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編集 : 機体/SSS/臥龍・燎原
機体
SSS
臥龍・燎原
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/臥龍・燎原,nolink);| |~名称|>|>|臥龍・燎原| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|154| |~サイズ|7.3x8.8|~速度|101| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|超改造機体| #div(class=card card-body,width=600px,font-size=14px){{ 夔龍の開発に成功した後、元々研究段階に留まっていた北境のエネルギー技術は、最前線で戦う機体に全て実装された。それにより、「戦場の指揮官」として開発された臥龍は、更に強力な支援能力を得ることができた。&br;臥龍が羽扇を軽く扇ぐだけで、敵を滅ぼす炎をも呼び寄せることができるようになった。&br;その激しく燃え上がる炎は、北境の溶けることのない万年氷すらも溶かすことができるだろう。 }} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''天象'' &color(#f90){超改造でダメージ追加、デバフ量増加}; &color(#90f){◆敵がアクティブスキルを発動すると}; 敵全体対象 &color(#f00){1000}; 火炎混合ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){SP&color(#00f){-5%};、武器の装填&color(#00f){-7%};、1秒6%燃焼};}; 味方全体対象 &color(,#eeeeff80){&size(14px){SP&color(#f00){+25%};、武器装填&color(#f00){+35%};};}; &color(#90f){◆5秒持続の追加効果を付与}; 攻撃によるダメージが150%に上昇 #hr ''七星・燎原'' &color(#f90){超改造で復元量が20%上昇し、全体電磁攻撃オーラ追加}; &color(#90f){◆自機以外の味方が瀕死になると発動}; 味方を耐久値&color(#0b0){70%};の状態で復元 復元は1回のみ発動可能。 &color(#90f){◆全体オーラ:}; 火炎属性攻撃が&color(#f00){40%};上昇 重複不可 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,特装,単発混合,白羽,,1発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;1.6秒持続する多段攻撃、8フレーム毎にダメージを与える&br; ''400'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20、1秒制御切断};}; ,1段階,特装,単発混合,炬石,700,1発,4秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;100%ダメージで3HITする火炎ドリルミサイル&br; &color(#f00){''700''}; 火炎混合ダメージx3HIT&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1.3秒8%火傷、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,乾坤・地火,200,2発,12秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,4秒持続する火炎ドローン。攻撃間隔10 (3発/秒)で攻撃する。&br;敵に被弾時、近くに別の敵がいる場合50%のダメージで跳弾する場合がある&br; &color(#f00){''100''}; 火炎副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒6%火傷};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,乾坤・地火,200,2発,12秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第3武器と同武器 ,2段階,特装,特殊混合,元戎・燎原,1000,1発,15秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;5秒持続し、低速で蛇行する飛行機型ドローン&br;攻撃間隔8 (3.75発/秒)で4発ずつ攻撃する&br;散弾のように広がるため小さい敵には当たりづらい&br; &color(#f00){''175''}; 火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,特装,特殊混合,乾坤秘弾・空城,600,3発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#90f){2秒ステルス};&br;自機の周りを等間隔で5秒間回転する最大5HITの弾丸&br; ''600'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ180、2%衝突割合ダメージ、1秒制御切断};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{防御指令 - 八卦シールド CT5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){2.5秒間、受けるダメージの80%をブロック};(80%軽減) #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - 格闘回避 CT2.5秒}} 距離250以下の攻撃に対する回避行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 乾坤秘法・祈風 CT13秒 機体行動1段階目}} 無敵かつ判定なし 敵全体に5秒間ダメージを与える、15フレームに1回ダメージ &color(#90f){敵を水平に飛ばす}; &color(#f00){''600''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒30%破防、1秒6%燃焼、0.5秒制御切断};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 奥義・観星 CT15秒 機体行動2段階目}} 射程2000、無敵かつ判定なし 遠隔投げ技?、青い巨大な星座フィールドの広範囲攻撃 &color(#90f){第6武器「乾坤秘弾・空城」発射};(2秒ステルス + 3つの回転弾) 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f2f){''777''}; ビーム混合ダメージ 投げ技 &color(#f2f){''777''}; ビーム混合ダメージx25 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 奥義・焚城 CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 敵全体の各足元に5秒持続する多段HIT火炎攻撃 &color(#f00){''2400''}; 火炎混合ダメージx15 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒制御不能70、1秒スロウ100、1秒6%燃焼、1%割合ダメージ};}; }} }} * 入手方法 [#info] -臥龍の分岐超改造 |CENTER:300|c |~改造前| |[[[&attachref(機体/SSS/臥龍,nolink,50%);&br;臥龍>機体/SSS/臥龍]]]| 臥龍を5機揃えて★9に改造後、開発から超改造可能 -改造での変更点 武器の火力が3~4割上昇し、炎タイプと雷タイプに分岐 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){緋色の宝石のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/火炎弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){火炎弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,30x30); &color(#0099ff){ステルスコート};x1&br;&attachref(装備/パーツ/焼夷弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){焼夷弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Garyu,notitle,line=2-) * 性能 [#details] #include(機体/SSS/臥龍・霹靂#details,notitle)
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/臥龍・燎原,nolink);| |~名称|>|>|臥龍・燎原| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|154| |~サイズ|7.3x8.8|~速度|101| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|超改造機体| #div(class=card card-body,width=600px,font-size=14px){{ 夔龍の開発に成功した後、元々研究段階に留まっていた北境のエネルギー技術は、最前線で戦う機体に全て実装された。それにより、「戦場の指揮官」として開発された臥龍は、更に強力な支援能力を得ることができた。&br;臥龍が羽扇を軽く扇ぐだけで、敵を滅ぼす炎をも呼び寄せることができるようになった。&br;その激しく燃え上がる炎は、北境の溶けることのない万年氷すらも溶かすことができるだろう。 }} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''天象'' &color(#f90){超改造でダメージ追加、デバフ量増加}; &color(#90f){◆敵がアクティブスキルを発動すると}; 敵全体対象 &color(#f00){1000}; 火炎混合ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){SP&color(#00f){-5%};、武器の装填&color(#00f){-7%};、1秒6%燃焼};}; 味方全体対象 &color(,#eeeeff80){&size(14px){SP&color(#f00){+25%};、武器装填&color(#f00){+35%};};}; &color(#90f){◆5秒持続の追加効果を付与}; 攻撃によるダメージが150%に上昇 #hr ''七星・燎原'' &color(#f90){超改造で復元量が20%上昇し、全体電磁攻撃オーラ追加}; &color(#90f){◆自機以外の味方が瀕死になると発動}; 味方を耐久値&color(#0b0){70%};の状態で復元 復元は1回のみ発動可能。 &color(#90f){◆全体オーラ:}; 火炎属性攻撃が&color(#f00){40%};上昇 重複不可 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,特装,単発混合,白羽,,1発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;1.6秒持続する多段攻撃、8フレーム毎にダメージを与える&br; 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