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編集 : 機体/SSS/鋼竜神 (ID:#frame)
機体
SSS
鋼竜神
** フレーム特性 [#frame] -|''混沌の宝石'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|戦闘開始時、SPを40%獲得 --|受ける最大ダメージが&color(#f00){30%};になり、 さらに50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元 --|&color(#90f){◆攻撃時}; 対象へ「混沌」マーカーを1スタック付与 (最大200スタック、0.2秒ごとに1スタック減少) --|味方の耐久値+1400 --|&color(#90f){◆味方がダメージを与える際}; 対象に「混沌」マーカーを1回につき、最終ダメージ+1%(鋼竜神は効果が2倍) --|&color(#90f){◆格闘攻撃時}; 自身の最大耐久値&color(#f00){0.7%};+2×対象の「混沌」回数に応じて対象の耐久値を減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|耐久値+20% -|''ダマスカスファング'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)% --|&color(#90f){◆敵から累計30%以上のダメージを受けるたび}; ---|「超必殺技 - グランドクエイク」を発動 ---|耐久値を10%復元 ---|2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆耐久値が30%未満になると}; 0.5秒間耐久値が減少しない(発動間隔:7秒) --|味方全体の 通常属性・爆発属性ダメージ+28% (最終ダメージ)
** フレーム特性 [#frame] -|''混沌の宝石'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|戦闘開始時、SPを40%獲得 --|受ける最大ダメージが&color(#f00){30%};になり、 さらに50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元 --|&color(#90f){◆攻撃時}; 対象へ「混沌」マーカーを1スタック付与 (最大200スタック、0.2秒ごとに1スタック減少) --|味方の耐久値+1400 --|&color(#90f){◆味方がダメージを与える際}; 対象に「混沌」マーカーを1回につき、最終ダメージ+1%(鋼竜神は効果が2倍) --|&color(#90f){◆格闘攻撃時}; 自身の最大耐久値&color(#f00){0.7%};+2×対象の「混沌」回数に応じて対象の耐久値を減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|耐久値+20% -|''ダマスカスファング'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)% --|&color(#90f){◆敵から累計30%以上のダメージを受けるたび}; ---|「超必殺技 - グランドクエイク」を発動 ---|耐久値を10%復元 ---|2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆耐久値が30%未満になると}; 0.5秒間耐久値が減少しない(発動間隔:7秒) --|味方全体の 通常属性・爆発属性ダメージ+28% (最終ダメージ)
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