| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |極限を超えた死闘を経て、真ゲッターは新たなる進化を遂げた。振り下ろされる巨大なゲッター斧には熱き魂が宿り、その刃には星すら断ち切るほどの力が秘めている!&br;そして、このロボを駆動するゲッター線は、いまもなお進化を渇望している。その進化の果てに待つものは、一体……| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
|---|
| 23 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス |
|---|
| 24 | + | ,上級者,超出力関節,スーバートマホーク,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ |
|---|
| 25 | + | |
|---|
| 26 | + | }} |
|---|
| 27 | + | |
|---|
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 29 | + | -|''オープンゲット'' |
|---|
| 30 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 31 | + | --|&color(#90f){◆&color(#f00){4秒};ごとに、}; |
|---|
| 32 | + | ---|ゲッターを分離して攻撃を回避 |
|---|
| 33 | + | ---|その後必殺技で反撃 |
|---|
| 34 | + | #region(必殺絵技){{ |
|---|
| 35 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 36 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 37 | + | ---|''300'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 38 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 39 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 40 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 41 | + | ---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 42 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 43 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 44 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 45 | + | }} |
|---|
| 46 | + | ---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 |
|---|
| 47 | + | ---|2秒間機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 48 | + | ---|絶対回避系の効果と重ねがけ不可 |
|---|
| 49 | + | -|''ゲッター線'' |
|---|
| 50 | + | --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 |
|---|
| 51 | + | (耐久値9500時:&color(#f00){&expr(9500 * 0.007);%};上昇) |
|---|
| 52 | + | --|&color(#90f){◆0.1秒に1回、攻撃時}; |
|---|
| 53 | + | 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.6%};分、追加で減少させる |
|---|
| 54 | + | (致命ダメージを与えない) |
|---|
| 55 | + | --|&color(#90f){◆戦闘に入ってから3分以内の間、5秒に1回発動}; |
|---|
| 56 | + | 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効: |
|---|
| 57 | + | ---|攻撃力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠) |
|---|
| 58 | + | ---|防御力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠) |
|---|
| 59 | + | ---|機体行動CT時間&color(#f00){2.5%};短縮 |
|---|
| 60 | + | ---|弾倉装填速度&color(#f00){5%};増加 |
|---|
| 61 | + | -|''熱い心'' |
|---|
| 62 | + | --|攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇 |
|---|
| 63 | + | (倍速モード) |
|---|
| 64 | + | --|&color(#90f){◆パイロットが流竜馬の場合}; |
|---|
| 65 | + | 毎秒SPが5%増加 |
|---|
| 66 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、50%の確率で}; |
|---|
| 67 | + | ダメージを無効化し、自機に&color(#b50){【闘志】};を1回付与 |
|---|
| 68 | + | --|&color(#90f){◆&color(#b50){【闘志】};の重複回数が90回に達すると}; |
|---|
| 69 | + | 「闘志」がリセットされ、ランダムで超必殺技を1種使用 |
|---|
| 70 | + | (機体行動とは別に発動するためクールタイムはリセットされない) |
|---|
| 71 | + | |
|---|
| 72 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 73 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 74 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 75 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 76 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 77 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 78 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 79 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 80 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 81 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 82 | + | ,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,650,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;瞬間移動して7HIT程度の連続攻撃&br;&color(#0f0){超改造で威力・HIT数増加、無敵追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能1、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 83 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,800,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;トマホークを投げ、命中後10HIT程度&br;&color(#0f0){超改造で威力増加、無敵追加};&br;初撃&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 84 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,750,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;&color(#0f0){超改造で威力増加、無敵追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 85 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,800,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;&color(#0f0){超改造で威力増加、判定なし追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 86 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 87 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,800,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;&color(#0f0){超改造で威力増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ300、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 88 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,800,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;機体行動でのみ発動&br;50%減衰しながら3HITするドリルミサイル&br;&color(#0f0){超改造で威力増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 89 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ゲッター斬星トマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 90 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ゲッター斬星トマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 91 | + | }} |
|---|
| 92 | + | |
|---|
| 93 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 94 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 95 | + | -|組合技 - トマホークコンボ CT2秒 |
|---|
| 96 | + | 前方射程300 |
|---|
| 97 | + | &color(#0f0){超改造でダメージ増加}; |
|---|
| 98 | + | ---|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 99 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 100 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 101 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 102 | + | ---|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 104 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 106 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 107 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 108 | + | ---|''450'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 110 | + | -|warning:架招 - トマホークスラッシュ CT12秒 |
|---|
| 111 | + | カウンター行動 |
|---|
| 112 | + | HIT数は移動中の判定も含まれるため数値上より低め |
|---|
| 113 | + | &color(#0f0){超改造でダメージ増加}; |
|---|
| 114 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 115 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 116 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 117 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 118 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 119 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 120 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 121 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 122 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 123 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 124 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 125 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 126 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 127 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 128 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 129 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 130 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 131 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッターサイト」}; |
|---|
| 132 | + | ---|''300'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 133 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 134 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 135 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 137 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 138 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 139 | + | -|warning:架招 - ゲッターレザー CT7秒 |
|---|
| 140 | + | カウンター行動 |
|---|
| 141 | + | &color(#0f0){超改造でダメージ増加}; |
|---|
| 142 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 143 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 144 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 146 | + | ---|''950'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 147 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 148 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 149 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 151 | + | ---|''950'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 152 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 153 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 154 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 155 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 156 | + | ---|''950'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 157 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 158 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
|---|
| 159 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 160 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 161 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 162 | + | -|行動指令 - 突進 CT3秒 |
|---|
| 163 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 164 | + | -|danger:超必殺技 - ゲッターストライク CT14秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 165 | + | &color(#0f0){超改造でダメージ増加}; |
|---|
| 166 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 167 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「連発ゲッタービーム」}; |
|---|
| 168 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 169 | + | ---|&color(#90f){第1武器「連発ゲッタービーム」発射}; |
|---|
| 170 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 171 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 172 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 173 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 174 | + | ---|&color(#90f){第5武器「頭部ゲッタービーム」発射}; |
|---|
| 175 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 176 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 177 | + | ---|''1100'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 179 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 180 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッタードリル」}; |
|---|
| 181 | + | ---|&color(#90f){第1武器発射「ゲッタードリル」}; |
|---|
| 182 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 183 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 184 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 185 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 186 | + | ---|''1100'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 187 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 188 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 189 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 190 | + | ---|''300'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 191 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 192 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 193 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 194 | + | ---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 195 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 196 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 197 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 198 | + | -|danger:超必殺技 - ストナーサンシャイン CT19秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 199 | + | &color(#0f0){超改造でダメージ増加}; |
|---|
| 200 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 201 | + | ---|&color(#90f){0.7秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 202 | + | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 203 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 204 | + | ---|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージ |
|---|
| 205 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒15%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、33%割合ダメージ10分割};}; |
|---|
| 206 | + | ----|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージx20HIT |
|---|
| 207 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 208 | + | -|danger:超必殺技 - 真・シャインスパーク CT24秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 209 | + | &color(#0f0){超改造でダメージ増加}; |
|---|
| 210 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 211 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 212 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 213 | + | ---|&color(#90f){0.7秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 214 | + | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 215 | + | ---|''2100'' 通常格闘ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 216 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 217 | + | ---|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージ |
|---|
| 218 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒15%火傷、1秒腐食4800、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、33%割合ダメージ10分割};}; |
|---|
| 219 | + | ----|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージx20HIT |
|---|
| 220 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};}; |
|---|
| 221 | + | -|danger:超必殺技 - ゲッタートマホーク・斬星 CT25秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 222 | + | &color(#0f0){超改造で新規追加}; |
|---|
| 223 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 224 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッター斬星トマホーク」→「ゲッター斬星トマホーク」→「初期」}; |
|---|
| 225 | + | ---|防御を無視するスナイパーショット |
|---|
| 226 | + | ----|''500'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 227 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};}; |
|---|
| 228 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する}; |
|---|
| 229 | + | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 230 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 231 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 232 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 233 | + | ---|''1650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 234 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 235 | + | ---|''1750'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 236 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 237 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージx36 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 238 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 239 | + | ---|''1800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 240 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 241 | + | ---|''1900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 242 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|