機体/SSS/鬼切の変更点

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OldNew差分
11#contents
22* 機体データ [#data]
33|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ミカエル,nolink);|
4+|>|BOTTOM:&attachref(機体/SSS/鬼切,50%);&br;通常|>|BOTTOM:&attachref(機体/SSS/鬼切/鬼状態,50%);&br;鬼状態|
55|~名称|>|>|鬼切|
6-|~開発|>|>|古日丸|
6+|~開発|>|>|古丸|
77|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
88|~耐久|7554|~重量|169|
99|~サイズ|6.7x8.4|~速度|98|
10-|>|>|>|擅长距离作战|
10+|>|>|>|近接戦向け|
1111|>|>|>|★9に合計5機必要|
1212
13-|SIZE(14px):500|c
14-|日之丸“鬼切”流剑术道场中代代相传的古老机|体,历史比道场本身还要悠久。据说鬼切流所传承的剑术,就是从这台机体当中解析出来的。作为鬼切流的象征,它似乎不曾给这流派带来什么好运,如同遭受诅咒,过去能和其他剑术流派分庭抗礼的鬼切流,如今名不见经传、濒临消亡。也因此,历代忠切流的师范接过这台机体的传承时,都会被前代师范告诚“要小心其中的恶鬼”。仿佛这台机体其实是这所谓“恶鬼”的铠甲,又或说……牢笼。|
13+|500|c
14+|日ノ丸「鬼切」流剣術の道場で代々伝わる古代機体で、その歴史は道場よりも古いと言われている。道場で鬼切流として伝承されている剣術も、この機体から解析されたものらしい。&br;しかし、鬼切流の象徴となるこの機体は道場に幸運をもたらすことはなかった。むしろまるで何かの呪いのようで、かつて他の剣術流派と肩を並べていた鬼切流は、何らかの理由で今やその名を知る者はおらず、存続が危ぶまれている。&br;そのため、歴代の鬼切流の師範は機体を受け継ぐ際、先代の師範から「その中にいる悪鬼に気をつけろ」と警告される。機体はもはや「悪鬼」の鎧……あるいは牢獄のようなものなのかもしれない。|
15+
16+|100|CENTER:200|c
17+|~実装日|2024/08/14|
18+|~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};|
1519
1620* 入手方法 [#info]
17--[&color(#f00){期間限定};] ガチャ亡。
21+-[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
1822└&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
1923-[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
20-└&size(14px){実装から約2ヶ月};
24+└&size(14px){実装約2ヶ月};
2125-[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
2226└&size(14px){翼機体万能交換アイテム};
2327
2428* 性能 [#data]
29+-本来は火炎属性機体だったのか、火炎属性がところどころ混ざっている?
30+敵に攻撃が当たらない突進があったり、所々調整不足が目立つ(調整・修正まち?)
31+-[[[パイロット/ネフティス]]]などの開幕被ダメージを無効化して強制鬼モードの必殺技が発動するため雑魚処理や周回に優秀。
2532-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
2633#csvtemplate{{{{{
2734|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
2835|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
2936|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
30-,初心者,冷却コア,ビーム,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-,
31-,中級者,エレメンコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ
32-,上級者,長距離射撃指揮装置,エーテル弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス
37+,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
38+,中級者,ルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
39+,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス
3340}}}}}
3441
3542** フレーム特性 [#frame]
3643#div(class=card card-body){{
37-''リズン・ライト'' &color(#00f){''[1段階目]''};
38-受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
39-&color(#90f){◆敵の攻撃を受けた際、攻撃者に次の効果が発動};
40- 1秒間、攻撃者はミカエルにダメージを与えることができず
41- ミカエルを攻撃するたびに、自身のプラス効果が無効化
42- &color(#90f){◆効果終了後};
43-  攻撃者は1.5秒間、ミカエルに与えるダメージが50%になる
44- 発動間隔6秒、各敵ユニット毎に計算
44+''悪鬼演舞'' &color(#00f){''[1段階目]''};
45+受ける最終ダメージ減少
46+└&color(#90f){◆通常時&color(#f00){40%};減少、『鬼』状態時&color(#f00){70%};減少};
47+&color(#90f){◆累計被ダメージが最大耐久値の15%に達した場合、ダメージを受ける前に};
48+ 耐久値&color(#0b0){8%};復元
49+ 特殊必殺技発動
50+ 『鬼』状態に変化
51+&color(#90f){◆『鬼』状態中、CT5秒以上の機体行動を3回目終了後};
52+ └&color(#f00){※2024/08/16の更新でCT5秒以上の条件追加};
53+ 耐久値&color(#0b0){8%};復元
54+ 累計被ダメージリセット
55+ 通常モードに変化
4556#hr
46-''至高聖光'' &color(#f00){''[2段階目]''};
57+''心魔'' &color(#f00){''[2段階目]''};
4758与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
48-&color(#90f){◆ビーム属性の攻撃でダメージを10回与える毎に};
49- 攻撃対象に特殊効果「聖十字」を付与
50-  対象が受けるビーム属性ダメージが&color(#f00){18%};上昇
51-  2回まで重複可能
52-  &color(#90f){◆2回重複すると};
53-   7秒後に起爆し、回数リセット。
54-   対象に
55-    &color(#f0f){''1000''};ビーム混合ダメージx5
56-    &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、制御切断、プラス効果無効化};};
57-    &color(#90f){機体行動「ノックダウン」付与};
58-   起爆ダメージは攻撃回数に加算されない
59+&color(#90f){◆『鬼』状態時、与える最終ダメージがさらに&color(#f00){30%};上昇};
60+ ※第1フレームの最終防御と違い、別々に乗る(&color(#f00){82%};上昇)
61+&color(#90f){◆6秒に1回、自機が攻撃を行う際、距離400に};
62+ 1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒ノックダウン100%
63+ 特殊機体行動付与(機体行動強制キャンセル?)
64+ └&color(#f00){※2024/08/16の更新で効果が1秒から1.5秒に延長};
65+  反対方向に向いて走る動作
66+   10フレーム間隔に3回、機体行動クールタイム10%増加
67+   制御切断効果
5968}}
6069
6170** 武器 [#weapon]
6776|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
6877|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
6978|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
70-,初期,主砲,爆射主砲,洸砲「バーニング・ライト」,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};};
71-,初期,格闘,剣型格闘,聖具「グロリアス・ライト」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
72-,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;追尾ミサイル、&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
73-,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,200,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};
74-,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;進行方向に5発?発射しながら自走するドローン&br;4秒持続し、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br; &color(#f0f){''140''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒スロウ150};};
75-,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器
76-,2段階,主砲,爆射主砲,洸砲「ピュリファイング・ライト」,500,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};};
79+,初期,格闘,拳形格闘,鬼腕・豪,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
80+,初期,格闘,拳形格闘,鬼腕・豪,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
81+,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,鬼息・陰火,10,12発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;近距離を刀で攻撃して、ミサイルを同時発射する&br;近接ダメージ&br; &color(#f22){''350''}; 火炎格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};&br;鬼火(二次点火ミサイル)&br; &color(#f22){''359''};火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒6%火傷};};
82+,2段階,特装,単発混合,鬼息・覇気,549,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,中距離に衝撃波攻撃&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、1.5%割合ダメージ、0.5秒制御切断};};
83+,初期,格闘,剣型格闘,鬼刀・断,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
84+,初期,格闘,剣型格闘,鬼刀・断,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
7785}}}}}
7886
7987** 機体行動 [#action]
8088&attachref(およその射程参考画像,noimg);
8189#div(class=card){{#div(class=card-body){{
82-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御技 - 防衛剣術 CT3秒}}
83-射程400
84- &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx4 (1、2、1、共振無効)
85- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
90+#tab{{
91+#:通常
92+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 破鬼撃 CT2秒}}
93+前方射程350
94+拳、剣x2の3連撃
95+ ''350'' 通常格闘ダメージx3
96+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
97+
8698#hr
87-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 CT6秒}}
99+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武式・百相 CT6秒}}
100+射程500、カウンター行動、&color(#f00){無敵};
101+ &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射};
102+ &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx6
103+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};};
104+ &color(#90f){対象をノックダウン};
105+掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
106+ &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ
107+投技
108+ &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx11 (共振無効)
109+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
110+ &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージ
111+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};};
112+#hr
113+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}}
114+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
115+ &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射};
116+#hr
117+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}}
118+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
119+ &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射};
120+#hr
121+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}}
122+距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
123+ダッシュしながら近距離を剣で攻撃する
124+ &color(#f22){''350''}; 火炎格闘ダメージx2
125+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
126+#hr
127+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武式・千撃 CT9秒}}
128+カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
129+ &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射};
130+ ''600'' 通常格闘ダメージx16
131+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};};
132+
133+#hr
134+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鬼武秘式・殺陣 CT12秒 機体行動1段階目}}
135+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
136+ &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射};
137+ ''700'' 通常格闘ダメージx15 (共振無効)
138+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};};
139+#hr
140+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 鬼武奥義・覇断轟 CT17秒 機体行動2段階目}}
141+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
142+ &color(#90f){瞬間移動};
143+ &color(#f22){''400''}; 火炎混合ダメージx5 (共振無効)
144+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
145+ ''800'' 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
146+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ2分割};};
147+ 剣撃波
148+  ''650'' 通常格闘ダメージ
149+  &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
150+ &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射};
151+ ''800'' 通常格闘ダメージx18 (12、6、共振無効)
152+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};};
153+#:鬼状態
154+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 破鬼撃 CT2秒}}
155+前方射程500
156+ ''600'' 通常格闘ダメージx3
157+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};};
158+#hr
159+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武拳式・修羅 CT6秒}}
88160カウンター行動、&color(#f00){無敵};
161+掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
162+ &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射};
163+ ''400'' 通常格闘ダメージ
164+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
165+投技
166+ ''500'' 通常格闘ダメージx24 (18、6、共振無効)
167+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
168+#hr
169+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}}
170+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
171+ &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射};
172+#hr
173+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}}
174+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
175+ &color(#90f){第3武器「鬼息・陰火」発射};
176+#hr
177+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}}
178+前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
179+#hr
180+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鬼武拳式・覇王 CT9秒}}
181+カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
89182 &color(#90f){瞬間移動};
90- &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx6 (共振無効)
183+ ''600'' 通常格闘ダメージx28 (14共振無効、14)
184+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
185+ &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射};
186+ ''600'' 通常格闘ダメージx19 (9共振無効、4、6共振無効)
187+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
188+#hr
189+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鬼武秘式・震天 CT12秒 機体行動1段階目}}
190+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
191+ &color(#90f){瞬間移動};
192+ ''700'' 通常格闘ダメージx27 (14共振無効、7、6共振無効)
193+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
194+掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
195+ &color(#90f){瞬間移動};
196+ ''700'' 通常格闘ダメージ
197+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
198+投技
199+ &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射};
200+ ''700'' 通常格闘ダメージx5
201+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
202+ ''1000'' 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
203+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
204+ ''700'' 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
205+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};};
206+#hr
207+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 鬼武奥義・覇断轟 CT17秒 機体行動2段階目}}
208+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
209+&color(#f00){2024/08/16の更新でリメイク};
210+ &color(#90f){瞬間移動};
211+ ''850'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};)
212+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};};
213+ &color(#90f){瞬間移動};
214+ &color(#90f){神の宣告(対象をノックダウン)};
215+ &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射};
216+ ''850'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
217+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};};
218+ &color(#90f){第4武器「鬼息・覇気」発射};
219+ ''850'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
220+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};};
221+ ''600'' 通常混合ダメージx3
91222 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
92- &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx2
93- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割};};
94-掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
95- ''500'' 通常格闘ダメージ
96-投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};)
97- &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx14 (2、12、共振無効)
98- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
99- &color(#90f){大きく後退する};
100-#hr
101-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 聖光ブロック CT3秒}}
102-前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
103- &color(#90f){巨大な射撃バリアを展開(縦断を押しのける)};
104- &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx7 (共振無効)
105- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
106-#hr
107-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}}
108-前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
109- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
110- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
111-#hr
112-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}}
113-距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
114- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
115- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
116-#hr
117-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡回射撃 CT10秒}}
118-カウンター、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
119- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
120- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
121- &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx14 (共振無効)
122- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
123- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
124- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
125- &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx10 (共振無効)
126- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
127- &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx2
128- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
129- &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx8 (共振無効)
130- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
131-#hr
132-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ホーリー・パージ CT12秒 機体行動1段階目}}
133-&color(#f00){無敵かつ判定なし};
134- &color(#90f){全武器発射};
135- &color(#f0f){''650''}; ビーム混合ダメージx20 (共振無効)
136- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ2分割};};
137-#hr
138-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - シュープリーム・サルヴェイション CT17秒 機体行動2段階目}}
139-&color(#f00){無敵かつ判定なし};
140- &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx12 (共振無効)
141- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
142- &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx15 (共振無効)
143- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
144- &color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx3 (共振無効)
145- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
223+ ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};)
224+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};};
225+ ''1500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
226+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};};
146227}}
147228}}
229+}}
230+
148231
149232* 改造素材 [#upgrade]
150233#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
151234
152235* 設計図 [#design]
153236-全身
154-&attachref(機体/SSS/ミカエル/設計図1,50%);
237+&attachref(機体/SSS/鬼切/設計図1,50%);
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