機体/SSS/鬼切の変更点

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OldNew差分
1-鬼切
2-SSS
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ミカエル,nolink);|
5+|~名称|>|>|鬼切|
6+|~開発|>|>|古日之丸|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7554|~重量|169|
9+|~サイズ|6.7x8.4|~速度|98|
10+|>|>|>|擅长近距离作战|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
12+
13+|SIZE(14px):500|c
14+|日之丸“鬼切”流剑术道场中代代相传的古老机|体,历史比道场本身还要悠久。据说鬼切流所传承的剑术,就是从这台机体当中解析出来的。作为鬼切流的象征,它似乎不曾给这流派带来什么好运,如同遭受诅咒,过去能和其他剑术流派分庭抗礼的鬼切流,如今名不见经传、濒临消亡。也因此,历代忠切流的师范接过这台机体的传承时,都会被前代师范告诚“要小心其中的恶鬼”。仿佛这台机体其实是这所谓“恶鬼”的铠甲,又或说……牢笼。|
15+
16+* 入手方法 [#info]
17+-[&color(#f00){期間限定};] ガチャ亡。
18+└&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
19+-[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
20+└&size(14px){実装から約2ヶ月};
21+-[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
22+└&size(14px){翼機体万能交換アイテム};
23+
24+* 性能 [#data]
25+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
26+#csvtemplate{{{{{
27+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
28+|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
29+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
30+,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-,
31+,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ
32+,上級者,長距離射撃指揮装置,エーテル弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス
33+}}}}}
34+
35+** フレーム特性 [#frame]
36+#div(class=card card-body){{
37+''リズン・ライト'' &color(#00f){''[1段階目]''};
38+受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
39+&color(#90f){◆敵の攻撃を受けた際、攻撃者に次の効果が発動};
40+ 1秒間、攻撃者はミカエルにダメージを与えることができず
41+ ミカエルを攻撃するたびに、自身のプラス効果が無効化
42+ &color(#90f){◆効果終了後};
43+  攻撃者は1.5秒間、ミカエルに与えるダメージが50%になる
44+ 発動間隔6秒、各敵ユニット毎に計算
45+#hr
46+''至高聖光'' &color(#f00){''[2段階目]''};
47+与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
48+&color(#90f){◆ビーム属性の攻撃でダメージを10回与える毎に};
49+ 攻撃対象に特殊効果「聖十字」を付与
50+  対象が受けるビーム属性ダメージが&color(#f00){18%};上昇
51+  2回まで重複可能
52+  &color(#90f){◆2回重複すると};
53+   7秒後に起爆し、回数リセット。
54+   対象に
55+    &color(#f0f){''1000''};ビーム混合ダメージx5
56+    &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、制御切断、プラス効果無効化};};
57+    &color(#90f){機体行動「ノックダウン」付与};
58+   起爆ダメージは攻撃回数に加算されない
59+}}
60+
61+** 武器 [#weapon]
62+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
63+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
64+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
65+#csvtemplate{{{{{
66+|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
67+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
68+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
69+|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
70+,初期,主砲,爆射主砲,洸砲「バーニング・ライト」,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};};
71+,初期,格闘,剣型格闘,聖具「グロリアス・ライト」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
72+,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;追尾ミサイル、&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
73+,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,200,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};
74+,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;進行方向に5発?発射しながら自走するドローン&br;4秒持続し、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br; &color(#f0f){''140''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒スロウ150};};
75+,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器
76+,2段階,主砲,爆射主砲,洸砲「ピュリファイング・ライト」,500,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};};
77+}}}}}
78+
79+** 機体行動 [#action]
80+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
81+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
82+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御技 - 防衛剣術 CT3秒}}
83+射程400
84+ &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx4 (1、2、1、共振無効)
85+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
86+#hr
87+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 CT6秒}}
88+カウンター行動、&color(#f00){無敵};
89+ &color(#90f){瞬間移動};
90+ &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx6 (共振無効)
91+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
92+ &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx2
93+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割};};
94+掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
95+ ''500'' 通常格闘ダメージ
96+投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};)
97+ &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx14 (2、12、共振無効)
98+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
99+ &color(#90f){大きく後退する};
100+#hr
101+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 聖光ブロック CT3秒}}
102+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
103+ &color(#90f){巨大な射撃バリアを展開(縦断を押しのける)};
104+ &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx7 (共振無効)
105+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
106+#hr
107+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}}
108+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
109+ &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
110+ &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
111+#hr
112+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}}
113+距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
114+ &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
115+ &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
116+#hr
117+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡回射撃 CT10秒}}
118+カウンター、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
119+ &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
120+ &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
121+ &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx14 (共振無効)
122+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
123+ &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
124+ &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
125+ &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx10 (共振無効)
126+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
127+ &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx2
128+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
129+ &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx8 (共振無効)
130+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
131+#hr
132+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ホーリー・パージ CT12秒 機体行動1段階目}}
133+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
134+ &color(#90f){全武器発射};
135+ &color(#f0f){''650''}; ビーム混合ダメージx20 (共振無効)
136+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ2分割};};
137+#hr
138+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - シュープリーム・サルヴェイション CT17秒 機体行動2段階目}}
139+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
140+ &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx12 (共振無効)
141+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
142+ &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx15 (共振無効)
143+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
144+ &color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx3 (共振無効)
145+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
146+}}
147+}}
148+
149+* 改造素材 [#upgrade]
150+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
151+
152+* 設計図 [#design]
153+-全身
154+&attachref(機体/SSS/ミカエル/設計図1,50%);
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