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編集 : 機体/SSS/真・玄武
機体
SSS
真・玄武
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真・玄武,nolink);|~名称|>|>|真・玄武| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7500|~重量|315| |~|~サイズ|6.8x8.8|~速度|81| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:崑崙「真·四聖」計画で最後に起動された機体。だがしかし、他の3機とは全く異なる設計で開発されている。&br;機体に最新の装備はほとんどなく、その代わりにパワーが大幅に強化されており、近距離戦においては6本の腕を駆使して凄まじい威力を発揮する事ができる。&br;……「武」は人間が強い敵に勝つため、長い年月を経て極められた殺戮の芸術である。しかし、人間の体で発揮できる「武」の力にはどうしても超えられない限界が存在していた。&br;それで真・玄武の設計者は考えた。もし人間の体を遥かに超えた機体に「武」を落とし込めば、極限を超えた戦力を繰り出せるのではないかと……&br;真・玄武は一体どれほど強いのか、それは彼の拳、掌、指、爪、鉤、槌による嵐のような連撃を浴びれば、散り際で自ずと分かる事だろう。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,パイシーズ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''天之四霊・玄武'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆機体行動使用からの2秒間};&br; 目標の攻撃を引き寄せ&br; 最終ダメージを&color(#00f){36%減少};させる| |''玄氷軍魂'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆氷結属性格闘攻撃が命中すると};&br; 玄氷勁を追加し、爆発ダメージを与える| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,天霜,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳型格闘,天霜,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,玄武雷陣・極,235,8発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,8個一気に展開、6秒持続&br;自機を中心に等間隔で配置され、ゆっくり回転する。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい15、0.3秒スロウ200、1秒凍結100%}; ,2段階,特装,単発混合,震地動天・極,235,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,自機を中心に外へ押し出す波を5回放つ&br;吹き飛ばし+衝撃で押し出すため、&br;吹き飛ばし耐性があると押し出されない&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、1秒凍結100%、0.3秒ふきとばし}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,体術,1.5秒,,射程300&br;3回殴り&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ}; ,必殺技,真式玄氷破,4秒,,射程なし、無敵&br;背面や側面に瞬間移動しながら突進する&br;突進&br; &color(#f22){''400''}; 氷結格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.5秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.7秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1000%};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ}; ,投技,真式縛敵手,6秒,,射程500、無敵、投げ技&br;掴んだ状態で連続攻撃&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター有効};)&br; &color(#f22){''180''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1000%}; ,架招投,真式背投,8秒,,射程なし、カウンター投げ&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''200''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.5秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &size(11px){1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1000%}; ,防御指令,ブロック・震極,3秒,,無敵、防御行動&br; &color(#90f){第3武器「玄武雷陣・極」発射}; ,回避指令,直線弾回避,3秒,,判定なし ,回避指令,格闘回避,2.5秒,,判定なし ,超必殺技,真式極意・連環瞬身撃,14秒,機体行動1段階目,%%スタープラチナ%%射程600、無敵&br;乱打&br; &color(#90f){70フレーム(約2.3秒)時間停止};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし};&br; &color(#f22){''200''}; 氷結格闘ダメージx16&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.7秒凍結100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br;遅延爆発&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、0.3秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%}; ,超必殺技,奥義・傲雪凌霜,19秒,機体行動2段階目,射程700、判定なし→無敵&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){第3武器「玄武雷陣・極」発射&br; 第4武器「震地動天・極」発射};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''120''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''700''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.7秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真・玄武,nolink);|~名称|>|>|真・玄武| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7500|~重量|315| |~|~サイズ|6.8x8.8|~速度|81| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:崑崙「真·四聖」計画で最後に起動された機体。だがしかし、他の3機とは全く異なる設計で開発されている。&br;機体に最新の装備はほとんどなく、その代わりにパワーが大幅に強化されており、近距離戦においては6本の腕を駆使して凄まじい威力を発揮する事ができる。&br;……「武」は人間が強い敵に勝つため、長い年月を経て極められた殺戮の芸術である。しかし、人間の体で発揮できる「武」の力にはどうしても超えられない限界が存在していた。&br;それで真・玄武の設計者は考えた。もし人間の体を遥かに超えた機体に「武」を落とし込めば、極限を超えた戦力を繰り出せるのではないかと……&br;真・玄武は一体どれほど強いのか、それは彼の拳、掌、指、爪、鉤、槌による嵐のような連撃を浴びれば、散り際で自ずと分かる事だろう。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,パイシーズ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''天之四霊・玄武'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆機体行動使用からの2秒間};&br; 目標の攻撃を引き寄せ&br; 最終ダメージを&color(#00f){36%減少};させる| |''玄氷軍魂'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆氷結属性格闘攻撃が命中すると};&br; 玄氷勁を追加し、爆発ダメージを与える| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,天霜,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳型格闘,天霜,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,玄武雷陣・極,235,8発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,8個一気に展開、6秒持続&br;自機を中心に等間隔で配置され、ゆっくり回転する。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい15、0.3秒スロウ200、1秒凍結100%}; ,2段階,特装,単発混合,震地動天・極,235,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,自機を中心に外へ押し出す波を5回放つ&br;吹き飛ばし+衝撃で押し出すため、&br;吹き飛ばし耐性があると押し出されない&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、1秒凍結100%、0.3秒ふきとばし}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,体術,1.5秒,,射程300&br;3回殴り&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ}; ,必殺技,真式玄氷破,4秒,,射程なし、無敵&br;背面や側面に瞬間移動しながら突進する&br;突進&br; &color(#f22){''400''}; 氷結格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.5秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.7秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1000%};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ}; ,投技,真式縛敵手,6秒,,射程500、無敵、投げ技&br;掴んだ状態で連続攻撃&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター有効};)&br; &color(#f22){''180''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1000%}; ,架招投,真式背投,8秒,,射程なし、カウンター投げ&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''200''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.5秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &size(11px){1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1000%}; ,防御指令,ブロック・震極,3秒,,無敵、防御行動&br; &color(#90f){第3武器「玄武雷陣・極」発射}; ,回避指令,直線弾回避,3秒,,判定なし ,回避指令,格闘回避,2.5秒,,判定なし ,超必殺技,真式極意・連環瞬身撃,14秒,機体行動1段階目,%%スタープラチナ%%射程600、無敵&br;乱打&br; &color(#90f){70フレーム(約2.3秒)時間停止};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし};&br; &color(#f22){''200''}; 氷結格闘ダメージx16&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.7秒凍結100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br;遅延爆発&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、0.3秒凍結100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%}; ,超必殺技,奥義・傲雪凌霜,19秒,機体行動2段階目,射程700、判定なし→無敵&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){第3武器「玄武雷陣・極」発射&br; 第4武器「震地動天・極」発射};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''120''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''700''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 氷結格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、0.7秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
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