機体/SSS/顕聖の変更点

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OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/顕聖,60%);|
5+|~名称|>|>|顕聖|
6+|~開発|>|>|崑崙研究所|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7700|~重量|218|
9+|~サイズ|7.3x8.5|~速度|101|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
112
13+#region(&attachref(機体/SSS/哮天,nolink,20%);補助機体・哮天){{
14+-機体データ
15+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
16+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/哮天,50%);|
17+|~名称|>|>|哮天|
18+|~耐久|3000|~重量|78|
19+|~サイズ|10.0x6.7|~速度|91|
20+-フレーム
21+#div(class=card card-body){{
22+''剛毅装甲''
23+1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%を超えない
24+#hr
25+''自律システム''
26+&color(#90f){◆通常・爆発属性攻撃は28%の確率で};
27+ 15%割合ダメージ90分割 (3秒間)
28+ 最短発動間隔:3秒
29+}}
30+-武器
31+#csvtemplate{{{{{
32+|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
33+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
34+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
35+,初期,格闘,拳形格闘,タロン,,,,-,通常,通常,通常,通常,
36+,初期,格闘,拳形格闘,タロン,,,,-,通常,通常,通常,通常,
37+}}}}}
38+-機体行動
39+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
40+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 咬 CT2秒}}
41+前方射程500
42+ ''300'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
43+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
44+#hr
45+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 咬 CT5秒}}
46+前方射程500、&color(#f00){無敵};
47+掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
48+ &color(#90f){瞬間移動};
49+ ''500'' 通常格闘ダメージ
50+投技
51+ ''500'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
52+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
53+#hr
54+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 冲撞 CT10秒}}
55+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
56+ &color(#ffd700){''600''}; 電磁格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};)
57+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
58+ &color(#90f){瞬間移動};
59+ &color(#ffd700){''800''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
60+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};};
61+}}
62+}}
63+}}
64+
65+|SIZE(14px):500|c
66+|最近、崑崙研究所で注目を集めている「斉天」のライバル機で、とある極東研究員の執念から生まれた機体である。&br;「斉天」と設計理念は似ているが、「斉天」よりも更に多種多様な武装を装備できる。その中でもっとも重要なのは、新型のAIチップが搭載された犬型の自律補助機体・哮天で、戦闘データを自主的に学習し、パイロットの操作と連動して敵を攻撃または妨害することができる。&br;戦闘以外でも、パイロットのストレスを軽減するための「ペットモード」が、噂ではどうやらかなりの高評価を得ているみたいだ。|
67+
68+* 入手方法 [#info]
69+-[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
70+└&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
71+-[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
72+└&size(14px){実装から約2ヶ月間};
73+-[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
74+└&size(14px){翼機体万能交換アイテム};
75+
76+* 性能 [#data]
77+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
78+#csvtemplate{{{{{
79+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
80+|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
81+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
82+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
83+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
84+,上級者,超出力関節,重型長柄,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス
85+}}}}}
86+
87+** フレーム特性 [#frame]
88+#div(class=card card-body){{
89+''顕聖真体'' &color(#00f){''[1段階目]''};
90+受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
91+ &color(#90f){◆味方のダメージ累計が「格闘 > 非格闘」の場合};
92+  自機が「格闘ダメージ」を受けると最終ダメージ減少量が倍になる。
93+ &color(#90f){◆味方のダメージ累計が「非格闘 > 格闘」の場合};
94+  自機が「非格闘ダメージ」を受けると最終ダメージ減少量が倍になる。
95+ &color(#f00){※ダメージ量が多いタイプの防御力が上昇する};
96+&color(#90f){◆5秒に1回、};
97+ 失った耐久値の&color(#f00){10%};を復元
98+ └&size(14px){(最大耐久値 - 現在の耐久値) * 0.1};
99+#hr
100+''神威赫奕'' &color(#f00){''[2段階目]''};
101+与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
102+&color(#90f){◆自機の格闘攻撃は};
103+ &color(#f00){15%};の「ビーム属性と電磁属性」追加ダメージを与える
104+&color(#90f){◆30秒に1回};
105+ 補助機体・哮天を召喚
106+ 補助機体は&color(#f00){29秒};後、戦場から離脱する
107+}}
108+
109+** 武器 [#weapon]
110+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
111+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
112+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
113+#csvtemplate{{{{{
114+|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
115+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
116+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
117+|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
118+,初期,格闘,長柄格闘,天威,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
119+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
120+,1段階,特装,爆射混合,天目,400,8発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;扇状の黄色いビーム&br;&color(#90f){ファントム妨害装置};&br;└&size(14px){自機周囲の敵分身をランダムで1体選び消滅};&br;&color(#90f){目標のプラス効果を解除};&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1.3秒麻痺100%、1%割合ダメージ、0.5秒制御切断};};
121+,2段階,特装,散弾混合,雷極,600,15発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;黄色くスパークする雷、自分を中心に等間隔に5個ずつ配置?&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};};
122+}}}}}
123+
124+** 機体行動 [#action]
125+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
126+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
127+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 槍術連撃 CT2秒}}
128+射程500
129+ ''400'' 通常格闘ダメージx4 (1、2、1)
130+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};};
131+#hr
132+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 天威破邪 CT6秒}}
133+カウンター行動、&color(#f00){無敵};
134+ &color(#90f){瞬間移動};
135+ ''500'' 通常格闘ダメージx14 (2&color(#f00){共振無効};、2、5&color(#f00){共振無効};、5)
136+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};};
137+ &color(#ffd700){''600''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
138+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.3秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
139+ &color(#ffd700){''600''}; 電磁格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
140+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
141+#hr
142+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}}
143+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
144+ &color(#90f){第3武器「天目」発射};
145+#hr
146+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}}
147+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
148+#hr
149+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 電掣 CT3秒}}
150+前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
151+雷撃のようにジグザグに走る
152+#hr
153+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神威破煞 CT8秒}}
154+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
155+ &color(#90f){瞬間移動};
156+ &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)
157+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};};
158+ &color(#90f){神の宣告(対象をノックダウン)};
159+ &color(#ffd700){''600''}; 電磁格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
160+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};};
161+#hr
162+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 大神威・断龍 CT12秒 機体行動1段階目}}
163+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
164+ &color(#90f){第4武器「雷極」発射};
165+掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
166+ ''600'' 通常格闘ダメージ
167+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
168+投技
169+ ''700'' 通常格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};)
170+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
171+ ''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
172+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
173+#hr
174+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 天神降臨・誅魔 CT16秒 機体行動2段階目}}
175+射程1500、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
176+ &color(#90f){神の宣告(対象をノックダウン)};
177+ &color(#ffd700){''800''}; 電磁格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
178+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
179+ &color(#90f){第4武器「雷極」発射};
180+ &color(#ffd700){''900''}; 電磁格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
181+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
182+ &color(#90f){第4武器「雷極」発射};
183+ &color(#ffd700){''950''}; 電磁格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
184+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
185+ &color(#ffd700){''1000''}; 電磁格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
186+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
187+}}
188+}}
189+
190+* 改造素材 [#upgrade]
191+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
192+
193+* 設計図 [#design]
194+-全身
195+&attachref(機体/SSS/顕聖/設計図1,50%);
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