25 | | - | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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26 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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27 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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28 | | - | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |
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29 | | - | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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30 | | - | ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, |
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31 | | - | ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ |
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32 | | - | ,上級者,長距離射撃指揮装置,エーテル弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス |
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33 | | - | }}}}} |
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| 25 | + | - 官方游戏内推荐零件数据 |
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| 26 | + | 官方推荐的不太行 |
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62 | | - | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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63 | | - | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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64 | | - | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 55 | + | 属性图标的数量表示属性等级。 |
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| 56 | + | 属性列表:&attachref(icon/normal,nolink,20x20); normal/&attachref(icon/freeze,nolink,20x20); freeze/attachref(icon/flame,nolink,20x20); 火焰 /&attachref(icon/electromagnetic,nolink,20x20); 电磁/&attachref(icon/beam,nolink,20x20); 光束 /&attachref(icon/explosion,nolink,20x20);爆炸 |
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| 57 | + | 类型列表: &attachref(icon/gun, nolink, 20x20); 枪/&attachref(图标/副枪,nolink,20x20);副炮/&attachref(icon/missile,nolink,20x20); 导弹/随员ref(icon/melee,nolink,20x20); 战斗/&attachref(icon/special,nolink,20x20); 专业 |
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66 | | - | |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
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67 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
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68 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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69 | | - | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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70 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,洸砲「バーニング・ライト」,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; |
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71 | | - | ,初期,格闘,剣型格闘,聖具「グロリアス・ライト」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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72 | | - | ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;追尾ミサイル、&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
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73 | | - | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,200,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される}; |
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74 | | - | ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;進行方向に5発?発射しながら自走するドローン&br;4秒持続し、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br; &color(#f0f){''140''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒スロウ150};}; |
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75 | | - | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器 |
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76 | | - | ,2段階,主砲,爆射主砲,洸砲「ピュリファイング・ライト」,500,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; |
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| 59 | + | |大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:中间:|c |
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| 60 | + | |~武器类型|~名称|~力量x弹匣|~加载|~属性|H |
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| 61 | + | |&attachref(icon/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}'释放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(icon/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(icon/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(图标/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(icon/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(icon/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 62 | + | |>|>|>|>|左:{{{13}}}| |
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| 63 | + | ,初始,主炮,爆炸枪,大炮“燃烧光“,400,10发,8秒,光束,光束,攻击间隔:3(10发/秒),&color(#f00){无敌};&br;黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};}; |
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| 64 | + | ,初次,战斗,剑型战斗,圣器“光辉之光”,,,,光束,光束, |
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| 65 | + | , 初始, 导弹, 炸弹导弹, 神圣之星, , 6 发, 7秒, 光束, 攻击间隔: 2 (15 发/秒), &color(#f00){Invincible};&br; 寻的导弹,&颜色(#90f){技能套装,第3和第4武器同时发射}; &br; &color(#f0f){''180''}; 光束混合损伤 &br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒头晕50,1秒6%烧伤,2%碰撞率伤害};}; |
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| 66 | + | ,1级,导弹,爆炸性导弹,神星,200,6发,7秒,光束,光束,光束,第三武器和相同的武器&br;&color(#90f){技能组,第3和第4武器同时发射}; |
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| 67 | + | , 初始, 导弹, 特殊导弹, 神圣信标, 300, 3 发, 9秒, 光束, 攻击间隔: 5 (6 发/秒)&br; 向行进方向射击 5 次? 自行式无人机在射击时 &br; 持续 4秒,攻击间隔:5(6发/秒)&br;&color(#f0f){''140''}; 光束副炮伤害 &br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2sec slow150};}; |
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| 68 | + | ,1级,导弹,特殊导弹,神圣信标,300,3发,9秒,光束,光束,光束,第5武器和相同的武器 |
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| 69 | + | ,2级,主炮,爆炸枪,净化光,500,10发,10秒,光束,光束,攻击间隔:3(10发/秒),&color(#f00){无敌};&br;黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};}; |
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87 | | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 CT6秒}} |
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88 | | - | カウンター行動、&color(#f00){無敵}; |
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89 | | - | &color(#90f){瞬間移動}; |
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90 | | - | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx6 (共振無効) |
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91 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
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92 | | - | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx2 |
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93 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; |
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94 | | - | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) |
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95 | | - | ''500'' 通常格闘ダメージ |
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96 | | - | 投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};) |
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97 | | - | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx14 (2、12、共振無効) |
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98 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
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99 | | - | &color(#90f){大きく後退する}; |
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| 80 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣CT6秒}} |
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| 81 | + | 是动作,&color(#f00){invincible}; |
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| 82 | + | &color(#90f){传送}; |
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| 83 | + | &color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x6 (共振禁用) |
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| 84 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击率伤害};}; |
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| 85 | + | &color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x2 |
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| 86 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒无法控制30,-0秒爆裂,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击百分比伤害2分};}; |
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| 87 | + | 抓取动作(&color(#f00){投掷是禁用};) |
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| 88 | + | ''500'' 普通近战伤害 |
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| 89 | + | 投掷 (&color(#f00){无敌且未被评判};) |
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| 90 | + | &color(#f0f){''400''}; 14 光束近战伤害 (2, 12, 共振禁用) |
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| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,2%碰撞率伤害};}; |
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| 92 | + | &color(#90f){后退大步}; |
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117 | | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡回射撃 CT10秒}} |
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118 | | - | カウンター、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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119 | | - | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
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120 | | - | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
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121 | | - | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx14 (共振無効) |
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122 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
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123 | | - | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
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124 | | - | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
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125 | | - | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx10 (共振無効) |
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126 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
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127 | | - | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx2 |
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128 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
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129 | | - | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx8 (共振無効) |
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130 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
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| 110 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡逻火 CT10秒}} |
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| 111 | + | 是的卡德,&COLOR(#f00){无敌且不受评判}; |
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| 112 | + | &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射}; |
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| 113 | + | &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射}; |
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| 114 | + | &color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x14 (共振禁用) |
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| 115 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒眩晕 70,0.5秒慢 200,2% 伤害 };}; |
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| 116 | + | &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射}; |
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| 117 | + | &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射}; |
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| 118 | + | &color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x10 (共振禁用) |
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| 119 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒眩晕 70,0.5秒慢 200,2% 伤害 };}; |
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| 120 | + | &color(#f0f){''500''}; 光束近战伤害 x2 |
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| 121 | + | &color(,#eeeeff80) {&size(14px) {0.5秒 头晕 50, 0.2秒无法控制30、0.5秒打击、0.5秒敲击是 1500%,2% 碰撞率伤害};}; |
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| 122 | + | &color(#f0f){''500''}; 光束近战伤害 x8 (共振禁用) |
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| 123 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,0.5秒爆裂,0.5秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};}; |
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138 | | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - シュープリーム・サルヴェイション CT17秒 機体行動2段階目}} |
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139 | | - | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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140 | | - | &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx12 (共振無効) |
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141 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
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142 | | - | &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx15 (共振無効) |
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143 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
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144 | | - | &color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx3 (共振無効) |
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145 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
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| 131 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){超级特殊攻击 - 至尊救赎 CT17秒第二阶段行动}} |
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| 132 | + | &color(#f00){无敌无判}; |
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| 133 | + | &color(#f0f){''700''}; 光束混合伤害 x12 (共振禁用) |
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| 134 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };}; |
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| 135 | + | &color(#f0f){''1000''}; 光束混合伤害 x15 (共振禁用) |
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| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };}; |
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| 137 | + | &color(#f0f){''1300''}; 光束混合伤害 x3 (共振禁用) |
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| 138 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };}; |
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