機体/SSS/真ゲッターSAGA・スタースラッシャーの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ゲッターロボ,80%);|
5+|~名称|>|>|真ゲッターSAGA・スタースラッシャー|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
8+|~耐久|9500|~重量|428|
9+|~サイズ|8.7x11.1|~速度|89|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|極限を超えた死闘を経て、真ゲッターは新たなる進化を遂げた。振り下ろされる巨大なゲッター斧には熱き魂が宿り、その刃には星すら断ち切るほどの力が秘めている!&br;そして、このロボを駆動するゲッター線は、いまもなお進化を渇望している。その進化の果てに待つものは、一体……|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
24+,上級者,超出力関節,スーバートマホーク,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ
25+
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''オープンゲット''
30+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
31+--|&color(#90f){◆&color(#f00){4秒};ごとに、};
32+---|ゲッターを分離して攻撃を回避
33+---|その後必殺技で反撃
34+#region(必殺絵技){{
35+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵};
36+---|&color(#90f){瞬間移動};
37+---|''300'' 通常格闘ダメージ
38+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
39+---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
40+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
41+---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
42+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
43+---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
44+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};};
45+}}
46+---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元
47+---|2秒間機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
48+---|絶対回避系の効果と重ねがけ不可
49+-|''ゲッター線''
50+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇
51+(耐久値9500時:&color(#f00){&expr(9500 * 0.007);%};上昇)
52+--|&color(#90f){◆0.1秒に1回、攻撃時};
53+対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.6%};分、追加で減少させる
54+(致命ダメージを与えない)
55+--|&color(#90f){◆戦闘に入ってから3分以内の間、5秒に1回発動};
56+以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:
57+---|攻撃力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠)
58+---|防御力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠)
59+---|機体行動CT時間&color(#f00){2.5%};短縮
60+---|弾倉装填速度&color(#f00){5%};増加
61+-|''熱い心''
62+--|攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇
63+(倍速モード)
64+--|&color(#90f){◆パイロットが流竜馬の場合};
65+毎秒SPが5%増加
66+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると、50%の確率で};
67+ダメージを無効化し、自機に&color(#b50){【闘志】};を1回付与
68+--|&color(#90f){◆&color(#b50){【闘志】};の重複回数が90回に達すると};
69+「闘志」がリセットされ、ランダムで超必殺技を1種使用
70+(機体行動とは別に発動するためクールタイムはリセットされない)
71+
72+** 武器 [#weapon]
73+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
74+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
75+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
76+#csvtemplate{{
77+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
78+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
79+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
80+,初期,格闘,長柄格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
81+,初期,格闘,剣型格闘,ゲッターレザー,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
82+,初期,格闘,特殊格闘,バトルウイング,650,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;瞬間移動して7HIT程度の連続攻撃&br;&color(#0f0){超改造で威力・HIT数増加、無敵追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能1、2%衝突割合ダメージ};};
83+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,800,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;トマホークを投げ、命中後10HIT程度&br;&color(#0f0){超改造で威力増加、無敵追加};&br;初撃&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%};};
84+,1段階,主砲,爆射主砲,頭部ゲッタービーム,750,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;&color(#0f0){超改造で威力増加、無敵追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
85+,2段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,800,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;&color(#0f0){超改造で威力増加、判定なし追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
86+,初期,格闘,長柄格闘,ゲッターサイト,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
87+,初期,主砲,爆射主砲,連発ゲッタービーム,800,8発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;&color(#0f0){超改造で威力増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ300、2%割合ダメージ};};
88+,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタードリル,800,3発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;機体行動でのみ発動&br;50%減衰しながら3HITするドリルミサイル&br;&color(#0f0){超改造で威力増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
89+,初期,格闘,長柄格闘,ゲッター斬星トマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
90+,初期,格闘,長柄格闘,ゲッター斬星トマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
91+}}
92+
93+** 機体行動 [#action]
94+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
95+-|組合技 - トマホークコンボ CT2秒
96+前方射程300
97+&color(#0f0){超改造でダメージ増加};
98+---|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
99+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
100+---|''500'' 通常格闘ダメージ
101+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
102+---|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
103+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
104+---|''500'' 通常格闘ダメージ
105+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
106+---|''500'' 通常格闘ダメージ
107+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
108+---|''450'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};};
110+-|warning:架招 - トマホークスラッシュ CT12秒
111+カウンター行動
112+HIT数は移動中の判定も含まれるため数値上より低め
113+&color(#0f0){超改造でダメージ増加};
114+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
115+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
116+---|''650'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
117+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
118+---|''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
119+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
120+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
121+---|''650'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
122+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
123+---|''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
124+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
125+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
126+---|''650'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
127+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
128+---|''700'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
129+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
130+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
131+---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッターサイト」};
132+---|''300'' 通常格闘ダメージ
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
134+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
135+---|''750'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
136+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
137+---|''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
138+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
139+-|warning:架招 - ゲッターレザー CT7秒
140+カウンター行動
141+&color(#0f0){超改造でダメージ増加};
142+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
143+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
144+---|''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
145+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
146+---|''950'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
147+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
148+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
149+---|''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
150+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
151+---|''950'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
152+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
153+--|&color(#f00){無敵};
154+---|''900'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
155+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
156+---|''950'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
157+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
158+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
159+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
160+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
161+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
162+-|行動指令 - 突進 CT3秒
163+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
164+-|danger:超必殺技 - ゲッターストライク CT14秒 機体行動1段階目
165+&color(#0f0){超改造でダメージ増加};
166+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
167+---|&color(#0f0){第1武器交換「連発ゲッタービーム」};
168+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
169+---|&color(#90f){第1武器「連発ゲッタービーム」発射};
170+---|''1000'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
171+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
172+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
173+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
174+---|&color(#90f){第5武器「頭部ゲッタービーム」発射};
175+---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
176+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
177+---|''1100'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
178+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
179+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
180+---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッタードリル」};
181+---|&color(#90f){第1武器発射「ゲッタードリル」};
182+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
183+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
184+---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
185+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
186+---|''1100'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
187+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
188+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
189+---|&color(#90f){瞬間移動};
190+---|''300'' 通常格闘ダメージ
191+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
192+---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
193+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
194+---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
195+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
196+---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
197+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};};
198+-|danger:超必殺技 - ストナーサンシャイン CT19秒 機体行動2段階目
199+&color(#0f0){超改造でダメージ増加};
200+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
201+---|&color(#90f){0.7秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
202+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
203+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
204+---|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージ
205+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒15%火傷、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、33%割合ダメージ10分割};};
206+----|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージx20HIT
207+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};};
208+-|danger:超必殺技 - 真・シャインスパーク CT24秒 機体行動2段階目
209+&color(#0f0){超改造でダメージ増加};
210+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
211+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
212+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
213+---|&color(#90f){0.7秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
214+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
215+---|''2100'' 通常格闘ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};)
216+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
217+---|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージ
218+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒15%火傷、1秒腐食4800、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、33%割合ダメージ10分割};};
219+----|&color(#f0f){''2999''}; ビーム混合ダメージx20HIT
220+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};};
221+-|danger:超必殺技 - ゲッタートマホーク・斬星 CT25秒 機体行動2段階目
222+&color(#0f0){超改造で新規追加};
223+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
224+---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッター斬星トマホーク」→「ゲッター斬星トマホーク」→「初期」};
225+---|防御を無視するスナイパーショット
226+----|''500'' 通常純粋ダメージ
227+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};};
228+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する};
229+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
230+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
231+---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
232+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
233+---|''1650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
234+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
235+---|''1750'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
236+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
237+---|''1700'' 通常格闘ダメージx36 (&color(#f00){共振無効};)
238+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
239+---|''1800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
240+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
241+---|''1900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
242+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
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