斬」 ---機体行動 「猛虎旋風」→「猛虎噛砕」 「寸裂(投)」削除 「突拳」→「二段突拳」 「気功弾」追加 「疾風無影拳・白虎」→「奥義・烈風弾」 -性能 --四獣の中でノックダウン寄りの機体 --「虎咆拳」による吹き飛ばしノックダウンはなかなか強力 --足は遅いが意外と間合いも詰める --火力もそれなりにあるが、序盤は耐久面のパーツ集めが難しく 後半になるとより強い機体を持っている等で運用はあまり見かけない。 --序盤から使いやすい四獣が人気になりがちなため、性能は不明 ---長時間相手を拘束する[[[機体/SSS/玄武]]] ---火炎トルネードの火力が高い[[[機体/SSS/朱雀]]] --超改造で不屈がついて%%投げ技がなくなる%%ため非常に使いやすくなる。 ---&color(#f00){超改造で投げ技が猛虎旋風に統合されるが投げカウンターは受ける}; --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]等のノックダウン耐性に弱い
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/白虎,nolink);|~名称|>|>|白虎| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6400|~重量|113| |~|~サイズ|6.3x8.3|~速度|76| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:霊獣計画のために開発された機体。&br;搭載した「神霊」システムはパイロットの「闘気」を研ぎ澄まし、その攻勢を劇的に引き上げる。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/白虎改]]] ---耐久値200上昇 ---フレーム変更 5秒不屈 + 行動クールタイム15%減少に変更 ---武器「三重の守り」消滅 「白虎拳」→「旋風斬」 ---機体行動 「猛虎旋風」→「猛虎噛砕」 「寸裂(投)」削除 「突拳」→「二段突拳」 「気功弾」追加 「疾風無影拳・白虎」→「奥義・烈風弾」 -性能 --四獣の中でノックダウン寄りの機体 --「虎咆拳」による吹き飛ばしノックダウンはなかなか強力 --足は遅いが意外と間合いも詰める --火力もそれなりにあるが、序盤は耐久面のパーツ集めが難しく 後半になるとより強い機体を持っている等で運用はあまり見かけない。 --序盤から使いやすい四獣が人気になりがちなため、性能は不明 ---長時間相手を拘束する[[[機体/SSS/玄武]]] ---火炎トルネードの火力が高い[[[機体/SSS/朱雀]]] --超改造で不屈がついて%%投げ技がなくなる%%ため非常に使いやすくなる。 ---&color(#f00){超改造で投げ技が猛虎旋風に統合されるが投げカウンターは受ける}; --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]等のノックダウン耐性に弱い
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