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編集 : 機体/SSS/素盞鳴尊・極
機体
SSS
素盞鳴尊・極
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/素盞鳴尊・極,nolink);|~名称|>|>|素盞鳴尊・極| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7146|~重量|154| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:ドラマと違って、強い武力やクールな決め技は武人の全てではない。&br;守るべきものが増えるとともに、武士の剣は重くなり、以前のように振らなくなる。&br;ただ、意志が込められた重い剣は既に止められる者がいない。| -超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/素戔嗚尊]]] --速度が77に上昇(4UP) --武器変更「天叢雲剣」→「草薙剣」(グラフィックも変更) --フレーム追加「残心」 「格闘攻撃をするとき、低確率で自機の機体行動のクールタイムを短縮させる」 --機体行動追加「寰羽薙」 -性能 --高火力機体 ---防御性能は低いが火力だけは非常に高く、攻撃に特化した機体 ---フレームの7%の確率で発動する12.5%割合ダメージが非常に強力 ---定位置で叩くため、的になりやすく集中攻撃で落ちやすいのが難点 ---超改造でCT17秒の大振りな動きが追加されたため生存率は若干程度上昇している ---また、フレームに機体行動CT短縮が追加されてより火力が期待できる CT短縮も発動率は7% --防御面がやや弱い ---先にも書いたとおり動きが少ないため集中砲火で落ちやすい ---女性パイロットが搭乗時に28%防御力が上昇するがバフ枠なため Gモードや防御バフなどと重複せず相互上書きされる &color(#f00){(5秒毎発動する5秒間持続の防御バフ)}; ---[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]とも相互上書きされるため&color(#f00){''装備してはいけない''}; --生存率が低く、回光返照を副官に設定しても落ちやすいため[[[&attachref(パイロット/アルセール/icon,nolink,40x40);アルセール>パイロット/アルセール]]]のASで フレームを発動させて割合ダメージを叩き込む神風運用が多かった --バグかは不明だが超改造後はアルセールのASでフレームの効果が発動しないため運用方法が悩ましい --インフレ環境もあって超改造で若干生存率が伸びても落ちやすいため生存の工夫は必要 * フレーム特性 [#frame] |''神経連結+破壊神+残心''&br;搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御力+28%&br;格闘攻撃をするとき、低確率で目標の耐久値の1/8のダメージを与える。格闘攻撃をするとき、低確率で自機の機体行動のクールタイムを短縮させる| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,草薙剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器、超改造で名称変更 ,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器 ,2段階,格闘,特殊格闘,裏八曜,10,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,高速で回転する遠距離バリア&br;持続時間3秒間 ,1段階,格闘,特殊格闘,超真空鎌鼬,150,3発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,3HITで消滅する巨大鎌鼬&br;150通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、0.8秒凍結)&br;1HIT毎に小カマイタチ発射&br;90通常格闘ダメージ&br; (0.3秒めまい、0.5秒凍結) }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,真空薙,2秒,,前方射程225&br;近距離前方を連続めった斬り&brめった斬り&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 150通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x2&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2 ,架招,出雲十字斬,5秒,,前方射程500、無敵&br;カウンター攻撃で十字に斬り、真空波発射&br;十字斬&br; 500通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、2%衝突割合ダメージ2分割、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1 ,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,特殊技,草薙,9秒,,前方射程900&br;連続で真空波を発射&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい)x6 ,超必殺技,天羽々斬・極,15秒,,前方射程400、無敵&br;ジャンプ強攻撃+火炎攻撃&br;超改造で真空波追加&br;ジャンプ強攻撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.4秒めまい、ノックダウン50%)x2&br; 500通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン100%)&br;火炎攻撃&br; 405火炎格闘ダメージ (1.2秒燃焼6%、吹き飛ばし)x最大8HIT&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1 ,超必殺技,寰羽薙,17秒,,前方射程600、無敵?&br;8角型に高速移動しつつ真空波、最後に回転斬りの広範囲攻撃&br;真空波、約7発&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい15)&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい10)&br;回転斬り&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、吹き飛ばし、ノックダウン100%)x3 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/素盞鳴尊・極,nolink);|~名称|>|>|素盞鳴尊・極| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7146|~重量|154| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:ドラマと違って、強い武力やクールな決め技は武人の全てではない。&br;守るべきものが増えるとともに、武士の剣は重くなり、以前のように振らなくなる。&br;ただ、意志が込められた重い剣は既に止められる者がいない。| -超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/素戔嗚尊]]] --速度が77に上昇(4UP) --武器変更「天叢雲剣」→「草薙剣」(グラフィックも変更) --フレーム追加「残心」 「格闘攻撃をするとき、低確率で自機の機体行動のクールタイムを短縮させる」 --機体行動追加「寰羽薙」 -性能 --高火力機体 ---防御性能は低いが火力だけは非常に高く、攻撃に特化した機体 ---フレームの7%の確率で発動する12.5%割合ダメージが非常に強力 ---定位置で叩くため、的になりやすく集中攻撃で落ちやすいのが難点 ---超改造でCT17秒の大振りな動きが追加されたため生存率は若干程度上昇している ---また、フレームに機体行動CT短縮が追加されてより火力が期待できる CT短縮も発動率は7% --防御面がやや弱い ---先にも書いたとおり動きが少ないため集中砲火で落ちやすい ---女性パイロットが搭乗時に28%防御力が上昇するがバフ枠なため Gモードや防御バフなどと重複せず相互上書きされる &color(#f00){(5秒毎発動する5秒間持続の防御バフ)}; ---[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]とも相互上書きされるため&color(#f00){''装備してはいけない''}; --生存率が低く、回光返照を副官に設定しても落ちやすいため[[[&attachref(パイロット/アルセール/icon,nolink,40x40);アルセール>パイロット/アルセール]]]のASで フレームを発動させて割合ダメージを叩き込む神風運用が多かった --バグかは不明だが超改造後はアルセールのASでフレームの効果が発動しないため運用方法が悩ましい --インフレ環境もあって超改造で若干生存率が伸びても落ちやすいため生存の工夫は必要 * フレーム特性 [#frame] |''神経連結+破壊神+残心''&br;搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御力+28%&br;格闘攻撃をするとき、低確率で目標の耐久値の1/8のダメージを与える。格闘攻撃をするとき、低確率で自機の機体行動のクールタイムを短縮させる| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,草薙剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器、超改造で名称変更 ,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器 ,2段階,格闘,特殊格闘,裏八曜,10,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,高速で回転する遠距離バリア&br;持続時間3秒間 ,1段階,格闘,特殊格闘,超真空鎌鼬,150,3発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,3HITで消滅する巨大鎌鼬&br;150通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、0.8秒凍結)&br;1HIT毎に小カマイタチ発射&br;90通常格闘ダメージ&br; (0.3秒めまい、0.5秒凍結) }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,真空薙,2秒,,前方射程225&br;近距離前方を連続めった斬り&brめった斬り&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 150通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x2&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2 ,架招,出雲十字斬,5秒,,前方射程500、無敵&br;カウンター攻撃で十字に斬り、真空波発射&br;十字斬&br; 500通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、2%衝突割合ダメージ2分割、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1 ,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,特殊技,草薙,9秒,,前方射程900&br;連続で真空波を発射&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい)x6 ,超必殺技,天羽々斬・極,15秒,,前方射程400、無敵&br;ジャンプ強攻撃+火炎攻撃&br;超改造で真空波追加&br;ジャンプ強攻撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.4秒めまい、ノックダウン50%)x2&br; 500通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン100%)&br;火炎攻撃&br; 405火炎格闘ダメージ (1.2秒燃焼6%、吹き飛ばし)x最大8HIT&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1 ,超必殺技,寰羽薙,17秒,,前方射程600、無敵?&br;8角型に高速移動しつつ真空波、最後に回転斬りの広範囲攻撃&br;真空波、約7発&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい15)&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい10)&br;回転斬り&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、吹き飛ばし、ノックダウン100%)x3 }}}}}
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