20 | | - | --状態異常機 |
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21 | | - | --敵を吹き飛ばす能力が非常に強力 |
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22 | | - | --火力も高めで総合的には[[[機体/SSS/黄龍]]]と同程度 |
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23 | | - | --単体への殲滅力は低く、吹き飛ばしも運が絡む |
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24 | | - | --強力ではあるが[[[機体/SSS/黄龍]]]の方が使い勝手が良い |
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25 | | - | --戦場を大きく動かすため、自身に敵を接近させる危険性もあるギャンブル機 |
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26 | | - | --噛み合った編成が見つかれば強力だが |
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27 | | - | 如何せんガチャ限定なために十分な研究がされないまま利用されている現状 |
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| 20 | + | --吹き飛ばし妨害アタッカー |
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| 21 | + | --火力も高く場を荒らす能力も高いためPvPで活躍する |
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| 22 | + | --逆に場を荒らしすぎるためPvEではやや使いづらい |
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| 23 | + | --上位は[[[パイロット/七瀬汐月]]]とセットで完全に妨害として使用される |
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| 24 | + | ---汐月を設定すると火力が落ちるため、他の機体火力で落とし切れるかにかかっている |
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| 25 | + | ---ある程度は[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]]で吹き飛ばし対策で対応できる。 |
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| 26 | + | ---便利ではあるが対策しやすいため環境というほど強くはない |
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| 27 | + | --全体的な総合火力は高いが、どうしても単体への火力は低い。 |
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| 28 | + | --また、超必殺技の機体行動(帝弩・~)実行時に貯めモーションがあり、火力や性能が落ちる。 |
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| 29 | + | -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) |
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| 30 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 31 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |
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| 32 | + | |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |
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| 33 | + | |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| |
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| 34 | + | ,コア,マルチCPU,全武器の攻撃力+7%~35%、同一の武器で同時に攻撃できる。&br;ダブルショットがないと弾丸を消費しきれないため、火力を出すにはほぼ必須。スキルで補うことも可能, |
---|
| 35 | + | ,~,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;弾倉が増えるため装填時間が増えるが、装備の適用範囲が広い。, |
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| 36 | + | ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。後衛を巻き込む攻撃が増加しているため、装備しておきたい。 |
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| 37 | + | ,~,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。&br;PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ |
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| 38 | + | ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 |
---|
| 39 | + | ,補助,予備弾倉,連発武器の弾倉と装填速度+16.66%~50%&br; |
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| 40 | + | }}}}} |
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43 | 56 | | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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44 | 57 | | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
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45 | 58 | | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
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46 | | - | ,初期,主砲,連発主砲,帝弩·龍牙,295,3発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,吹き飛ばし、スロウ、ノックダウン, |
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47 | | - | ,1段階,副砲,連発副砲,龍息,195,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,スロウ、麻痺、氷結 |
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| 59 | + | ,初期,主砲,連発主砲,帝弩·龍牙,295,3発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,羽型主砲&br;吹き飛ばし、0.5秒スロウ、ノックダウン50%, |
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| 60 | + | ,1段階,副砲,連発副砲,龍息,195,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,水色ビーム&br;0.5秒スロウ、1秒麻痺、1秒氷結 |
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49 | | - | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,龍鱗,195,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,追尾ミサイル、1.5%割合ダメージ(15分割)、スロウ |
---|
| 62 | + | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,龍鱗,195,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,小さい羽の追尾ミサイル&br;1.5%割合ダメージ(15分割)、0.3秒スロウ |
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51 | | - | ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,飛羽,295,9発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,追尾ミサイル、スロウ、めまい |
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| 64 | + | ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,飛羽,295,9発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,大きい羽の追尾ミサイル&br;0.5秒スロウ、0.5秒めまい |
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