| 21 | + | -2026年メーデー機体 |
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| 22 | + | -高耐久値、可変上昇 |
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| 23 | + | 登場時から2秒後に「味方の数x15%」機体行動開始時に「確率で5%」耐久値上昇。 |
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| 24 | + | 初期耐久値が1万ということもあり耐久値が大幅に上昇し、耐久力や最終ダメージが大きく伸びる。 |
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| 25 | + | 味方の数カウントは配置によっては稀に判定されない場合があるため破壊王は4番目に配置推奨。 |
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| 26 | + | --|10秒間5%耐久値上昇の挙動 |
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| 27 | + | 発動時に、最大耐久値だけでなく現在耐久値も5%上昇し、効果終了後に現在耐久値も5%減少する。 |
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| 28 | + | -機体行動時、衝撃波で弾丸粉砕 |
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| 29 | + | 機体行動時に衝撃波を放ち、発動直後の1回は画面全体の地雷を含む銃弾を粉砕する。 |
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| 30 | + | 攻撃を受けたときのフレームによる反撃でも発動するため、被弾と同時に粉砕する射撃キラー。 |
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| 31 | + | -格闘ダメージ補助 |
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| 32 | + | 敵への格闘ダメージが20%上昇し、敵の機体行動終了時にさらに20%上昇。 |
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| 33 | + | 後半部分は敵が行動しないと発動しないため、妨害と若干相性が悪い。 |
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| 34 | + | -推奨第2改造 |
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| 35 | + | 第2改造から1箇所につき同名機体1機必要なので計画的に、今まで通り第2フレームと第2機体行動を解放できれば十分な性能。 |
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| 36 | + | 第2フレームだけでも格闘補助機体として使えるため、PvEでは運用可能。 |
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| 37 | + | --|フレーム > 機体行動 > 耐久 > 武器(お好み) |
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| 38 | + | -アリーナ構成例 |
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| 39 | + | #csvtemplate{{ |
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| 40 | + | ++|[[&ref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] |
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| 41 | + | {{{10}}} |
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| 42 | + | ---|副官:[[&ref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,20%);{{{2}}}>パイロット/{{{1}}}]] |
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| 43 | + | {{{3}}} |
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| 44 | + | ---|パーツ: |
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| 45 | + | |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]| |
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| 46 | + | |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/パーツ/{{{7}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;{{{9}}}>装備/ペット/{{{9}}}]]| |
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| 47 | + | ,アリシア,蛟,防御:流水散華・乗龍,進化コア,動力吸収サイズ,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,傘華,暫定データ、現状ではニア、ハナ等が搭乗候補 |
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| 48 | + | }} |
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