機体/SSS/真ゲッターロボ・SAGAの変更点

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OldNew差分
11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ,50%);|~名称|>|>|真ゲッターロボ・SAGA|
5-|~|~開発|>|>|不明|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
7-|~|~耐久|8000|~重量|428|
8-|~|~サイズ|8.7x11.1|~速度|89|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|超改造機体|
11-|>|>|>|>|LEFT:流竜馬一行が操縦する真・ゲッター。ゲッター線の力を使って数々の強敵を倒した後、真ゲッターもゲッター線の影響により進化を遂げた!最速!最強!!無敵!!!|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ,60%);|
5+|~名称|>|>|真ゲッターロボ・SAGA|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
8+|~耐久|9000|~重量|428|
9+|~サイズ|8.7x11.1|~速度|89|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
1212
13-|~実装日|''2022/06/15''|
14-|~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)|
15-|~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体|
13+|SIZE(13px):500|c
14+|流竜馬一行が操縦する真・ゲッター。ゲッター線の力を使って数々の強敵を倒した後、真ゲッターもゲッター線の影響により進化を遂げた!最速!最強!!無敵!!!|
1615
17-** 超改造機体 [#glu6ztg]
18-改造前機体:[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]
19-コラボ復刻で超改造が実装されました
20-超改造には真ゲッターロボを5機集めた状態で★9まで改造する必要があります
21-&color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。};
22-超改造で以下のように要素が追加されています。
23--改造での変更点
24---耐久値500増加
25---フレーム「激昂」追加
26-└&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇};
27---機体行動「真・シャインスパーク」追加
28--超改造素材
29-|250|250|c
30-|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)|
31-|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【真ゲッターロボ】,nolink,30x30); 戦闘データ【真ゲッターロボ】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター炉心,nolink,30x30); ゲッター炉心x10&br;&attachref(アイテム/道具/高出力ゲッタービーム,nolink,30x30); 高出力ゲッタービームx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;|
32--超改造ツリー
33-#include3(機体/超改造レシピ,section=SGetter,notitle,line=2-)
34-
35-* 性能 [#oshi265]
36--超改造で強化された真ゲッターロボ
37-フレーム「激昂」で若干攻撃力や行動切り替えが底上げされ
38-さらに高威力の多段超必殺技「真・シャインスパーク」が追加された。
39-ベースが2020年代の実装機体なので、やや超改造前の部分の火力が心もとない。
40--低威力多HIT型の[[[機体/SSS/ゲッターロボG]]]に対して
41-真ゲッターロボは高威力少HIT型で攻撃範囲がやや広いアタッカー。
42-巨大な機体と巨大なトマホークが特徴的で、格闘メインに攻撃しつつ主砲ビーム等多彩な攻撃も仕掛ける。
43-フレームの永続バフ効果により効果はランダムながら3分間は生存していれば強化されていく。
44--「ゲッターストライク」で真ゲッター2、真ゲッター3に形態変化する
45-|CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c
46-|~真ゲッター2|~真ゲッター3|
47-|&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ/真ゲッター2,50%);|&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ/真ゲッター3,50%);|
48--ゲーム内公式おすすめパーツ
49-#csvtemplate{{{{{
50-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
51-|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\
52-|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]|
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
5322,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
5423,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
5524,上級者,大型防御コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル
56-}}}}}
5725
58-* フレーム特性 [#frame]
59-|500|c
60-|''オープンゲット''&br;5秒毎に1回発動、&br; ゲッターを分離して攻撃を回避し、&br; 耐久値を回復する。(&color(#0b0){7.5%};)&br; 絶対回避類の効果と重ねがけ不可。|
61-|''ゲッター線''&br;戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。&br; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇 (&color(#f00){5%};)&br; ・防御力上昇 (&color(#f00){5%、武器種枠};)&br; ・機体行動のクールタイム短縮 (&color(#f00){2.5%};)&br; ・弾倉装填速度増加 (&color(#f00){5%};)|
62-|''激昂''&br;攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇|
26+}}
6327
64-* 武器 [#weapon]
28+** フレーム特性 [#frame]
29+&color(#0f0){超改造で数値が上昇し、熱い心が追加};
30+-|''オープンゲット''
31+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
32+--|&color(#90f){◆4秒ごとに、攻撃を受けると};
33+---|ゲッターを分離して攻撃を回避
34+---|2秒間、無敵状態に入る
35+---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元
36+---|絶対回避系の効果と重ねがけ不可
37+-|''ゲッター線''
38+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.6%)%上昇
39+(耐久値9000時、&color(#f00){&expr(9000 * 0.006);%};上昇)
40+--|&color(#90f){◆0.1秒ごとに、攻撃時};
41+対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.5%};分、追加で減少させる
42+(致命ダメージを与えない)
43+--|&color(#90f){◆戦闘に入ってから3分以内、5秒ごとに発動。};
44+以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:
45+---|攻撃力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠)
46+---|防御力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠)
47+---|機体行動CT時間&color(#f00){2.5%};短縮
48+---|弾倉装填速度&color(#f00){5%};増加
49+-|''熱い心''
50+--|攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇
51+(倍速モード)
52+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると、40%の確率で};
53+ダメージを無効化し、自機に「闘志」を1回付与
54+--|&color(#90f){◆「闘志」の重複回数が90回に達すると};
55+「闘志」がリセットされ、ランダムで超必殺技を1種使用
56+(機体行動とは別に発動するためクールタイムはリセットされない)
57+
58+** 武器 [#weapon]
6559属性アイコンの数は属性ランクを表している。
6660属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
6761種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
68-#csvtemplate{{{{{
69-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c
70-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
71-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
72-|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
73-,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
74-,初期,格闘,拳型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
75-,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,240,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし&br;高速回転による広範囲の翼攻撃&br;発動後ターゲットに瞬間移動&br;最大で約7HIT程度&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能};
76-,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,240,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,巨大なトマホークを投げる&br;命中後、留まり10HITダメージを与える&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能、ノックダウン100%};&br;命中後の多段HITx9&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能、ノックダウン50%};
77-,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,300,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される緑のビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ};
78-,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,無敵&br;胸部から発射される紫のビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ};
79-,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
80-,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,300,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ};
81-,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,300,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;ドリル発射
82-}}}}}
62+#csvtemplate{{
63+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
64+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
65+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
66+,初期,格闘,長柄格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
67+,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
68+,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,480,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){判定なし};&br;瞬間移動して5HIT程度の連続攻撃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能1、2%衝突割合ダメージ};};
69+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,480,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)&br;トマホークを投げ、命中後10HIT程度&br;初撃&br; ''480'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT&br; ''240'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%};};
70+,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,600,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
71+,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,600,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
72+,初期,格闘,長柄格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
73+,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,600,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ300、2%割合ダメージ};};
74+,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,600,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;機体行動でのみ発動&br;50%減衰しながら3HITするドリルミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
75+}}
8376
84-* 機体行動 [#action]
77+** 機体行動 [#action]
8578&attachref(およその射程参考画像,noimg);
86-#csvtemplate{{{{{
87-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
88-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
89-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
90-|>|>|>|{{{5}}}|
91-,組合技,トマホークコンボ,2秒,,前方射程300&br;巨大なトマホークで3回殴る&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%};&br; &color(#f22){''450''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};
92-,架招,トマホークスラッシュ(反),12秒,,射程700、カウンター、判定なし&br;3回強力な突進後、2回攻撃&br; &color(#f22){''450''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};
93-,架招,ゲッターレザー(反),7秒,,射程500、カウンター、判定なし&br;2回突進後、回転攻撃&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%};
94-,防御指令,ブロックL3,3秒,,
95-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
96-,行動指令,突進,3秒,,
97-,超必殺技,ゲッターストライク,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br;&color(#90f){「連発ゲッタービーム」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター2&br; &color(#90f){「ゲッタードリル」発射};&br; マッハスペシャル&br;  &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx8&br;  └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター3&br; 大雪山おろし(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br;  掴み動作&br;   &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br;  投げ技&br;   &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br;   &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br;   └&size(11px){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ6分割};&br;&color(#90f){「頭部ゲッタービーム」発射};
98-,超必殺技,ストナーサンシャイン,22秒,機体行動2段階目,射程なし、判定なし&br;巨大なエネルギー弾攻撃&br;中心から離れるほどダメージ減少&br; &color(#f00){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒15%燃焼、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br;  &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f00){''666''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};
99-,超必殺技,真・シャインスパーク,27秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵で判定なし&br;連続突進&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;緑の爆発&br; &color(#f00){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br;  &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f00){''600''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};
100-}}}}}
79+-|組合技 - トマホークコンボ CT2秒
80+前方射程300
81+--|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
82+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
83+--|''450'' 通常格闘ダメージ
84+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
85+--|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
86+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
87+--|''450'' 通常格闘ダメージ
88+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
89+--|''450'' 通常格闘ダメージ
90+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
91+--|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
92+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
93+-|warning:架招 - トマホークスラッシュ CT12秒
94+カウンター行動
95+数値ほどHIT数は出ない
96+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
97+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
98+---|''550'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
99+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
100+---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
101+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
102+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
103+---|''550'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
104+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
105+---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
106+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
107+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
108+---|''550'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
110+---|''600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
111+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
112+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
113+---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッターサイト」};
114+---|''300'' 通常格闘ダメージ
115+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
116+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
117+---|''650'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
118+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
119+---|''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
120+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
121+-|warning:架招 - ゲッターレザー CT7秒
122+カウンター行動
123+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
124+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
125+---|''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
126+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
127+---|''850'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
128+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
129+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
130+---|''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
131+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
132+---|''850'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
134+--|&color(#f00){無敵};
135+---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
136+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
137+---|''850'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
138+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
139+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
140+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
141+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
142+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
143+-|行動指令 - 突進 CT3秒
144+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
145+-|danger:超必殺技 - ゲッターストライク CT14秒 機体行動1段階目
146+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
147+---|&color(#0f0){第1武器交換「連発ゲッタービーム」};
148+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
149+---|&color(#90f){第1武器「連発ゲッタービーム」発射};
150+---|''900'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
151+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
152+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
153+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
154+---|&color(#90f){第5武器「頭部ゲッタービーム」発射};
155+---|''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
156+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
157+---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
158+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
159+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
160+---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッタードリル」};
161+---|&color(#90f){第1武器発射「ゲッタードリル」};
162+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
163+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
164+---|''900'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
165+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
166+---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
167+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
168+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
169+---|&color(#90f){瞬間移動};
170+---|''300'' 通常格闘ダメージ
171+--|&color(#f00){無敵};
172+---|''800'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
173+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
174+---|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
175+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
176+---|''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
177+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};};
178+---|&color(#90f){第5武器「頭部ゲッタービーム」発射?};
179+-|danger:超必殺技 - ストナーサンシャイン CT19秒 機体行動2段階目
180+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
181+---|&color(#90f){0.7秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
182+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
183+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
184+---|&color(#f0f){''2666''}; ビーム混合ダメージ
185+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒15%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、33%割合ダメージ10分割};};
186+----|&color(#f0f){''2666''}; ビーム混合ダメージx20HIT
187+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};};
188+-|danger:超必殺技 - 真・シャインスパーク CT24秒 機体行動2段階目
189+&color(#0f0){超改造で追加};
190+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
191+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
192+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
193+---|&color(#90f){0.7秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
194+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
195+---|''2000'' 通常格闘ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};)
196+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
197+---|&color(#f0f){''2666''}; ビーム混合ダメージ
198+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒15%火傷、1秒腐食4800、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、33%割合ダメージ10分割};};
199+----|&color(#f0f){''2666''}; ビーム混合ダメージx20HIT
200+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};};
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