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編集 : 機体/SSS/臥龍・霹靂
機体
SSS
臥龍・霹靂
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/臥龍・霹靂,nolink);| |~名称|>|>|臥龍・霹靂| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|154| |~サイズ|7.3x8.8|~速度|101| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|超改造機体| #div(class=card card-body,width=600px,font-size=14px){{ 夔龍の開発に成功した後、元々研究段階に留まっていた北境のエネルギー技術は、最前線で戦う機体に全て実装された。それにより、「戦場の指揮官」として開発された臥龍は、更に強力な支援能力を得ることができた。&br;臥龍が羽扇を軽く扇ぐだけで、敵を滅ぼす稲妻をも呼び寄せることができるようになった。&br;その轟音とともに走る稲妻は、立ち塞がる全てを打ち砕くことができるだろう。 }} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''天象'' &color(#f90){超改造でダメージ追加、デバフ量増加}; &color(#90f){◆敵がアクティブスキルを発動すると}; 敵全体対象 &color(#bb0){1000}; 電磁混合ダメージx5 &color(,#eeeeff){&size(14px){SP&color(#00f){-5%};、武器の装填&color(#00f){-7%};、1秒麻痺100%};}; 味方全体対象 &color(,#eeeeff){&size(14px){SP&color(#f00){+25%};、武器装填&color(#f00){+35%};};}; &color(#90f){◆5秒持続の追加効果を付与}; 攻撃によるダメージが150%に上昇 #hr ''七星・霹靂'' &color(#f90){超改造で復元量が20%上昇し、全体電磁攻撃オーラ追加}; &color(#90f){◆自機以外の味方が瀕死になると発動}; 味方を耐久値&color(#0b0){70%};の状態で復元 復元は1回のみ発動可能。 &color(#90f){◆全体オーラ:}; 電磁属性攻撃が&color(#f00){40%};上昇 重複不可 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,特装,単発混合,白羽,,1発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;1.6秒持続する多段攻撃、8フレーム毎にダメージを与える&br; ''400'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20、1秒制御切断};}; ,1段階,特装,単発混合,滾雷,,1発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;100%ダメージで3HITする電磁ドリルミサイル&br; &color(#bb0){''700''}; 電磁混合ダメージx3HIT&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1.3秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,乾坤・天雷,200,2発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,4秒持続する電磁ドローン。攻撃間隔10 (3発/秒)で攻撃する。&br;敵に被弾時、近くに別の敵がいる場合50%のダメージで跳弾する場合がある&br; &color(#bb0){''100''}; 電磁副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒麻痺70%};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,乾坤・天雷,200,2発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,第3武器と同武器 ,2段階,特装,特殊混合,元戎・霹靂,,1発,15秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;5秒持続し、低速で蛇行する飛行機型ドローン&br;攻撃間隔8 (3.75発/秒)で4発ずつ攻撃する&br;散弾のように広がるため小さい敵には当たりづらい&br; &color(#bb0){''175''}; 電磁ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,特装,特殊混合,乾坤秘弾・空城,600,3発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#90f){2秒ステルス};&br;自機の周りを等間隔で5秒間回転する最大5HITの弾丸&br; ''600'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ180、2%衝突割合ダメージ、1秒制御切断};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{防御指令 - 八卦シールド CT5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){2.5秒間、受けるダメージの80%をブロック};(80%軽減) #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - 格闘回避 CT2.5秒}} 距離250以下の攻撃に対する回避行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 乾坤秘法・天劫 CT13秒 機体行動1段階目}} 無敵かつ判定なし 敵全体に5秒間ダメージを与える、15フレームに1回ダメージ &color(#90f){台風の目}; &color(#bb0){''600''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい70、1秒麻痺100%、0.5秒制御切断};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 奥義・観星 CT15秒 機体行動2段階目}} 射程2000、無敵かつ判定なし 遠隔投げ技?、青い巨大な星座フィールドの広範囲攻撃 &color(#90f){第6武器「乾坤秘弾・空城」発射};(2秒ステルス + 3つの回転弾) 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f2f){''777''}; ビーム混合ダメージ 投げ技 &color(#f2f){''777''}; ビーム混合ダメージx25 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 奥義・断空 CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 敵全体の各足元に5秒持続する電磁ダメージを持続的に与える地雷(設置物)を4個設置する ある程度範囲があるので、敵が密集するほど設置物が重複して多段ダメージを与えることができる。 中心から離れるほどダメージが減少するため、4つの設置物の範囲でダメージやHIT数がブレやすい 設置物から範囲180?の敵に10フレーム毎にダメージを与える &color(#bb0){''1500''}; 電磁混合ダメージx15HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};}; }} }} * 入手方法 [#info] -臥龍の分岐超改造 |CENTER:300|c |~改造前| |[[[&attachref(機体/SSS/臥龍,nolink,50%);&br;臥龍>機体/SSS/臥龍]]]| 臥龍を5機揃えて★9に改造後、開発から超改造可能 -改造での変更点 武器の火力が3~4割上昇し、炎タイプと雷タイプに分岐 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,30x30); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){プラズマ弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,30x30); &color(#0099ff){ステルスコート};x1&br;&attachref(装備/パーツ/電磁弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){電磁弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Garyu,notitle,line=2-) * 性能 [#details] -臥龍の分岐超改造機体 3年前に実装した機体「臥龍」の分岐超改造機体。 火力が3割り程度上昇したほか、最近の機体に合わせて無敵や投げカウンター無効の投技(遠距離)が追加されている。 当時は全盛期だった復活系のフレームが現状のPvP環境ではそこまで使えない上に、臥龍そのものの耐久性能も怖い。 古い機体の割に大規模な改修はされていないため様子見が無難だと思われる。 -分岐 炎タイプと雷タイプの2通り分岐で基本的な性能は炎と雷に分岐しただけでほぼ同じ。 機体行動の乾坤秘法「雷:天劫、炎:祈風」、奥義「雷:断空、炎:焚城」に各特徴が出ている。 雷タイプが妨害に特化してる上に、「奥義・断空」が敵の数が多いほど強力になるため使い勝手が良い --乾坤秘法「雷:天劫、炎:祈風」 天劫は台風の目のように円運動の妨害し(範囲は狭い)「めまい・麻痺」でさらに妨害 祈風はブリザードワルツのような横風で設置物を吹き飛ばし、「燃焼・破防」で追撃 両属性ともに耐性が存在しない制御切断効果で行動を妨害する。 --奥義「雷:断空、炎:焚城」 断空は威力がやや低いが4つの設置地雷型で範囲が広くなり干渉しやすくHIT数が稼げる中威力高HIT型。 焚城は威力が高めの爆発型で、燃焼によりダメージも若干増える高威力中HIT型。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ロケットナックル,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,オーバーロードコア,ブラックテック弾,長寿命電池,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バイノー ,上級者,サーパスコア,ブラックテック弾,高速装填装置,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2024/03/14 [#unit_20240314] 日本ではまだ使われていないが本国では雷タイプの使用率が高く、燎原は全く使われていない。 本国ではリリスがほぼ使われておらず、日本版のリリスのポジションに収まっている。 &color(#f90){''覚醒済み''};の[[[&attachref(パイロット/宏武/icon,nolink,30%);宏武>パイロット/宏武]]]、[[[&attachref(パイロット/バイロン/icon,nolink,30%);バイロン>パイロット/バイロン]]]の2択 電磁弾の代わりにブラックテック弾等 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,宏武,油圧ジョイント,電磁弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス,副官:&br; ルネ:支援(Gストーン)&br; アナベル:特殊(綺麗にしないと!)&br; 等 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/臥龍・霹靂,nolink);| |~名称|>|>|臥龍・霹靂| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|154| |~サイズ|7.3x8.8|~速度|101| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|超改造機体| #div(class=card card-body,width=600px,font-size=14px){{ 夔龍の開発に成功した後、元々研究段階に留まっていた北境のエネルギー技術は、最前線で戦う機体に全て実装された。それにより、「戦場の指揮官」として開発された臥龍は、更に強力な支援能力を得ることができた。&br;臥龍が羽扇を軽く扇ぐだけで、敵を滅ぼす稲妻をも呼び寄せることができるようになった。&br;その轟音とともに走る稲妻は、立ち塞がる全てを打ち砕くことができるだろう。 }} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''天象'' &color(#f90){超改造でダメージ追加、デバフ量増加}; &color(#90f){◆敵がアクティブスキルを発動すると}; 敵全体対象 &color(#bb0){1000}; 電磁混合ダメージx5 &color(,#eeeeff){&size(14px){SP&color(#00f){-5%};、武器の装填&color(#00f){-7%};、1秒麻痺100%};}; 味方全体対象 &color(,#eeeeff){&size(14px){SP&color(#f00){+25%};、武器装填&color(#f00){+35%};};}; &color(#90f){◆5秒持続の追加効果を付与}; 攻撃によるダメージが150%に上昇 #hr ''七星・霹靂'' &color(#f90){超改造で復元量が20%上昇し、全体電磁攻撃オーラ追加}; &color(#90f){◆自機以外の味方が瀕死になると発動}; 味方を耐久値&color(#0b0){70%};の状態で復元 復元は1回のみ発動可能。 &color(#90f){◆全体オーラ:}; 電磁属性攻撃が&color(#f00){40%};上昇 重複不可 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,特装,単発混合,白羽,,1発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;1.6秒持続する多段攻撃、8フレーム毎にダメージを与える&br; ''400'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20、1秒制御切断};}; ,1段階,特装,単発混合,滾雷,,1発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;100%ダメージで3HITする電磁ドリルミサイル&br; &color(#bb0){''700''}; 電磁混合ダメージx3HIT&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1.3秒麻痺100%、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,乾坤・天雷,200,2発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,4秒持続する電磁ドローン。攻撃間隔10 (3発/秒)で攻撃する。&br;敵に被弾時、近くに別の敵がいる場合50%のダメージで跳弾する場合がある&br; &color(#bb0){''100''}; 電磁副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒麻痺70%};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,乾坤・天雷,200,2発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,第3武器と同武器 ,2段階,特装,特殊混合,元戎・霹靂,,1発,15秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;5秒持続し、低速で蛇行する飛行機型ドローン&br;攻撃間隔8 (3.75発/秒)で4発ずつ攻撃する&br;散弾のように広がるため小さい敵には当たりづらい&br; &color(#bb0){''175''}; 電磁ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,特装,特殊混合,乾坤秘弾・空城,600,3発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#90f){2秒ステルス};&br;自機の周りを等間隔で5秒間回転する最大5HITの弾丸&br; ''600'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ180、2%衝突割合ダメージ、1秒制御切断};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{防御指令 - 八卦シールド CT5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){2.5秒間、受けるダメージの80%をブロック};(80%軽減) #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - 格闘回避 CT2.5秒}} 距離250以下の攻撃に対する回避行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 乾坤秘法・天劫 CT13秒 機体行動1段階目}} 無敵かつ判定なし 敵全体に5秒間ダメージを与える、15フレームに1回ダメージ &color(#90f){台風の目}; &color(#bb0){''600''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい70、1秒麻痺100%、0.5秒制御切断};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 奥義・観星 CT15秒 機体行動2段階目}} 射程2000、無敵かつ判定なし 遠隔投げ技?、青い巨大な星座フィールドの広範囲攻撃 &color(#90f){第6武器「乾坤秘弾・空城」発射};(2秒ステルス + 3つの回転弾) 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f2f){''777''}; ビーム混合ダメージ 投げ技 &color(#f2f){''777''}; ビーム混合ダメージx25 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 奥義・断空 CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 敵全体の各足元に5秒持続する電磁ダメージを持続的に与える地雷(設置物)を4個設置する ある程度範囲があるので、敵が密集するほど設置物が重複して多段ダメージを与えることができる。 中心から離れるほどダメージが減少するため、4つの設置物の範囲でダメージやHIT数がブレやすい 設置物から範囲180?の敵に10フレーム毎にダメージを与える &color(#bb0){''1500''}; 電磁混合ダメージx15HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};}; }} }} * 入手方法 [#info] -臥龍の分岐超改造 |CENTER:300|c |~改造前| |[[[&attachref(機体/SSS/臥龍,nolink,50%);&br;臥龍>機体/SSS/臥龍]]]| 臥龍を5機揃えて★9に改造後、開発から超改造可能 -改造での変更点 武器の火力が3~4割上昇し、炎タイプと雷タイプに分岐 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,30x30); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){プラズマ弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,30x30); &color(#0099ff){ステルスコート};x1&br;&attachref(装備/パーツ/電磁弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){電磁弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Garyu,notitle,line=2-) * 性能 [#details] -臥龍の分岐超改造機体 3年前に実装した機体「臥龍」の分岐超改造機体。 火力が3割り程度上昇したほか、最近の機体に合わせて無敵や投げカウンター無効の投技(遠距離)が追加されている。 当時は全盛期だった復活系のフレームが現状のPvP環境ではそこまで使えない上に、臥龍そのものの耐久性能も怖い。 古い機体の割に大規模な改修はされていないため様子見が無難だと思われる。 -分岐 炎タイプと雷タイプの2通り分岐で基本的な性能は炎と雷に分岐しただけでほぼ同じ。 機体行動の乾坤秘法「雷:天劫、炎:祈風」、奥義「雷:断空、炎:焚城」に各特徴が出ている。 雷タイプが妨害に特化してる上に、「奥義・断空」が敵の数が多いほど強力になるため使い勝手が良い --乾坤秘法「雷:天劫、炎:祈風」 天劫は台風の目のように円運動の妨害し(範囲は狭い)「めまい・麻痺」でさらに妨害 祈風はブリザードワルツのような横風で設置物を吹き飛ばし、「燃焼・破防」で追撃 両属性ともに耐性が存在しない制御切断効果で行動を妨害する。 --奥義「雷:断空、炎:焚城」 断空は威力がやや低いが4つの設置地雷型で範囲が広くなり干渉しやすくHIT数が稼げる中威力高HIT型。 焚城は威力が高めの爆発型で、燃焼によりダメージも若干増える高威力中HIT型。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ロケットナックル,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,オーバーロードコア,ブラックテック弾,長寿命電池,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バイノー ,上級者,サーパスコア,ブラックテック弾,高速装填装置,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2024/03/14 [#unit_20240314] 日本ではまだ使われていないが本国では雷タイプの使用率が高く、燎原は全く使われていない。 本国ではリリスがほぼ使われておらず、日本版のリリスのポジションに収まっている。 &color(#f90){''覚醒済み''};の[[[&attachref(パイロット/宏武/icon,nolink,30%);宏武>パイロット/宏武]]]、[[[&attachref(パイロット/バイロン/icon,nolink,30%);バイロン>パイロット/バイロン]]]の2択 電磁弾の代わりにブラックテック弾等 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,60%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,宏武,油圧ジョイント,電磁弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス,副官:&br; ルネ:支援(Gストーン)&br; アナベル:特殊(綺麗にしないと!)&br; 等 }}}}}
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