機体/SSS/饕餮改の変更点

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OldNew差分
1919--フレームの節約によりドローン数は非常に多い
2020--PvEで利用されるが利用者は少なめ?
2121--ドローン機だが[[[パイロット/遥]]]を乗せるより[[[パイロット/五十嵐命美]]]を載せたほうが火力が出る
22---[[[パイロット/五十嵐命美]]]を載せて火力は[[[パイロット/遥]]] + [[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]よりやや火力が低い
22+--[[[パイロット/五十嵐命美]]]を載せて[[[パイロット/遥]]] + [[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]よりやや火力が低い
2323---コア以外を同じ装備で同時出撃して傭兵クエストの最終ダメージで比較
2424(インフィニティは[[[装備/パーツ/ミサイルコア]]]、饕餮改は[[[装備/パーツ/ダブル冷却コア]]])
2525---節約による確率の偏りで互角程度まで行く場合もある
2626---翼超改造と張り合える火力は強力
27----武器全体がビーム中心のインフィニティの方が使い勝手良い
27+---武器全体がビーム中心のインフィニティの方が使い勝手良い
2828---饕餮改の装備を[[[装備/パーツ/ダブル冷却コア]]]、[[[装備/パーツ/緋色の宝石]]]、[[[装備/パーツ/ 大型攻撃コア]]]で試すもダメージは横ばい
2929(インフィニティとのダメージ差で比較)
30+--PvPでは[[[機体/SSS/ディアストーカー]]]、[[[機体/SSS/ツクヨミ]]]が強力
3031
3132* フレーム特性 [#frame]
3233-1段階目フレーム解放
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