機体/SSS/風神・吟の変更点
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- 最新のバージョン:2020-12-12 16:30:32
- バージョン:(Rev:bWrE9JnzUY)2020-12-12 14:30:59
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
10 | 10 | |~|>|>|>|超改造機体| | |
11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:神皇宮の要求に応じて、高橋の技術部門から提供されたテスト用機体。&br;振動波武装の膨大なエネルギー消費を考慮して、新たに開発された風龍武器システムを装備している。&br;現在は神皇宮の機体テスト運用されているが、大量配備の予定はない。| | |
12 | 12 | ||
13 | + | -2020年12月11日実装 | |
14 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/風神]]] | |
15 | + | --超改造は風神を★9まで改造することで、開発から超改造可能 | |
16 | + | ---耐久値200増加 | |
17 | + | ---武器「風龍」2機追加 | |
18 | + | --改造素材 | |
19 | + | |250|250|c | |
20 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| | |
21 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパー貫通弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,30x30); &color(#0099ff){パルス発射器};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/トーチカスロット,nolink,30x30); &color(#000000){トーチカスロット};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| | |
22 | + | -性能 | |
23 | + | --武器追加で火力・妨害性能が上昇した風神 | |
24 | + | --追加された武器はビーム副砲 | |
25 | + | ---6発命中で制御不能付与されるフレーム効果の対象 | |
26 | + | ---行動「副砲反撃」での一斉射撃の対象 | |
27 | + | --吹き飛ばし効果は超改造前と変化なしで | |
28 | + | 主に制御不能効果の付与率が上がった形になっている | |
29 | + | --一応、追加された武器「風龍」には吹き飛ばし属性がついているため | |
30 | + | 若干浮き上がり、その状態で押し出されるようになっている | |
31 | + | --火力はそこそこあるが2020年中期以降の機体と比べると攻撃範囲が非常に狭く | |
32 | + | 武器の飛距離も短いため基本的に1人程度しか妨害できない。 | |
33 | + | --通常機体としてはやや高めの性能 | |
13 | 34 | ||
14 | 35 | * フレーム特性 [#frame] | |
15 | 36 | |500|c | |
16 | 37 | |~フレーム| | |
17 | 38 | |''振動波強化+乱流強化''&br;振動波が6回命中すると、敵に制御不能を与える。&br;乱流パルスは高確率で敵に吹き飛ばしを与える| | |
18 | - | -「主砲・副砲」 | |
39 | + | -「ビーム」属性の「主砲・副砲」攻撃が6回命中すると発動 | |
19 | 40 | 1秒制御不能効果 | |
20 | - | -通常属性の副砲攻撃が命中すると発動 | |
41 | + | -「通常」属性の「副砲」攻撃が命中すると発動 | |
21 | 42 | 1秒吹き飛ばし効果 | |
22 | 43 | クールタイム0.5秒 | |
23 | 44 |