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編集 : 機体/SSS/饕餮改
機体
SSS
饕餮改
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/饕餮改,nolink);|~名称|>|>|饕餮改| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|154| |~|~サイズ|6.4x8.1|~速度|71| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:極東共和国の四凶部隊が秘密裏に開発した、饕餮の後継機。&br;【浄化戦争】時に2回の戦闘記録が残っているが、その後目撃情報はない。&br;事情を知る者からは、嫌悪を込めて「貪欲な悪魔」と呼ばれている。| -とうてつかい、中国神話の四凶 -[[[機体/SSS/饕餮]]]の超改造機体 --戦車から二足歩行型へ大きく変化 -性能 --ドローン機 --大量に発射されるドローンが特徴 --フレームの節約によりドローン数は非常に多い --PvEで利用されるが利用者は少なめ? --ドローン機だが[[[パイロット/遥]]]を乗せるより[[[パイロット/五十嵐命美]]]を載せたほうが火力が出る --[[[パイロット/五十嵐命美]]]を載せて[[[パイロット/遥]]] + [[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]と同程度の火力 ---節約による確率の偏りで大きく伸びるときもあれば負けるときもある ---翼超改造と張り合える火力は強力 ---武器全体がビーム中心のインフィニティの方が使い勝手は良い ---[[[パイロット/遥]]]と違い、[[[パイロット/五十嵐命美]]]は副官に攻撃カテゴリのスナイパーを設定できるため スナイパーを設定すれば火力的には上になる --PvPでは[[[機体/SSS/ディアストーカー]]]、[[[機体/SSS/ツクヨミ]]]が強力 -装備 --コア ---差はないのでお好み ---[[&attachref(装備/パーツ/オーバーロードコア,50%,nolink); &color(#0099ff){オーバーロードコア};>装備/パーツ/オーバーロードコア]] 全武器の攻撃力+最大45%、耐久値-10% Aパーツで入手もし安く安上がり PvE機体なので被弾もそこまで気にならないため耐久値は気にする必要はない ---[[&attachref(装備/パーツ/ダブル冷却コア,50%,nolink); &color(#ff00ff){ダブル冷却コア};>装備/パーツ/ダブル冷却コア]] 全武器の装填速度+最大40%、全武器の攻撃間隔-最大50% 汎用性が非常に高い装備、使いまわし向け ---[[&attachref(装備/パーツ/大型攻撃コア,50%,nolink); &color(#ff00ff){大型攻撃コア};>装備/パーツ/大型攻撃コア]] 全武器の攻撃力+最大40%、第一武器の攻撃力を20%追加上昇 全武器攻撃力上昇系、汎用性が高い --銃弾パーツ ---装備が多彩なため、汎用装備 ---[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,50%,nolink); &color(#ff00ff){エーテル弾};>装備/パーツ/エーテル弾]] 射撃武器の攻撃力+最大15% 攻撃時に27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 ---[[&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード};>装備/パーツ/ハイパービームソード]] 耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+最大20% 困ったときの最終ダメージ、超汎用装備 ---[[&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,50%,nolink); &color(#ff00ff){スーパー砲弾};>装備/パーツ/スーパー砲弾]] ランク4以上の武器の攻撃力+最大45% --補助 ---[[&attachref(装備/パーツ/変圧装置,50%,nolink); &color(#ff00ff){変圧装置};>装備/パーツ/変圧装置]] 特殊ミサイルの持続時間-最大15%、特殊ミサイルの攻撃力+最大50% フレーム節約やドローン以外のミサイルも相まって火力的には最も出る装備 ---[[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,50%,nolink); &color(#ff00ff){高出力電池};>装備/パーツ/高出力電池]] ミサイルとドローン砲の持続時間+最大33%、ミサイル武器の攻撃力+最大20% 次点で火力が出る装備、変圧装置の方が若干火力が高い程度 * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''グリード'' 攻撃時、15%の確率で弾薬を消費しない。重ねがけ不可 -2段階目フレーム解放(★6~) ''ディープグリード'' 攻撃時、25%の確率で弾薬を消費しない。重ねがけ不可 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,饕餮息吹改,87,10発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,主砲,単発主砲,天地併呑,,1発,6.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,100ダメージx9、氷結 ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ミサイルポッド「呑食改」,,1発,8秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,1回に65ダメージx最大32発?&br;(命中するのは多くて12発程度) ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ミサイルポッド「呑食改」,,1発,8秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,~, ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,饕餮センサー砲,,5発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ドローン、毎秒2発程度65ダメージ、3秒持続, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,体術,1.8秒,,3回叩いて叩きつける ,投技,近接猛虎投げ,4秒,,2回叩きつける ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,必殺技,センサー砲突撃,14秒,機体行動1段階目,「饕餮センサー砲」を全装填前発射 ,回避指令,格闘回避,2.5秒,機体行動1段階目, ,超必殺技,天地併呑,18秒,機体行動2段階目,弾を消費せず「天地併呑」発射 }}}}}
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