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編集 : 機体/SSS/鋼竜神 (ID:#weapon)
機体
SSS
鋼竜神
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#90f){スキルが設定されていて同名の3~5武器同時発射};&br;貫通ビームで貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,2段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,2段階,副砲,爆射副砲,スチールビーム,400,8発,3.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,2段階,特装,単発混合,スチールオーラ,1500,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,2.67秒持続する衝撃波で爆発間隔:4 (7.5発/秒)で攻撃&br;全弾命中で19HIT程度&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,1段階,主砲,爆射主砲,スチールキャノン,1000,10発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;貫通しても減衰しない範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、4%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,特殊格闘,スチールアーマー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,スチールソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}
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