| 13 | + | |~実装日|''2022/06/15''| |
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| 14 | + | |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| |
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| 15 | + | |~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体| |
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| 16 | + | |
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| 17 | + | ** 超改造機体 [#glu6ztg] |
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| 18 | + | 改造前機体:[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]] |
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| 19 | + | コラボ復刻で超改造が実装されました |
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| 20 | + | 超改造には真ゲッターロボを5機集めた状態で★9まで改造する必要があります |
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| 21 | + | &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; |
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| 22 | + | 超改造で以下のように要素が追加されています。 |
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| 23 | + | -改造での変更点 |
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| 24 | + | --耐久値500増加 |
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| 25 | + | --フレーム「激昂」追加 |
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| 26 | + | └&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇}; |
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| 27 | + | --機体行動「真・シャインスパーク」追加 |
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| 28 | + | -超改造素材 |
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| 29 | + | |250|250|c |
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| 30 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |
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| 31 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【真ゲッターロボ】,nolink,30x30); 戦闘データ【真ゲッターロボ】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター炉心,nolink,30x30); ゲッター炉心x10&br;&attachref(アイテム/道具/高出力ゲッタービーム,nolink,30x30); 高出力ゲッタービームx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
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| 32 | + | -超改造ツリー |
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| 33 | + | #include3(機体/超改造レシピ,section=SGetter,notitle,line=2-) |
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| 34 | + | |
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| 35 | + | * 性能 [#oshi265] |
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| 36 | + | -超改造で強化された真ゲッターロボ |
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| 37 | + | フレーム「激昂」で若干攻撃力や行動切り替えが底上げされ |
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| 38 | + | さらに高威力の多段超必殺技「真・シャインスパーク」が追加された。 |
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| 39 | + | ベースが2020年代の実装機体なので、やや超改造前の部分の火力が心もとない。 |
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| 40 | + | -低威力多HIT型の[[[機体/SSS/ゲッターロボG]]]に対して |
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| 41 | + | 真ゲッターロボは高威力少HIT型で攻撃範囲がやや広いアタッカー。 |
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| 42 | + | 巨大な機体と巨大なトマホークが特徴的で、格闘メインに攻撃しつつ主砲ビーム等多彩な攻撃も仕掛ける。 |
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| 43 | + | フレームの永続バフ効果により効果はランダムながら3分間は生存していれば強化されていく。 |
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| 44 | + | -「ゲッターストライク」で真ゲッター2、真ゲッター3に形態変化する |
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| 45 | + | |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |
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| 46 | + | |~真ゲッター2|~真ゲッター3| |
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| 47 | + | |&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ/真ゲッター2,50%);|&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ/真ゲッター3,50%);| |
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| 48 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツ |
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61 | | - | ,超必殺技,ゲッターストライク,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br;&color(#90f){「連発ゲッタービーム」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター2&br; &color(#90f){「ゲッタードリル」発射};&br; マッハスペシャル&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター3&br; 大雪山おろし(投げカウンター無効の投げ技)&br; 掴み動作&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; 投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ6分割};&br;&color(#90f){「頭部ゲッタービーム」発射}; |
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| 97 | + | ,超必殺技,ゲッターストライク,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br;&color(#90f){「連発ゲッタービーム」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター2&br; &color(#90f){「ゲッタードリル」発射};&br; マッハスペシャル&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;真ゲッター3&br; 大雪山おろし(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; 掴み動作&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; 投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ6分割};&br;&color(#90f){「頭部ゲッタービーム」発射}; |
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