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編集 : 機体/SSS/空呪羅・燼
機体
SSS
空呪羅・燼
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/空呪羅・燼,nolink);| |~名称|>|>|空呪羅・燼| |~開発|>|>|古日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|218| |~サイズ|7.6x9.3|~速度|74| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |500|c |悠久の時を経て、守られし「門」が開かれる時がついに来た。解放された膨大なパワーで、数百年にわたる伝説はようやく終幕を迎えるだろう──&br;頂点に立つ武者は、世に蔓延る悪を払いのけることはできるのだろうか?地獄の炎が消え去るその時まで、その答えは誰にも予測できない。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,エナジャイズドコア,高周波強化装置,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''逢魔絶界'' &color(#90f){◆付近の敵に}; ランダムな状態異常を与える。 以下からランダム &size(14px){「1秒6%燃焼」「1秒30%破防」「2秒30%攻撃ダウン」「SP-15」}; &color(#90f){◆自機が破壊されると、}; 強い怨念で破壊者に強烈な状態異常効果を与える &color(,#eeeeff80){&size(14px){5秒50%攻撃ダウン、SP-100、1.5秒凍結、3秒30%破防};}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1.7秒腐食600、15%割合ダメージ10分割};}; #hr ''修羅天覇'' &color(#90f){◆ダメージを受けると、4秒間発動}; 0.5秒間隔に「0.5秒&color(#f00){攻防+100%};Gモード」 発動間隔:8秒 #hr ''燼火'' 自機が与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇 &color(#90f){◆火炎属性ダメージを与える場合}; 攻撃対象の失った耐久値2%毎に、ダメージが1%上昇 &color(#f90){[耐性貫通]}; 1秒6%燃焼 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,殲光ノ刃「紅牙」,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,1段階,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,三縛火・燼,200,15発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;約0.7秒持続し、自機の周りを高速回転する弾丸&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒スロウ200、1秒6%火傷};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,鬼蛍・燼,200,10発,8秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:8 (3.75発/秒)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1.5%割合ダメージ15分割};}; ,初期,格闘,長柄格闘,殲光ノ牙,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,剣型格闘,殲光ノ刃「断牙」,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 鬼王断 CT2.5秒}} 前方射程450 回転斬り→ジャンプ斬り &color(#f00){''400''}; 火炎格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){見切り}; &color(#f00){''400''}; 火炎格闘ダメージx4 (1、3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 獄火輪 CT5秒}} 射程250、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f00){''500''}; 火炎格闘ダメージx10 (5、5) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 鬼逐 CT3秒}} 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; ''360'' 通常格闘ダメージx最大5HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい30、1秒ノックダウン1500%};}; &color(#f00){''400''}; 火炎格闘ダメージx最大3HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 大車輪鬼神斬 CT10秒 機体行動1段階目}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''240'' 通常格闘ダメージ 投技 &color(#f00){''500''}; 火炎格闘ダメージx21 (8、5、8) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 絶殺・怪力乱神 CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で「必殺」→「絶殺」タックル時のHIT数が増加し、連続斬り追加}; &color(#90f){覇王烈風弾};(タックル) &color(#f00){''240''}; 火炎格闘ダメージx最大8HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){覇王烈風弾};(タックル) &color(#f00){''240''}; 火炎格闘ダメージx最大8HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f00){''240''}; 火炎格闘ダメージx12 (9、3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 絶殺・抜山蓋世 CT27秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f00){無敵}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ4分割};}; 火炎地雷設置x18 (5秒持続) &color(#f00){''200''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、2秒8%火傷};}; &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f00){''240''}; 火炎格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx6 (3、3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ4分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''240'' 通常格闘ダメージ 投技 &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx14 (7、4、3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 終殺・鬼神断絶 CT20秒 機体行動2段階目}} 地雷設置しながら攻撃 (5秒持続) &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){''200''}; 火炎混合ダメージx6 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、2秒8%火傷};}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx18 (6、12) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ4分割};}; &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx11 (9、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ4分割};}; 火炎地雷設置x18 (5秒持続) &color(#f00){''200''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、2秒8%火傷};}; }} }}
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ランダムな状態異常を与える。 以下からランダム &size(14px){「1秒6%燃焼」「1秒30%破防」「2秒30%攻撃ダウン」「SP-15」}; &color(#90f){◆自機が破壊されると、}; 強い怨念で破壊者に強烈な状態異常効果を与える &color(,#eeeeff80){&size(14px){5秒50%攻撃ダウン、SP-100、1.5秒凍結、3秒30%破防};}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1.7秒腐食600、15%割合ダメージ10分割};}; #hr ''修羅天覇'' &color(#90f){◆ダメージを受けると、4秒間発動}; 0.5秒間隔に「0.5秒&color(#f00){攻防+100%};Gモード」 発動間隔:8秒 #hr ''燼火'' 自機が与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇 &color(#90f){◆火炎属性ダメージを与える場合}; 攻撃対象の失った耐久値2%毎に、ダメージが1%上昇 &color(#f90){[耐性貫通]}; 1秒6%燃焼 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,殲光ノ刃「紅牙」,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,1段階,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,三縛火・燼,200,15発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;約0.7秒持続し、自機の周りを高速回転する弾丸&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒スロウ200、1秒6%火傷};}; 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