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編集 : 機体/SSS/空神丸 (ID:#frame)
機体
SSS
空神丸
** フレーム特性 [#frame] -|''鳥型魔神'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; (発動間隔:4秒) ---|&color(#90f){2秒間、すべての武器を装填して発射}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(重複可能) -|''飛行の力'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.4%};)%上昇 (耐久値7500時:&color(#f00){&expr(7500 * 0.004);%};) --|&color(#90f){◆1.5秒ごとに}; 0.5秒間の攻撃を回避する。 絶対回避系の効果と重複不可 --|飛行ユニットの専属能力が&color(#f00){20%};上昇
** フレーム特性 [#frame] -|''鳥型魔神'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; (発動間隔:4秒) ---|&color(#90f){2秒間、すべての武器を装填して発射}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(重複可能) -|''飛行の力'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.4%};)%上昇 (耐久値7500時:&color(#f00){&expr(7500 * 0.004);%};) --|&color(#90f){◆1.5秒ごとに}; 0.5秒間の攻撃を回避する。 絶対回避系の効果と重複不可 --|飛行ユニットの専属能力が&color(#f00){20%};上昇
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