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編集 : 機体/SSS/風神 (ID:#data)
機体
SSS
風神
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/風神,nolink);|~名称|>|>|風神| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|69| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:高橋の技術部門に開発された実験用機体。&br;特定周波数の振動波を発射することにより、装甲を無視し敵機体を破壊できる。&br;だが振動波武装の高エネルギー消費が大量生産計画を阻んた。| -通常機体 -日本鯖:2019年3月22日実装 -本国鯖:2019年3月7日実装 -性能 --吹き飛ばし機体 --フレーム特性で高頻度で敵が回転する(制御不能) ---[[[装備/ペット/モモコ]]]を装備すると対策可能 --フレーム特性で乱流パルスを使うとほぼ100%敵が吹き飛ぶ ---ノックダウン耐性に影響 ---[[[装備/ペット/GA29]]]を装備してると100%吹き飛ばない ---[[[装備/パーツ/懸架装置]]]でもほぼ吹き飛ばなくなる --火力自体はそこまで高くない --状態異常対策をしてない場合は結構面倒くさい機体 -機体行動 --必殺技 - 乱流境界層 CT12秒 機体行動1段階目 ---機体の周りを回転する弾を大量に発射 ---1発64ダメージで約5秒間 --必殺技 - 副砲反撃 CT15秒 機体行動2段階目 ---1秒間全ての副砲を全装填同時発射後、乱流パルスを同時発射 ---全体的に発射速度がそこまで早くないため、装填数はあまり影響しない ---乱流パルスは全発射するので多少は影響する
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/風神,nolink);|~名称|>|>|風神| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|69| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:高橋の技術部門に開発された実験用機体。&br;特定周波数の振動波を発射することにより、装甲を無視し敵機体を破壊できる。&br;だが振動波武装の高エネルギー消費が大量生産計画を阻んた。| -通常機体 -日本鯖:2019年3月22日実装 -本国鯖:2019年3月7日実装 -性能 --吹き飛ばし機体 --フレーム特性で高頻度で敵が回転する(制御不能) ---[[[装備/ペット/モモコ]]]を装備すると対策可能 --フレーム特性で乱流パルスを使うとほぼ100%敵が吹き飛ぶ ---ノックダウン耐性に影響 ---[[[装備/ペット/GA29]]]を装備してると100%吹き飛ばない ---[[[装備/パーツ/懸架装置]]]でもほぼ吹き飛ばなくなる --火力自体はそこまで高くない --状態異常対策をしてない場合は結構面倒くさい機体 -機体行動 --必殺技 - 乱流境界層 CT12秒 機体行動1段階目 ---機体の周りを回転する弾を大量に発射 ---1発64ダメージで約5秒間 --必殺技 - 副砲反撃 CT15秒 機体行動2段階目 ---1秒間全ての副砲を全装填同時発射後、乱流パルスを同時発射 ---全体的に発射速度がそこまで早くないため、装填数はあまり影響しない ---乱流パルスは全発射するので多少は影響する
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