機体/SSS/空神丸の変更点

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1+* 機体データ [#data]
2+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
3+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/空神丸,nolink);|
4+|~名称|>|>|空神丸|
5+|~開発|>|>|不明|
6+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
7+|~耐久|7500|~重量|89|
8+|~サイズ|9.3x6.0|~速度|112|
9+|>|>|>|長距離支援向け|
10+|>|>|>|★9に合計5機必要|
111
12+|SIZE(13px):500|c
13+|クラマが操縦する鳥型魔神。鳥の姿に変身し、高速で飛行することができる。|
14+
15+* 入手方法 [#info]
16+-|[&color(#f00){期間限定};] イベントクリア報酬 1機
17+&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
18+-|[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 5機
19+&size(90%){2025/07/30まで};
20+-|[&color(#f00){期間限定};] 太陽のバッジ
21+&size(90%){ノーマル機体万能交換アイテム};
22+
23+* 性能 [#data]
24+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
25+#csvtemplate{{
26+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
27+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
28+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
29+}}
30+
31+** フレーム特性 [#frame]
32+-|''鳥型魔神'' &color(#00f){''[1段階目]''};
33+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
34+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; (発動間隔:4秒)
35+---|&color(#90f){2秒間、すべての武器を装填して発射};
36+---|&color(#90f){2秒無敵};
37+---|10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(重複可能)
38+-|''飛行の力'' &color(#f00){''[2段階目]''};
39+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.4%};)%上昇
40+(耐久値7500時:&color(#f00){&expr(7500 * 0.004);%};)
41+--|&color(#90f){◆1.5秒ごとに};
42+0.5秒間の攻撃を回避する。
43+絶対回避系の効果と重複不可
44+--|飛行ユニットの専属能力が&color(#f00){20%};上昇
45+
46+** 武器 [#weapon]
47+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
48+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
49+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
50+#csvtemplate{{
51+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
52+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
53+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
54+,初期,主砲,爆射主砲,キラービル,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;緑の範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒ノックダウン-0.1%、2%割合ダメージ};};
55+,1段階,副砲,連発副砲,スーパーソニックウェーブガン,150,10発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;緑の機関砲
56+,1段階,副砲,連発副砲,スーパーソニックウェーブガン,150,10発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器と同武器
57+,2段階,格闘,連発格闘,クロー,700,10発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
58+,2段階,格闘,連発格闘,クロー,700,10発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,第4武器と同武器
59+}}
60+
61+* 専属効果 [#action]
62+-榴弾等範囲ダメージを無効化
63+-地雷を作動させない
64+-45%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
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