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編集 : 機体/SSS/鬼切
機体
SSS
鬼切
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|BOTTOM:&attachref(機体/SSS/鬼切,50%);&br;通常|>|BOTTOM:&attachref(機体/SSS/鬼切/鬼状態,50%);&br;鬼状態| |~名称|>|>|鬼切| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7554|~重量|169| |~サイズ|6.7x8.4|~速度|98| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |日ノ丸「鬼切」流剣術の道場で代々伝わる古代機体で、その歴史は道場よりも古いと言われている。道場で鬼切流として伝承されている剣術も、この機体から解析されたものらしい。&br;しかし、鬼切流の象徴となるこの機体は道場に幸運をもたらすことはなかった。むしろまるで何かの呪いのようで、かつて他の剣術流派と肩を並べていた鬼切流は、何らかの理由で今やその名を知る者はおらず、存続が危ぶまれている。&br;そのため、歴代の鬼切流の師範は機体を受け継ぐ際、先代の師範から「その中にいる悪鬼に気をつけろ」と警告される。機体はもはや「悪鬼」の鎧……あるいは牢獄のようなものなのかもしれない。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/08/14| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){実装後約2ヶ月間}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -本来は火炎属性機体だったのか、火炎属性がところどころ混ざっている? 敵に攻撃が当たらない突進があったり、所々調整不足が目立つ(調整・修正まち?) -[[[パイロット/ネフティス]]]などの開幕被ダメージを無効化して強制鬼モードの必殺技が発動するため雑魚処理や周回に優秀。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''悪鬼演舞'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージ減少 └&color(#90f){◆通常時&color(#f00){40%};減少、『鬼』状態時&color(#f00){70%};減少}; &color(#90f){◆累計被ダメージが最大耐久値の15%に達した場合、ダメージを受ける前に}; 耐久値&color(#0b0){8%};復元 特殊必殺技発動 『鬼』状態に変化 &color(#90f){◆『鬼』状態中、CT5秒以上の機体行動を3回目終了後}; └&color(#f00){※2024/08/16の更新でCT5秒以上の条件追加}; 耐久値&color(#0b0){8%};復元 累計被ダメージリセット 通常モードに変化 #hr ''心魔'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆『鬼』状態時、与える最終ダメージがさらに&color(#f00){30%};上昇}; ※第1フレームの最終防御と違い、別々に乗る(&color(#f00){82%};上昇) &color(#90f){◆6秒に1回、自機が攻撃を行う際、距離400に}; 1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒ノックダウン100% 特殊機体行動付与(機体行動強制キャンセル?) └&color(#f00){※2024/08/16の更新で効果が1秒から1.5秒に延長}; 反対方向に向いて走る動作 10フレーム間隔に3回、機体行動クールタイム10%増加 制御切断効果 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鬼腕・豪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鬼腕・豪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,鬼息・陰火,10,12発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;近距離を刀で攻撃して、ミサイルを同時発射する&br;近接ダメージ&br; &color(#f22){''350''}; 火炎格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};&br;鬼火(二次点火ミサイル)&br; &color(#f22){''359''};火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒6%火傷};}; ,2段階,特装,単発混合,鬼息・覇気,549,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,中距離に衝撃波攻撃&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、1.5%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; ,初期,格闘,剣型格闘,鬼刀・断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鬼刀・断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #tab{{ #:通常 #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 破鬼撃 CT2秒}} 前方射程350 拳、剣x2の3連撃 ''350'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武式・百相 CT6秒}} 射程500、カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx6 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ 投技 &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; ダッシュしながら近距離を剣で攻撃する &color(#f22){''350''}; 火炎格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武式・千撃 CT9秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鬼武秘式・殺陣 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx15 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 鬼武奥義・覇断轟 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''400''}; 火炎混合ダメージx5 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx13 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ2分割};}; 剣撃波 ''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''800'' 通常格闘ダメージx18 (12、6、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #:鬼状態 #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 破鬼撃 CT2秒}} 前方射程500 ''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武拳式・修羅 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx24 (18、6、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武拳式・覇王 CT9秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx28 (14共振無効、14) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx19 (9共振無効、4、6共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鬼武秘式・震天 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージx27 (14共振無効、7、6共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投技 &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx3 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 鬼武奥義・覇断轟 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){2024/08/16の更新でリメイク}; &color(#90f){瞬間移動}; ''850'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){神の宣告(対象をノックダウン)}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''850'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''850'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常混合ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/鬼切/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|BOTTOM:&attachref(機体/SSS/鬼切,50%);&br;通常|>|BOTTOM:&attachref(機体/SSS/鬼切/鬼状態,50%);&br;鬼状態| |~名称|>|>|鬼切| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7554|~重量|169| |~サイズ|6.7x8.4|~速度|98| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |日ノ丸「鬼切」流剣術の道場で代々伝わる古代機体で、その歴史は道場よりも古いと言われている。道場で鬼切流として伝承されている剣術も、この機体から解析されたものらしい。&br;しかし、鬼切流の象徴となるこの機体は道場に幸運をもたらすことはなかった。むしろまるで何かの呪いのようで、かつて他の剣術流派と肩を並べていた鬼切流は、何らかの理由で今やその名を知る者はおらず、存続が危ぶまれている。&br;そのため、歴代の鬼切流の師範は機体を受け継ぐ際、先代の師範から「その中にいる悪鬼に気をつけろ」と警告される。機体はもはや「悪鬼」の鎧……あるいは牢獄のようなものなのかもしれない。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/08/14| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){実装後約2ヶ月間}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -本来は火炎属性機体だったのか、火炎属性がところどころ混ざっている? 敵に攻撃が当たらない突進があったり、所々調整不足が目立つ(調整・修正まち?) -[[[パイロット/ネフティス]]]などの開幕被ダメージを無効化して強制鬼モードの必殺技が発動するため雑魚処理や周回に優秀。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''悪鬼演舞'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージ減少 └&color(#90f){◆通常時&color(#f00){40%};減少、『鬼』状態時&color(#f00){70%};減少}; &color(#90f){◆累計被ダメージが最大耐久値の15%に達した場合、ダメージを受ける前に}; 耐久値&color(#0b0){8%};復元 特殊必殺技発動 『鬼』状態に変化 &color(#90f){◆『鬼』状態中、CT5秒以上の機体行動を3回目終了後}; └&color(#f00){※2024/08/16の更新でCT5秒以上の条件追加}; 耐久値&color(#0b0){8%};復元 累計被ダメージリセット 通常モードに変化 #hr ''心魔'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆『鬼』状態時、与える最終ダメージがさらに&color(#f00){30%};上昇}; ※第1フレームの最終防御と違い、別々に乗る(&color(#f00){82%};上昇) &color(#90f){◆6秒に1回、自機が攻撃を行う際、距離400に}; 1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒ノックダウン100% 特殊機体行動付与(機体行動強制キャンセル?) └&color(#f00){※2024/08/16の更新で効果が1秒から1.5秒に延長}; 反対方向に向いて走る動作 10フレーム間隔に3回、機体行動クールタイム10%増加 制御切断効果 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鬼腕・豪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鬼腕・豪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,鬼息・陰火,10,12発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;近距離を刀で攻撃して、ミサイルを同時発射する&br;近接ダメージ&br; &color(#f22){''350''}; 火炎格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};&br;鬼火(二次点火ミサイル)&br; &color(#f22){''359''};火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒6%火傷};}; ,2段階,特装,単発混合,鬼息・覇気,549,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,中距離に衝撃波攻撃&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、1.5%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; ,初期,格闘,剣型格闘,鬼刀・断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鬼刀・断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #tab{{ #:通常 #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 破鬼撃 CT2秒}} 前方射程350 拳、剣x2の3連撃 ''350'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武式・百相 CT6秒}} 射程500、カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx6 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ 投技 &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; ダッシュしながら近距離を剣で攻撃する &color(#f22){''350''}; 火炎格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武式・千撃 CT9秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鬼武秘式・殺陣 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx15 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 鬼武奥義・覇断轟 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''400''}; 火炎混合ダメージx5 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx13 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ2分割};}; 剣撃波 ''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''800'' 通常格闘ダメージx18 (12、6、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #:鬼状態 #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 破鬼撃 CT2秒}} 前方射程500 ''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武拳式・修羅 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx24 (18、6、共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武拳式・覇王 CT9秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx28 (14共振無効、14) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx19 (9共振無効、4、6共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鬼武秘式・震天 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージx27 (14共振無効、7、6共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投技 &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx3 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 鬼武奥義・覇断轟 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){2024/08/16の更新でリメイク}; &color(#90f){瞬間移動}; ''850'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){神の宣告(対象をノックダウン)}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''850'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射}; ''850'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常混合ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/鬼切/設計図1,50%);
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