51 | | - | *** 2020年12月05日 [#eayobil] |
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52 | | - | -パーツ |
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53 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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54 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
---|
55 | | - | |~傾向|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |
---|
56 | | - | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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57 | | - | ,人気,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,超合金∑装甲,傾斜装甲,カマキリ |
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58 | | - | }}}}} |
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59 | | - | -コア |
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60 | | - | --圧倒的に[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]が人気 |
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61 | | - | --次点で[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]、[[&attachref(装備/パーツ/大型防御コア,nolink,40%);大型防御コア>装備/パーツ/大型防御コア]] |
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62 | | - | --前半耐える防御パーツか、機体行動を加速させる伝動コアの2択 |
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63 | | - | 後半に行くほど防御力・火力が上がるためお好みで |
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64 | | - | -銃弾 |
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65 | | - | --ほぼ通常攻撃なので定番の[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]1択 |
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66 | | - | --その他候補[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,40%);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]、[[&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,40%);スーパー砲弾>装備/パーツ/スーパー砲弾]]等 |
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67 | | - | -補助 |
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68 | | - | --定番の[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]でノックダウン対策 |
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69 | | - | --その他の防御系統は好みで別れやすい |
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70 | | - | ---ブロック系 [[&attachref(装備/パーツ/高強度肩鎧,nolink,40%);高強度肩鎧>装備/パーツ/高強度肩鎧]] |
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71 | | - | ---格闘対策系 [[&attachref(装備/パーツ/高強度アーム,nolink,40%);高強度アーム>装備/パーツ/高強度アーム]]、[[&attachref(装備/パーツ/エアバック,nolink,40%);エアバック>装備/パーツ/エアバック]] |
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72 | | - | -装甲 |
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73 | | - | --定番の[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]で耐久値盛り |
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74 | | - | --その他は環境で変動しやすい |
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75 | | - | [[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]、[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]] |
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76 | | - | -塗装 |
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77 | | - | --パーツ傾向は僅差ながら、[[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40%);傾斜装甲>装備/パーツ/傾斜装甲]]が現状は優勢 |
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78 | | - | 定番:[[&attachref(装備/パーツ/量子化コート,nolink,40%);量子化コート>装備/パーツ/量子化コート]] |
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79 | | - | ビーム対策:[[&attachref(装備/パーツ/ゴールドコート,nolink,40%);ゴールドコート>装備/パーツ/ゴールドコート]] |
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80 | | - | -ペット |
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81 | | - | --[[&attachref(装備/ペット/カマキリ,nolink,40%);カマキリ>装備/ペット/カマキリ]]が一応優勢、 |
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82 | | - | [[&attachref(装備/ペット/アイアンシェル,nolink,40%);アイアンシェル>装備/ペット/アイアンシェル]]と若干拮抗状態 |
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83 | | - | アイアンシェルの所持数事情もあると思われる |
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| 33 | + | }} |
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105 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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106 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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107 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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108 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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109 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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110 | | - | ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
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111 | | - | ,初期,格闘,拳型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
112 | | - | ,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,240,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし&br;高速回転による広範囲の翼攻撃&br;発動後ターゲットに瞬間移動&br;最大で約7HIT程度&br; 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能 |
---|
113 | | - | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,240,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,巨大なトマホークを投げる&br;命中後、留まり10HITダメージを与える&br;命中時の状態異常&br; 0.5秒めまい100、0.5秒制御不能、ノックダウン100%&br;命中後の多段HITx9&br; 0.5秒めまい50、0.5秒制御不能、ノックダウン50% |
---|
114 | | - | ,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,300,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される緑のビーム&br; 0.5秒スロウ |
---|
115 | | - | ,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,無敵&br;胸部から発射される紫のビーム&br; 0.5秒スロウ |
---|
116 | | - | ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
117 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,300,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br; 0.3秒めまい20、0.5秒スロウ |
---|
118 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,300,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;ドリル発射 |
---|
119 | | - | }}}}} |
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| 61 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 62 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
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| 63 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
---|
| 64 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 65 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 66 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 67 | + | ,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,480,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){判定なし};&br;瞬間移動して5HIT程度の連続攻撃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能1、2%衝突割合ダメージ};}; |
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| 68 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,480,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)&br;トマホークを投げ、命中後10HIT程度&br;初撃&br; ''480'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT&br; ''240'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%};}; |
---|
| 69 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,600,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 70 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,600,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 71 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 72 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,600,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ300、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 73 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,600,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;機体行動でのみ発動&br;50%減衰しながら3HITするドリルミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 74 | + | }} |
---|
123 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
---|
124 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
125 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
---|
126 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
---|
127 | | - | |>|>|>|{{{5}}}| |
---|
128 | | - | ,組合技,トマホークコンボ,2秒,,前方射程300&br;巨大なトマホークで3回殴る&br; 300通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br; 450通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 |
---|
129 | | - | ,架招,トマホークスラッシュ(反),12秒,,射程700、カウンター、判定なし&br;3回強力な突進後、2回攻撃&br; 450通常格闘ダメージx3&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 300通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 |
---|
130 | | - | ,架招,ゲッターレザー(反),7秒,,射程500、カウンター、判定なし&br;2回突進後、回転攻撃&br; 300通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 300通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50% |
---|
131 | | - | ,防御指令,ブロックL3,3秒,, |
---|
132 | | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
---|
133 | | - | ,行動指令,突進,3秒,, |
---|
134 | | - | ,超必殺技,ゲッターストライク,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br;「連発ゲッタービーム」発射&br;突進&br; 300通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ&br;真ゲッター2&br; 「ゲッタードリル」発射&br; マッハスペシャル&br; 300通常格闘ダメージx8&br; 0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ&br;真ゲッター3&br; 大雪山おろし&br; 300通常格闘ダメージx7&br; 600通常格闘ダメージ&br; 1.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100%&br; 6%衝突割合ダメージ6分割&br;「頭部ゲッタービーム」発射 |
---|
135 | | - | ,超必殺技,ストナーサンシャイン,22秒,機体行動2段階目,射程なし、判定なし&br;巨大なエネルギー弾攻撃&br;中心から離れるほどダメージ減少&br; 600ビーム混合ダメージ&br; 1秒めまい100、1秒燃焼15%、吹き飛ばし、ノックダウン&br; 15%割合ダメージ15分割&br; 600ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; 0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし |
---|
136 | | - | }}}}} |
---|
| 78 | + | -|組合技 - トマホークコンボ CT2秒 |
---|
| 79 | + | 前方射程300 |
---|
| 80 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 81 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 82 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 83 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 84 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 85 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 86 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 87 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 88 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 89 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 90 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 92 | + | -|warning:架招 - トマホークスラッシュ CT12秒 |
---|
| 93 | + | カウンター行動 |
---|
| 94 | + | 数値ほどHIT数は出ない |
---|
| 95 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 96 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 97 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 98 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 99 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 100 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 101 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 102 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 104 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 106 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 107 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 108 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 109 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 110 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 111 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
---|
| 112 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッターサイト」}; |
---|
| 113 | + | ---|''300'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 115 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 116 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 117 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 118 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 119 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 120 | + | -|warning:架招 - ゲッターレザー CT7秒 |
---|
| 121 | + | カウンター行動 |
---|
| 122 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 123 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 124 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 125 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 126 | + | ---|''850'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 127 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 128 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 129 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 131 | + | ---|''850'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 133 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 134 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 135 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 136 | + | ---|''850'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 138 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
---|
| 139 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 140 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
---|
| 141 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
---|
| 142 | + | -|行動指令 - 突進 CT3秒 |
---|
| 143 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 144 | + | -|danger:超必殺技 - ゲッターストライク CT14秒 機体行動1段階目 |
---|
| 145 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 146 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「連発ゲッタービーム」}; |
---|
| 147 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 148 | + | ---|&color(#90f){第1武器「連発ゲッタービーム」発射}; |
---|
| 149 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 151 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 152 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 153 | + | ---|&color(#90f){第5武器「頭部ゲッタービーム」発射}; |
---|
| 154 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 155 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 156 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 157 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 158 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 159 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッタードリル」}; |
---|
| 160 | + | ---|&color(#90f){第1武器発射「ゲッタードリル」}; |
---|
| 161 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 162 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 163 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 164 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 165 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 167 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
---|
| 168 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 169 | + | ---|''300'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 170 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 171 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 172 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 173 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 175 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 176 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 177 | + | ---|&color(#90f){第5武器「頭部ゲッタービーム」発射?}; |
---|
| 178 | + | -|danger:超必殺技 - ストナーサンシャイン CT19秒 機体行動2段階目 |
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| 179 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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| 180 | + | ---|&color(#90f){0.7秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
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| 181 | + | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
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| 182 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
---|
| 183 | + | ---|&color(#f0f){''2666''}; ビーム混合ダメージ |
---|
| 184 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒15%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、33%割合ダメージ10分割};}; |
---|
| 185 | + | ----|&color(#f0f){''2666''}; ビーム混合ダメージx20HIT |
---|
| 186 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
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| 187 | + | |
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| 188 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
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| 189 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
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| 190 | + | |
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| 191 | + | * 設計図 [#design] |
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| 192 | + | -全身 |
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| 193 | + | &attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ/設計図1,50%); |
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