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編集 : 機体/SSS/破壊王 (ID:#action)
機体
SSS
破壊王
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 切削 CT2秒 前方射程500 ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 工程カッター CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx43 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3・4武器「工程爆破弾」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4武器「工程爆破弾」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; -|danger:必殺技 - 剛力ラッシュ CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){第6武器「三連鉤爪」発射}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|10フレーム間隔に3回発動 &color(#90f){高範囲(1400)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 剛力ブレイク CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「破壊ロードローラー」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx24 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx42 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - ゼロ距離溶断 CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|防御無視のスナイパーショット ----|''130'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|防御無視のスナイパーショット ----|''130'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx86 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 切削 CT2秒 前方射程500 ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 工程カッター CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx43 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3・4武器「工程爆破弾」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4武器「工程爆破弾」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; -|danger:必殺技 - 剛力ラッシュ CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){第6武器「三連鉤爪」発射}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|10フレーム間隔に3回発動 &color(#90f){高範囲(1400)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 剛力ブレイク CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「破壊ロードローラー」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx24 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx42 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - ゼロ距離溶断 CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|防御無視のスナイパーショット ----|''130'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射(鉤爪以外)}; ---|防御無視のスナイパーショット ----|''130'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx86 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};};
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