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編集 : 機体/SSS/風神・吟
機体
SSS
風神・吟
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/風神,nolink);|~名称|>|>|風神・吟| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|69| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:神皇宮の要求に応じて、高橋の技術部門から提供されたテスト用機体。&br;振動波武装の膨大なエネルギー消費を考慮して、新たに開発された風龍武器システムを装備している。&br;現在は神皇宮の機体テスト運用されているが、大量配備の予定はない。| -2020年12月11日実装 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/風神]]] --超改造は風神を★9まで改造することで、開発から超改造可能 ---耐久値200増加 ---武器「風龍」2機追加 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパー貫通弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,30x30); &color(#0099ff){パルス発射器};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/トーチカスロット,nolink,30x30); &color(#000000){トーチカスロット};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --武器追加で火力・妨害性能が上昇した風神 --追加された武器はビーム副砲 ---6発命中で制御不能付与されるフレーム効果の対象 ---行動「副砲反撃」での一斉射撃の対象 --吹き飛ばし効果は超改造前と変化なしで 主に制御不能効果の付与率が上がった形になっている --一応、追加された武器「風龍」には吹き飛ばし属性がついているため 若干浮き上がり、その状態で押し出されるようになっている --火力はそこそこあるが2020年中期以降の機体と比べると攻撃範囲が非常に狭く 武器の飛距離も短いため基本的に1人程度しか妨害できない。 --通常機体としてはやや高めの性能 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''振動波強化+乱流強化''&br;振動波が6回命中すると、敵に制御不能を与える。&br;乱流パルスは高確率で敵に吹き飛ばしを与える| -「ビーム」属性の「主砲・副砲」攻撃が6回命中すると発動 1秒制御不能効果 -「通常」属性の「副砲」攻撃が命中すると発動 1秒吹き飛ばし効果 クールタイム0.5秒 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,高出力振動波発射器,150,10発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,銃から発射される緑の太いビーム&br; 0.5秒スロウ ,1段階,副砲,爆射副砲,乱流パルス,60,10発,4秒,-,通常,通常,通常,通常,肩から発射される丸い空気弾&br; 0.5秒スロウ、0.3秒制御不能30 ,1段階,副砲,爆射副砲,乱流パルス,60,10発,4秒,-,通常,通常,通常,通常,第2武器の同名武器、同効果 ,初期,副砲,爆射副砲,試作型振動波発射器,180,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,肩から発射される緑のウェーブビーム&br; 0.5秒スロウ ,2段階,副砲,爆射副砲,試作型振動波発射器,180,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第4武器の同名武器、同効果 ,2段階,副砲,爆射副砲,風龍,120,8発,7.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,肩から連続発射される緑の小型弾&br; 0.5秒スロウ、0秒吹き飛ばし ,2段階,副砲,爆射副砲,風龍,120,8発,7.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第6武器の同名武器、同効果 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,回避指令,後方回避,2.5秒,, ,必殺技,乱流境界層,10秒,機体行動1段階目,最大で距離500程度を周回する吹き飛ばし弾&br;(通常属性の副砲ダメージでフレームが発動するため)&br;機体の周囲を回転しながら5秒間展開する&br;距離500程度に12発、距離400程度に12発&br;1発あたり&br; 75通常副砲ダメージ&br; 0.3秒制御不能、0.5秒スロウ ,必殺技,副砲反撃,15秒,機体行動2段階目,射程800&br;全武器を同時発射 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/風神,nolink);|~名称|>|>|風神・吟| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|69| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:神皇宮の要求に応じて、高橋の技術部門から提供されたテスト用機体。&br;振動波武装の膨大なエネルギー消費を考慮して、新たに開発された風龍武器システムを装備している。&br;現在は神皇宮の機体テスト運用されているが、大量配備の予定はない。| -2020年12月11日実装 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/風神]]] --超改造は風神を★9まで改造することで、開発から超改造可能 ---耐久値200増加 ---武器「風龍」2機追加 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパー貫通弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,30x30); &color(#0099ff){パルス発射器};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/トーチカスロット,nolink,30x30); &color(#000000){トーチカスロット};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --武器追加で火力・妨害性能が上昇した風神 --追加された武器はビーム副砲 ---6発命中で制御不能付与されるフレーム効果の対象 ---行動「副砲反撃」での一斉射撃の対象 --吹き飛ばし効果は超改造前と変化なしで 主に制御不能効果の付与率が上がった形になっている --一応、追加された武器「風龍」には吹き飛ばし属性がついているため 若干浮き上がり、その状態で押し出されるようになっている --火力はそこそこあるが2020年中期以降の機体と比べると攻撃範囲が非常に狭く 武器の飛距離も短いため基本的に1人程度しか妨害できない。 --通常機体としてはやや高めの性能 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''振動波強化+乱流強化''&br;振動波が6回命中すると、敵に制御不能を与える。&br;乱流パルスは高確率で敵に吹き飛ばしを与える| -「ビーム」属性の「主砲・副砲」攻撃が6回命中すると発動 1秒制御不能効果 -「通常」属性の「副砲」攻撃が命中すると発動 1秒吹き飛ばし効果 クールタイム0.5秒 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,高出力振動波発射器,150,10発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,銃から発射される緑の太いビーム&br; 0.5秒スロウ ,1段階,副砲,爆射副砲,乱流パルス,60,10発,4秒,-,通常,通常,通常,通常,肩から発射される丸い空気弾&br; 0.5秒スロウ、0.3秒制御不能30 ,1段階,副砲,爆射副砲,乱流パルス,60,10発,4秒,-,通常,通常,通常,通常,第2武器の同名武器、同効果 ,初期,副砲,爆射副砲,試作型振動波発射器,180,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,肩から発射される緑のウェーブビーム&br; 0.5秒スロウ ,2段階,副砲,爆射副砲,試作型振動波発射器,180,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第4武器の同名武器、同効果 ,2段階,副砲,爆射副砲,風龍,120,8発,7.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,肩から連続発射される緑の小型弾&br; 0.5秒スロウ、0秒吹き飛ばし ,2段階,副砲,爆射副砲,風龍,120,8発,7.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第6武器の同名武器、同効果 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,回避指令,後方回避,2.5秒,, ,必殺技,乱流境界層,10秒,機体行動1段階目,最大で距離500程度を周回する吹き飛ばし弾&br;(通常属性の副砲ダメージでフレームが発動するため)&br;機体の周囲を回転しながら5秒間展開する&br;距離500程度に12発、距離400程度に12発&br;1発あたり&br; 75通常副砲ダメージ&br; 0.3秒制御不能、0.5秒スロウ ,必殺技,副砲反撃,15秒,機体行動2段階目,射程800&br;全武器を同時発射 }}}}}
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