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編集 : 機体/SSS/真ドラゴン・SAGA
機体
SSS
真ドラゴン・SAGA
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,80%);|~名称|>|>|真ドラゴン·SAGA| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8500|~重量|315| |~|~サイズ|10.0x10.0|~速度|86| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:幾多の戦いの洗礼を受け、この究極のゲッターロボの闘志は新たな頂点に達し、さらなる進化を迎えることができた。進化を追求する歩みは止まることを知らず、ゲッター線の力が全て解放する時は近い。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,EN吸収爪,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''龍とゲッター線''&br;&color(#90f){◆戦闘開始時};&br; 自機の攻撃力が&color(#f00){25%};上昇&br;&color(#90f){◆戦闘開始から3分間、5秒に1回発動};&br; 以下の効果をランダムに獲得、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇 (&color(#f00){5%};)&br; ・防御力上昇 (&color(#f00){5%、武器種枠};)&br; ・機体行動のクールタイム短縮 (&color(#f00){2.5%};)&br; ・弾倉装填速度増加 (&color(#f00){5%};)&br;&color(#90f){◆耐久値が10%以下になると発動};&br; 龍型兵器「ウザーラ」と合体する&br; 耐久値10,000の別機体へと変形| |''ゲッター線解放'' (超改造前から変更無し)&br;2000以下のダメージを受け、破壊されていなかった時、&br; そのダメージの1.5倍の耐久値を回復する。&br; 発動間隔:(ダメージ量/2000)秒| |''激昂''&br;攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){30%};上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,単発ミサイル,回旋投斧,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)、無敵&br;3.5秒間持続する敵に突進し続ける手斧&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,回旋投斧,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第3武器と同一、&color(#f00){''別武器扱い''}; ,1段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;頭部から発射されるピンクのビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ200}; ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,700,1発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)、&color(#00f){判定なし};&br;機体行動「ダブルトマホークブーメラン」でのみ発動&br;1秒で瞬間的にダメージを与える。飛行にはダメージ無効&br;&color(#f00){''350''}; 通常格闘ダメージx9HIT&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,初期,格闘,剣型格闘,ダブルトマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,スピンカッター,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,ドリルアーム,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ストロングミサイル,600,1発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔10 (3発/秒)&br;機体行動でのみ発動する巨大なミサイル、爆発して3HTI程度&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタービームランチャー,400,14発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;機体行動でのみ発動するランチャービーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ200}; ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,超必殺技,ウザーラ・ゲッタービーム,27秒,,無敵で判定なし&br;ビーム軌道上の爆発が実際の攻撃範囲&br; &color(#f00){''1000''}; ビーム主砲ダメージx13HIT前後? ,組合技,ゲッタートマホーク,2秒,,前方射程300&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%}; ,架招,ダブルゲッタートマホーク,6秒,,射程600、判定なし、カウンター&br;2回突進し、回転攻撃&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br;回転攻撃&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大2HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,無敵 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定なし ,行動指令,突進,3秒,,無敵 ,必殺技,ダブルトマホークブーメラン,8秒,,射程900、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第6武器「ダブルトマホークブーメラン」発射&br; 第5武器「ゲッタービーム」発射}; ,必殺技,真ドラゴンコンビネーション,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第3・4武器「回旋投斧」発射&br; 第10武器「ストロングミサイル」発射&br; 第11武器「ゲッタービームランチャー」発射}; ,超必殺技,ドリルアームアタック,17秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br;ドリルで突進する&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){3%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx14&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ2分割}; ,超必殺技,真・シャインスパーク,22秒,機体行動2段階目,射程なし無敵→無敵判定なし&br;高速突進攻撃&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大13HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;爆発&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージx6HIT前後?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; }}}}} * 合体形態 [#unit_2] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ドラゴン・SAGA/合体,30%);|~名称|>|>|真ドラゴン·SAGA| |~|~耐久|10000|~重量|875| |~|~サイズ|26.7x13.3|~速度|93| -フレーム効果による合体形態 耐久値10%以下になると、フレーム効果により耐久値が全快してこの形態へ変化する 全長にすると非常に大きく、重量が約3倍に跳ね上がる他、行動も変化する(武装は同じ)。 &attachref(機体/SSS/真ドラゴン・SAGA/合体2,30%); * 合体後の機体行動 [#action2] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御指令,ブロックL3,3秒,,無敵 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定無し ,行動指令,突進,3秒,,対象との距離200以上、ダッシュ行動、無敵&br; &color(#f22){''900''}; 通常タックルダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒ノックダウン100%、9%衝突割合ダメージ3分割}; ,必殺技,ダブルトマホークブーメラン,8秒,,射程900、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第6武器「ダブルトマホークブーメラン」発射&br; 第5武器「ゲッタービーム」発射}; ,必殺技,大衝撃,9秒,機体行動1段階目,無敵&br;4回の突進攻撃&br; &color(#f22){''900''}; 通常タックルダメージx最大3HITx4セット&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒ノックダウン100%、9%衝突割合ダメージ3分割}; ,必殺技,真ドラゴンコンビネーション,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第3・4武器「回旋投斧」発射&br; 第10武器「ストロングミサイル」発射&br; 第11武器「ゲッタービームランチャー」発射}; ,超必殺技,ウザーラ・ゲッタービーム,15秒,機体行動2段階目,合体前と違い、合体部分の頭から発射されるビーム&br; &color(#90f){武器「回旋投斧」発射};&br; &color(#f22){''1000''}; ビーム混合ダメージx最大24HIT&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,80%);|~名称|>|>|真ドラゴン·SAGA| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8500|~重量|315| |~|~サイズ|10.0x10.0|~速度|86| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:幾多の戦いの洗礼を受け、この究極のゲッターロボの闘志は新たな頂点に達し、さらなる進化を迎えることができた。進化を追求する歩みは止まることを知らず、ゲッター線の力が全て解放する時は近い。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,EN吸収爪,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''龍とゲッター線''&br;&color(#90f){◆戦闘開始時};&br; 自機の攻撃力が&color(#f00){25%};上昇&br;&color(#90f){◆戦闘開始から3分間、5秒に1回発動};&br; 以下の効果をランダムに獲得、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇 (&color(#f00){5%};)&br; ・防御力上昇 (&color(#f00){5%、武器種枠};)&br; ・機体行動のクールタイム短縮 (&color(#f00){2.5%};)&br; ・弾倉装填速度増加 (&color(#f00){5%};)&br;&color(#90f){◆耐久値が10%以下になると発動};&br; 龍型兵器「ウザーラ」と合体する&br; 耐久値10,000の別機体へと変形| |''ゲッター線解放'' (超改造前から変更無し)&br;2000以下のダメージを受け、破壊されていなかった時、&br; そのダメージの1.5倍の耐久値を回復する。&br; 発動間隔:(ダメージ量/2000)秒| |''激昂''&br;攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){30%};上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,単発ミサイル,回旋投斧,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)、無敵&br;3.5秒間持続する敵に突進し続ける手斧&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,回旋投斧,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第3武器と同一、&color(#f00){''別武器扱い''}; ,1段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;頭部から発射されるピンクのビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ200}; ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,700,1発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)、&color(#00f){判定なし};&br;機体行動「ダブルトマホークブーメラン」でのみ発動&br;1秒で瞬間的にダメージを与える。飛行にはダメージ無効&br;&color(#f00){''350''}; 通常格闘ダメージx9HIT&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,初期,格闘,剣型格闘,ダブルトマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,スピンカッター,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,ドリルアーム,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ストロングミサイル,600,1発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔10 (3発/秒)&br;機体行動でのみ発動する巨大なミサイル、爆発して3HTI程度&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,主砲,爆射主砲,ゲッタービームランチャー,400,14発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;機体行動でのみ発動するランチャービーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ200}; ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,超必殺技,ウザーラ・ゲッタービーム,27秒,,無敵で判定なし&br;ビーム軌道上の爆発が実際の攻撃範囲&br; &color(#f00){''1000''}; ビーム主砲ダメージx13HIT前後? ,組合技,ゲッタートマホーク,2秒,,前方射程300&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%}; ,架招,ダブルゲッタートマホーク,6秒,,射程600、判定なし、カウンター&br;2回突進し、回転攻撃&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br;回転攻撃&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大2HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,無敵 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定なし ,行動指令,突進,3秒,,無敵 ,必殺技,ダブルトマホークブーメラン,8秒,,射程900、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第6武器「ダブルトマホークブーメラン」発射&br; 第5武器「ゲッタービーム」発射}; ,必殺技,真ドラゴンコンビネーション,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第3・4武器「回旋投斧」発射&br; 第10武器「ストロングミサイル」発射&br; 第11武器「ゲッタービームランチャー」発射}; ,超必殺技,ドリルアームアタック,17秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br;ドリルで突進する&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){3%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx14&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ2分割}; ,超必殺技,真・シャインスパーク,22秒,機体行動2段階目,射程なし無敵→無敵判定なし&br;高速突進攻撃&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx最大13HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;爆発&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージx6HIT前後?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; }}}}} * 合体形態 [#unit_2] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真ドラゴン・SAGA/合体,30%);|~名称|>|>|真ドラゴン·SAGA| |~|~耐久|10000|~重量|875| |~|~サイズ|26.7x13.3|~速度|93| -フレーム効果による合体形態 耐久値10%以下になると、フレーム効果により耐久値が全快してこの形態へ変化する 全長にすると非常に大きく、重量が約3倍に跳ね上がる他、行動も変化する(武装は同じ)。 &attachref(機体/SSS/真ドラゴン・SAGA/合体2,30%); * 合体後の機体行動 [#action2] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御指令,ブロックL3,3秒,,無敵 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定無し ,行動指令,突進,3秒,,対象との距離200以上、ダッシュ行動、無敵&br; &color(#f22){''900''}; 通常タックルダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒ノックダウン100%、9%衝突割合ダメージ3分割}; ,必殺技,ダブルトマホークブーメラン,8秒,,射程900、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第6武器「ダブルトマホークブーメラン」発射&br; 第5武器「ゲッタービーム」発射}; ,必殺技,大衝撃,9秒,機体行動1段階目,無敵&br;4回の突進攻撃&br; &color(#f22){''900''}; 通常タックルダメージx最大3HITx4セット&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒ノックダウン100%、9%衝突割合ダメージ3分割}; ,必殺技,真ドラゴンコンビネーション,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第3・4武器「回旋投斧」発射&br; 第10武器「ストロングミサイル」発射&br; 第11武器「ゲッタービームランチャー」発射}; ,超必殺技,ウザーラ・ゲッタービーム,15秒,機体行動2段階目,合体前と違い、合体部分の頭から発射されるビーム&br; &color(#90f){武器「回旋投斧」発射};&br; &color(#f22){''1000''}; ビーム混合ダメージx最大24HIT&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; }}}}}
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