機体/SSS/鬼切の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
42 | 42 | ** フレーム特性 [#frame] | |
43 | 43 | #div(class=card card-body){{ | |
44 | 44 | ''悪鬼演舞'' &color(#00f){''[1段階目]''}; | |
45 | - | ||
46 | - | &color(#90f){◆『鬼』状態時 | |
45 | + | 受ける最終ダメージ減少 | |
46 | + | └&color(#90f){◆通常時&color(#f00){40%};減少、『鬼』状態時&color(#f00){70%};減少}; | |
47 | 47 | &color(#90f){◆累計被ダメージが最大耐久値の15%に達した場合、ダメージを受ける前に}; | |
48 | 48 | 耐久値&color(#0b0){8%};復元 | |
49 | 49 | 特殊必殺技発動 | |
50 | 50 | 『鬼』状態に変化 | |
51 | - | &color(#90f){◆『鬼』状態中、3回目の機体行動終了後}; | |
51 | + | &color(#90f){◆『鬼』状態中、CT5秒以上の機体行動を3回目終了後}; | |
52 | + | └&color(#f00){※2024/08/21の更新でCT5秒以上の条件追加}; | |
52 | 53 | 耐久値&color(#0b0){8%};復元 | |
53 | 54 | 累計被ダメージリセット | |
54 | 55 | 通常モードに変化 | |
60 | 61 | &color(#90f){◆6秒に1回、自機が攻撃を行う際、距離400に}; | |
61 | 62 | 1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒ノックダウン100% | |
62 | 63 | 特殊機体行動付与(機体行動強制キャンセル?) | |
64 | + | └&color(#f00){※2024/08/21の更新で効果が1秒から1.5秒に延長}; | |
63 | 65 | 反対方向に向いて走る動作 | |
64 | 66 | 10フレーム間隔に3回、機体行動クールタイム10%増加 | |
65 | 67 | 制御切断効果 | |
204 | 206 | #hr | |
205 | 207 | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 鬼武奥義・覇断轟 CT17秒 機体行動2段階目}} | |
206 | 208 | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
209 | + | &color(#f00){2024/08/21の更新で別物に変化}; | |
207 | 210 | &color(#90f){瞬間移動}; | |
208 | - | ''850'' 通常格闘ダメージx1 | |
211 | + | ''850'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) | |
209 | 212 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; | |
210 | 213 | &color(#90f){瞬間移動}; | |
211 | - | ''850'' 通常格闘ダメージx14 (共振無効) | |
214 | + | &color(#90f){神の宣告(対象をノックダウン)}; | |
215 | + | &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; | |
216 | + | ''850'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) | |
212 | 217 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; | |
213 | - | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) | |
214 | - | &color(#90f){瞬間移動}; | |
215 | - | ''750'' 通常格闘ダメージ | |
216 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; | |
217 | - | 投技 | |
218 | 218 | &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; | |
219 | - | ''850'' 通常格闘ダメージx | |
219 | + | ''850'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) | |
220 | 220 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; | |
221 | - | ''900'' 通常格闘ダメージx7 (共振無効) | |
221 | + | ''600'' 通常混合ダメージx3 | |
222 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
223 | + | ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) | |
222 | 224 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; | |
223 | - | ''1 | |
225 | + | ''1500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) | |
224 | 226 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; | |
225 | 227 | }} | |
226 | 228 | }} |