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編集 : 機体/SSS/鋼竜神
機体
SSS
鋼竜神
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/鋼竜神,nolink);| |~名称|>|>|鋼竜神| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|10088|~重量|560| |~サイズ|7.2x8.5|~速度|97| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |次元裂隙内部に存在する宝石のレプリカを極秘裏に製造し、狂気の科学者によって極秘裏に開発された超大型機体。それを特殊合金で造られた機械の躯体へと融合させることで、この「鋼竜神」は誕生した。&br;通常形態においても、その戦闘能力は一般的な戦闘ロボットを大きく凌駕する。しかし鋼竜神の真価は、「承認」を受けた時に発揮される。証条件を満たした場合、移動武装「三角竜」との合体シークエンスを開始。特殊合金製の超大型回転断裂刃を展開し、あらゆる障害を切り裂く圧倒的な攻撃力を発揮する。&br;ただし、特殊混沌エネルギー機関は搭乗者の精神状態に強く反応するため、通常の操縦技術だけでは機体性能を完全に引き出すことは不可能。鋼竜神を真に起動できるのは、絶望的な状況においても決して諦めない「勇気」を持つ者のみ。| * 性能 [#data] -「勇者王ガオガイガー」コラボオリジナル機 コラボオリジナル機体はコラボをベースにしたオリジナルの機体で、コラボに関係なく復刻する可能性がある -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,進化コア,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ, }} #region(初心者・中級者){{ #csvtemplate(autobreak=7){{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口, }} }} ** フレーム特性 [#frame] -|''混沌の宝石'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|戦闘開始時、SPを40%獲得 --|受ける最大ダメージが&color(#f00){30%};になり、 さらに50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元 --|&color(#90f){◆攻撃時}; 対象へ「混沌」マーカーを1スタック付与 (最大200スタック、0.2秒ごとに1スタック減少) --|味方の耐久値+1400 --|&color(#90f){◆味方がダメージを与える際}; 対象に「混沌」マーカーを1回につき、最終ダメージ+1%(鋼竜神は効果が2倍) --|&color(#90f){◆格闘攻撃時}; 自身の最大耐久値&color(#f00){0.7%};+2×対象の「混沌」回数に応じて対象の耐久値を減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|耐久値+20% -|''ダマスカスファング'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)% --|&color(#90f){◆敵から累計30%以上のダメージを受けるたび}; ---|「超必殺技 - グランドクエイク」を発動 ---|耐久値を10%復元 ---|2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆耐久値が30%未満になると}; 0.5秒間耐久値が減少しない(発動間隔:7秒) --|味方全体の 通常属性・爆発属性ダメージ+28% (最終ダメージ) ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#90f){スキルが設定されていて同名の3~5武器同時発射};&br;貫通ビームで貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,2段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,2段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,2段階,特装,単発混合,スチールオーラ,1500,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,2.67秒持続する衝撃波で爆発間隔:4 (7.5発/秒)で攻撃&br;全弾命中で19HIT程度&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,1段階,主砲,爆射主砲,スチールキャノン,1000,10発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;貫通しても減衰しない範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、4%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,特殊格闘,スチールアーマー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘 CT2秒 前方射程500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - スチールクラッシュ CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3~6武器「スチールビーム」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3~6武器「スチールビーム」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; -|danger:必殺技 - トライドラゴン・アサルト CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」→「初期」}; ---|&color(#90f){中範囲(600)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」→「初期」}; ---|&color(#90f){中範囲(600)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - グランドクエイク CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; --|&color(#90f){2.66秒、全武器全力発射}; --|煙? ---|&color(#f90){''500''}; 爆発混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、0.7秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx82 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 竜神覇裂斬 CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''130''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''130''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx95 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/鋼竜神/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/鋼竜神,nolink);| |~名称|>|>|鋼竜神| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|10088|~重量|560| |~サイズ|7.2x8.5|~速度|97| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |次元裂隙内部に存在する宝石のレプリカを極秘裏に製造し、狂気の科学者によって極秘裏に開発された超大型機体。それを特殊合金で造られた機械の躯体へと融合させることで、この「鋼竜神」は誕生した。&br;通常形態においても、その戦闘能力は一般的な戦闘ロボットを大きく凌駕する。しかし鋼竜神の真価は、「承認」を受けた時に発揮される。証条件を満たした場合、移動武装「三角竜」との合体シークエンスを開始。特殊合金製の超大型回転断裂刃を展開し、あらゆる障害を切り裂く圧倒的な攻撃力を発揮する。&br;ただし、特殊混沌エネルギー機関は搭乗者の精神状態に強く反応するため、通常の操縦技術だけでは機体性能を完全に引き出すことは不可能。鋼竜神を真に起動できるのは、絶望的な状況においても決して諦めない「勇気」を持つ者のみ。| * 性能 [#data] -「勇者王ガオガイガー」コラボオリジナル機 コラボオリジナル機体はコラボをベースにしたオリジナルの機体で、コラボに関係なく復刻する可能性がある -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,進化コア,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ, }} #region(初心者・中級者){{ #csvtemplate(autobreak=7){{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口, }} }} ** フレーム特性 [#frame] -|''混沌の宝石'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|戦闘開始時、SPを40%獲得 --|受ける最大ダメージが&color(#f00){30%};になり、 さらに50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元 --|&color(#90f){◆攻撃時}; 対象へ「混沌」マーカーを1スタック付与 (最大200スタック、0.2秒ごとに1スタック減少) --|味方の耐久値+1400 --|&color(#90f){◆味方がダメージを与える際}; 対象に「混沌」マーカーを1回につき、最終ダメージ+1%(鋼竜神は効果が2倍) --|&color(#90f){◆格闘攻撃時}; 自身の最大耐久値&color(#f00){0.7%};+2×対象の「混沌」回数に応じて対象の耐久値を減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|耐久値+20% -|''ダマスカスファング'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)% --|&color(#90f){◆敵から累計30%以上のダメージを受けるたび}; ---|「超必殺技 - グランドクエイク」を発動 ---|耐久値を10%復元 ---|2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆耐久値が30%未満になると}; 0.5秒間耐久値が減少しない(発動間隔:7秒) --|味方全体の 通常属性・爆発属性ダメージ+28% (最終ダメージ) ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#90f){スキルが設定されていて同名の3~5武器同時発射};&br;貫通ビームで貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,2段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,2段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,2段階,特装,単発混合,スチールオーラ,1500,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,2.67秒持続する衝撃波で爆発間隔:4 (7.5発/秒)で攻撃&br;全弾命中で19HIT程度&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,1段階,主砲,爆射主砲,スチールキャノン,1000,10発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;貫通しても減衰しない範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、4%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,特殊格闘,スチールアーマー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘 CT2秒 前方射程500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - スチールクラッシュ CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3~6武器「スチールビーム」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3~6武器「スチールビーム」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; -|danger:必殺技 - トライドラゴン・アサルト CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」→「初期」}; ---|&color(#90f){中範囲(600)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」→「初期」}; ---|&color(#90f){中範囲(600)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第7武器「スチールオーラ」発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - グランドクエイク CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; --|&color(#90f){2.66秒、全武器全力発射}; --|煙? ---|&color(#f90){''500''}; 爆発混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、0.7秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx82 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 竜神覇裂斬 CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スチールソー」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''130''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''130''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx95 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/鋼竜神/設計図1,50%);
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