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編集 : 機体/SSS/祖龍
機体
SSS
祖龍
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/祖龍,nolink);|~名称|>|>|祖龍| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|154| |~|~サイズ|7.3x8.8|~速度|78| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:「魔神」と「巨神」シリーズの開発以前に誕生したこの機体は、初期の「巨神」シリーズの動作検証機と言われる。&br;聚残補其缺、說記本先民。&br;煌煌前聖典、呵護信有神。&br;譬猶長夜暗、杲日出大昕。&br;祖龍雖已戹、於今輝千春。| -&color(#f00){低確率機}; -ガチャ限定機体(闇市欠片排出なし) --2019年03月29日~2019年04月05日 (1%) -本国鯖実装:2019年04月03日 -日本鯖実装:2019年03月29日(日本先行実装) -性能 --[[公式紹介動画(YouTube)>https://www.youtube.com/watch?v=iyZAoYbAFpg]] --吹き飛ばし妨害アタッカー --火力も高く場を荒らす能力も高いためPvPで活躍する --逆に場を荒らしすぎるためPvEではやや使いづらい --上位は[[[パイロット/七瀬汐月]]]とセットで完全に妨害として使用される ---汐月を設定すると火力が落ちるため、他の機体火力で落とし切れるかにかかっている ---ある程度は[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]]で吹き飛ばし対策で対応できる。 --全体的な総合火力は高いが、どうしても単体への火力は低い。 --また、超必殺技の機体行動(帝弩・~)実行時に貯めモーションがあり、火力や性能が落ちる。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,マルチCPU,全武器の攻撃力+7%~35%、同一の武器で同時に攻撃できる。&br;ダブルショットがないと弾丸を消費しきれないため、火力を出すにはほぼ必須。スキルで補うことも可能, ,~,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;弾倉が増えるため装填時間が増えるが、装備の適用範囲が広い。, ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。後衛を巻き込む攻撃が増加しているため、装備しておきたい。 ,~,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。&br;PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 ,補助,予備弾倉,連発武器の弾倉と装填速度+16.66%~50%&br; }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''風壓'' 周りの敵に吹き飛ばし効果を与え続ける -2段階目フレーム解放(★6~) ''風壓+震撃装甲'' 周りの敵に吹き飛ばし効果を与え続ける。 受ける格闘属性ダメージを30%軽減。格闘攻撃を受けると、敵に共振攻撃を与える * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,連発主砲,帝弩·龍牙,295,3発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,羽型主砲&br;吹き飛ばし、0.5秒スロウ、ノックダウン50%, ,1段階,副砲,連発副砲,龍息,195,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,水色ビーム&br;0.5秒スロウ、1秒麻痺、1秒氷結 ,1段階,副砲,連発副砲,龍息,195,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,~, ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,龍鱗,195,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,小さい羽の追尾ミサイル&br;1.5%割合ダメージ(15分割)、0.3秒スロウ ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,龍鱗,195,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,~, ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,飛羽,295,9発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,大きい羽の追尾ミサイル&br;0.5秒スロウ、0.5秒めまい }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,特殊技,禁錮龍珠,9秒,,追尾シャボン玉&br; 595通常ダメージ&br; (0.5秒スロウ、1秒制御切断?), ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,超必殺技,帝弩・逆鱗,15秒,機体行動1段階目,8本の分裂式追尾弾。命中後、2段階で追尾小弾に分裂。&br;最小の弾丸が龍鱗で割合ダメージ持ち&br;本弾595ダメージ。中弾295ダメージ。小弾195ダメージ (1.5%割合ダメージ15分割) ,超必殺技,帝弩・弾龍牙,18秒,機体行動2段階目,8本の強力な弾丸を発射。壁に当たると反射し、敵に命中すると壁まで吹き飛ぶ&br; 395通常ダメージ (0.5秒めまい、1秒スロウ) }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/祖龍,nolink);|~名称|>|>|祖龍| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|154| |~|~サイズ|7.3x8.8|~速度|78| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:「魔神」と「巨神」シリーズの開発以前に誕生したこの機体は、初期の「巨神」シリーズの動作検証機と言われる。&br;聚残補其缺、說記本先民。&br;煌煌前聖典、呵護信有神。&br;譬猶長夜暗、杲日出大昕。&br;祖龍雖已戹、於今輝千春。| -&color(#f00){低確率機}; -ガチャ限定機体(闇市欠片排出なし) --2019年03月29日~2019年04月05日 (1%) -本国鯖実装:2019年04月03日 -日本鯖実装:2019年03月29日(日本先行実装) -性能 --[[公式紹介動画(YouTube)>https://www.youtube.com/watch?v=iyZAoYbAFpg]] --吹き飛ばし妨害アタッカー --火力も高く場を荒らす能力も高いためPvPで活躍する --逆に場を荒らしすぎるためPvEではやや使いづらい --上位は[[[パイロット/七瀬汐月]]]とセットで完全に妨害として使用される ---汐月を設定すると火力が落ちるため、他の機体火力で落とし切れるかにかかっている ---ある程度は[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]]で吹き飛ばし対策で対応できる。 --全体的な総合火力は高いが、どうしても単体への火力は低い。 --また、超必殺技の機体行動(帝弩・~)実行時に貯めモーションがあり、火力や性能が落ちる。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,マルチCPU,全武器の攻撃力+7%~35%、同一の武器で同時に攻撃できる。&br;ダブルショットがないと弾丸を消費しきれないため、火力を出すにはほぼ必須。スキルで補うことも可能, ,~,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;弾倉が増えるため装填時間が増えるが、装備の適用範囲が広い。, ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。後衛を巻き込む攻撃が増加しているため、装備しておきたい。 ,~,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。&br;PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 ,補助,予備弾倉,連発武器の弾倉と装填速度+16.66%~50%&br; }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''風壓'' 周りの敵に吹き飛ばし効果を与え続ける -2段階目フレーム解放(★6~) ''風壓+震撃装甲'' 周りの敵に吹き飛ばし効果を与え続ける。 受ける格闘属性ダメージを30%軽減。格闘攻撃を受けると、敵に共振攻撃を与える * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,連発主砲,帝弩·龍牙,295,3発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,羽型主砲&br;吹き飛ばし、0.5秒スロウ、ノックダウン50%, ,1段階,副砲,連発副砲,龍息,195,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,水色ビーム&br;0.5秒スロウ、1秒麻痺、1秒氷結 ,1段階,副砲,連発副砲,龍息,195,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,~, ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,龍鱗,195,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,小さい羽の追尾ミサイル&br;1.5%割合ダメージ(15分割)、0.3秒スロウ ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,龍鱗,195,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,~, ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,飛羽,295,9発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,大きい羽の追尾ミサイル&br;0.5秒スロウ、0.5秒めまい }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,特殊技,禁錮龍珠,9秒,,追尾シャボン玉&br; 595通常ダメージ&br; (0.5秒スロウ、1秒制御切断?), ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,超必殺技,帝弩・逆鱗,15秒,機体行動1段階目,8本の分裂式追尾弾。命中後、2段階で追尾小弾に分裂。&br;最小の弾丸が龍鱗で割合ダメージ持ち&br;本弾595ダメージ。中弾295ダメージ。小弾195ダメージ (1.5%割合ダメージ15分割) ,超必殺技,帝弩・弾龍牙,18秒,機体行動2段階目,8本の強力な弾丸を発射。壁に当たると反射し、敵に命中すると壁まで吹き飛ぶ&br; 395通常ダメージ (0.5秒めまい、1秒スロウ) }}}}}
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