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編集 : 機体/SSS/真ゲッターロボ・SAGA
機体
SSS
真ゲッターロボ・SAGA
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ,50%);|~名称|>|>|真ゲッターロボ・SAGA| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8000|~重量|428| |~|~サイズ|8.7x11.1|~速度|89| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:流竜馬一行が操縦する真・ゲッター。ゲッター線の力を使って数々の強敵を倒した後、真ゲッターもゲッター線の影響により進化を遂げた!最速!最強!!無敵!!!| |~実装日|''2022/06/15''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| |~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体| ** 超改造機体 [#glu6ztg] 改造前機体:[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]] コラボ復刻で超改造が実装されました 超改造には真ゲッターロボを5機集めた状態で★9まで改造する必要があります &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; 超改造で以下のように要素が追加されています。 -改造での変更点 --耐久値500増加 --フレーム「激昂」追加 └&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇}; --機体行動「真・シャインスパーク」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【真ゲッターロボ】,nolink,30x30); 戦闘データ【真ゲッターロボ】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター炉心,nolink,30x30); ゲッター炉心x10&br;&attachref(アイテム/道具/高出力ゲッタービーム,nolink,30x30); 高出力ゲッタービームx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=SGetter,notitle,line=2-) * 性能 [#oshi265] -超改造で強化された真ゲッターロボ フレーム「激昂」で若干攻撃力や行動切り替えが底上げされ さらに高威力の多段超必殺技「真・シャインスパーク」が追加された。 ベースが2020年代の実装機体なので、やや超改造前の部分の火力が心もとない。 -低威力多HIT型の[[[機体/SSS/ゲッターロボG]]]に対して 真ゲッターロボは高威力少HIT型で攻撃範囲がやや広いアタッカー。 巨大な機体と巨大なトマホークが特徴的で、格闘メインに攻撃しつつ主砲ビーム等多彩な攻撃も仕掛ける。 フレームの永続バフ効果により効果はランダムながら3分間は生存していれば強化されていく。 -「ゲッターストライク」で真ゲッター2、真ゲッター3に形態変化する |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |~真ゲッター2|~真ゲッター3| |&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ/真ゲッター2,50%);|&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ/真ゲッター3,50%);| -ゲーム内公式おすすめパーツ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,大型防御コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''オープンゲット''&br;5秒毎に1回発動、&br; ゲッターを分離して攻撃を回避し、&br; 耐久値を回復する。(&color(#0b0){7.5%};)&br; 絶対回避類の効果と重ねがけ不可。| |''ゲッター線''&br;戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。&br; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇 (&color(#f00){5%};)&br; ・防御力上昇 (&color(#f00){5%、武器種枠};)&br; ・機体行動のクールタイム短縮 (&color(#f00){2.5%};)&br; ・弾倉装填速度増加 (&color(#f00){5%};)| |''激昂''&br;攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,240,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし&br;高速回転による広範囲の翼攻撃&br;発動後ターゲットに瞬間移動&br;最大で約7HIT程度&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,240,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,巨大なトマホークを投げる&br;命中後、留まり10HITダメージを与える&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能、ノックダウン100%};&br;命中後の多段HITx9&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能、ノックダウン50%}; ,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,300,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される緑のビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ}; ,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,無敵&br;胸部から発射される紫のビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ}; ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,300,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ}; ,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,300,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;ドリル発射 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,トマホークコンボ,2秒,,前方射程300&br;巨大なトマホークで3回殴る&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%};&br; &color(#f22){''450''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,架招,トマホークスラッシュ(反),12秒,,射程700、カウンター、判定なし&br;3回強力な突進後、2回攻撃&br; &color(#f22){''450''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,架招,ゲッターレザー(反),7秒,,射程500、カウンター、判定なし&br;2回突進後、回転攻撃&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,突進,3秒,, ,超必殺技,ゲッターストライク,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br;&color(#90f){「連発ゲッタービーム」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター2&br; &color(#90f){「ゲッタードリル」発射};&br; マッハスペシャル&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター3&br; 大雪山おろし(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; 掴み動作&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; 投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ6分割};&br;&color(#90f){「頭部ゲッタービーム」発射}; ,超必殺技,ストナーサンシャイン,22秒,機体行動2段階目,射程なし、判定なし&br;巨大なエネルギー弾攻撃&br;中心から離れるほどダメージ減少&br; &color(#f00){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒15%燃焼、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f00){''666''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; ,超必殺技,真・シャインスパーク,27秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵で判定なし&br;連続突進&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;緑の爆発&br; &color(#f00){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f00){''600''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ,50%);|~名称|>|>|真ゲッターロボ・SAGA| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8000|~重量|428| |~|~サイズ|8.7x11.1|~速度|89| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:流竜馬一行が操縦する真・ゲッター。ゲッター線の力を使って数々の強敵を倒した後、真ゲッターもゲッター線の影響により進化を遂げた!最速!最強!!無敵!!!| |~実装日|''2022/06/15''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| |~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体| ** 超改造機体 [#glu6ztg] 改造前機体:[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]] コラボ復刻で超改造が実装されました 超改造には真ゲッターロボを5機集めた状態で★9まで改造する必要があります &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; 超改造で以下のように要素が追加されています。 -改造での変更点 --耐久値500増加 --フレーム「激昂」追加 └&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇}; --機体行動「真・シャインスパーク」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【真ゲッターロボ】,nolink,30x30); 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ゲッターを分離して攻撃を回避し、&br; 耐久値を回復する。(&color(#0b0){7.5%};)&br; 絶対回避類の効果と重ねがけ不可。| |''ゲッター線''&br;戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。&br; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇 (&color(#f00){5%};)&br; ・防御力上昇 (&color(#f00){5%、武器種枠};)&br; ・機体行動のクールタイム短縮 (&color(#f00){2.5%};)&br; ・弾倉装填速度増加 (&color(#f00){5%};)| |''激昂''&br;攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,240,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし&br;高速回転による広範囲の翼攻撃&br;発動後ターゲットに瞬間移動&br;最大で約7HIT程度&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,240,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,巨大なトマホークを投げる&br;命中後、留まり10HITダメージを与える&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能、ノックダウン100%};&br;命中後の多段HITx9&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能、ノックダウン50%}; ,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,300,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される緑のビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ}; ,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,無敵&br;胸部から発射される紫のビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ}; ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,300,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ}; ,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,300,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;ドリル発射 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,トマホークコンボ,2秒,,前方射程300&br;巨大なトマホークで3回殴る&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%};&br; &color(#f22){''450''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,架招,トマホークスラッシュ(反),12秒,,射程700、カウンター、判定なし&br;3回強力な突進後、2回攻撃&br; &color(#f22){''450''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,架招,ゲッターレザー(反),7秒,,射程500、カウンター、判定なし&br;2回突進後、回転攻撃&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,突進,3秒,, ,超必殺技,ゲッターストライク,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br;&color(#90f){「連発ゲッタービーム」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター2&br; &color(#90f){「ゲッタードリル」発射};&br; マッハスペシャル&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター3&br; 大雪山おろし(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; 掴み動作&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; 投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ6分割};&br;&color(#90f){「頭部ゲッタービーム」発射}; ,超必殺技,ストナーサンシャイン,22秒,機体行動2段階目,射程なし、判定なし&br;巨大なエネルギー弾攻撃&br;中心から離れるほどダメージ減少&br; &color(#f00){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒15%燃焼、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f00){''666''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; ,超必殺技,真・シャインスパーク,27秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵で判定なし&br;連続突進&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;緑の爆発&br; &color(#f00){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f00){''600''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; }}}}}
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