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編集 : 機体/SSS/真ゲッターSAGA・スタースラッシャー (ID:#frame)
機体
SSS
真ゲッターSAGA・スタースラッシャー
** フレーム特性 [#frame] -|''オープンゲット'' --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆&color(#f00){4秒};ごとに、}; ---|ゲッターを分離して攻撃を回避 ---|その後必殺技で反撃 #region(必殺絵技){{ --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''300'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};}; }} ---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 ---|2秒間機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ---|絶対回避系の効果と重ねがけ不可 -|''ゲッター線'' --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値9500時:&color(#f00){&expr(9500 * 0.007);%};上昇) --|&color(#90f){◆0.1秒に1回、攻撃時}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.6%};分、追加で減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆戦闘に入ってから3分以内の間、5秒に1回発動}; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効: ---|攻撃力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠) ---|防御力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠) ---|機体行動CT時間&color(#f00){2.5%};短縮 ---|弾倉装填速度&color(#f00){5%};増加 -|''熱い心'' --|攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇 (倍速モード) --|&color(#90f){◆パイロットが流竜馬の場合}; 毎秒SPが5%増加 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、50%の確率で}; ダメージを無効化し、自機に&color(#b50){【闘志】};を1回付与 --|&color(#90f){◆&color(#b50){【闘志】};の重複回数が90回に達すると}; 「闘志」がリセットされ、ランダムで超必殺技を1種使用 (機体行動とは別に発動するためクールタイムはリセットされない)
** フレーム特性 [#frame] -|''オープンゲット'' --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆&color(#f00){4秒};ごとに、}; ---|ゲッターを分離して攻撃を回避 ---|その後必殺技で反撃 #region(必殺絵技){{ --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''300'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};}; }} ---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 ---|2秒間機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ---|絶対回避系の効果と重ねがけ不可 -|''ゲッター線'' --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値9500時:&color(#f00){&expr(9500 * 0.007);%};上昇) --|&color(#90f){◆0.1秒に1回、攻撃時}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.6%};分、追加で減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆戦闘に入ってから3分以内の間、5秒に1回発動}; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効: ---|攻撃力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠) ---|防御力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠) ---|機体行動CT時間&color(#f00){2.5%};短縮 ---|弾倉装填速度&color(#f00){5%};増加 -|''熱い心'' --|攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇 (倍速モード) --|&color(#90f){◆パイロットが流竜馬の場合}; 毎秒SPが5%増加 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、50%の確率で}; ダメージを無効化し、自機に&color(#b50){【闘志】};を1回付与 --|&color(#90f){◆&color(#b50){【闘志】};の重複回数が90回に達すると}; 「闘志」がリセットされ、ランダムで超必殺技を1種使用 (機体行動とは別に発動するためクールタイムはリセットされない)
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