1 | | - | 鬼切 |
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2 | | - | SSS |
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| 1 | + | #contents |
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| 2 | + | * 機体データ [#data] |
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| 3 | + | |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 4 | + | |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ミカエル,nolink);| |
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| 5 | + | |~名称|>|>|鬼切| |
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| 6 | + | |~開発|>|>|古日之丸| |
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| 7 | + | |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |
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| 8 | + | |~耐久|7554|~重量|169| |
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| 9 | + | |~サイズ|6.7x8.4|~速度|98| |
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| 10 | + | |>|>|>|擅长近距离作战| |
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| 11 | + | |>|>|>|★9に合計5機必要| |
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| 12 | + | |
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| 13 | + | |SIZE(14px):500|c |
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| 14 | + | |日之丸“鬼切”流剑术道场中代代相传的古老机|体,历史比道场本身还要悠久。据说鬼切流所传承的剑术,就是从这台机体当中解析出来的。作为鬼切流的象征,它似乎不曾给这流派带来什么好运,如同遭受诅咒,过去能和其他剑术流派分庭抗礼的鬼切流,如今名不见经传、濒临消亡。也因此,历代忠切流的师范接过这台机体的传承时,都会被前代师范告诚“要小心其中的恶鬼”。仿佛这台机体其实是这所谓“恶鬼”的铠甲,又或说……牢笼。| |
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| 15 | + | |
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| 16 | + | * 入手方法 [#info] |
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| 17 | + | -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ亡。 |
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| 18 | + | └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; |
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| 19 | + | -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ |
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| 20 | + | └&size(14px){実装から約2ヶ月}; |
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| 21 | + | -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 |
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| 22 | + | └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; |
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| 23 | + | |
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| 24 | + | * 性能 [#data] |
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| 25 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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| 26 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 27 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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| 28 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |
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| 29 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 30 | + | ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, |
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| 31 | + | ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ |
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| 32 | + | ,上級者,長距離射撃指揮装置,エーテル弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス |
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| 33 | + | }}}}} |
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| 34 | + | |
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| 35 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
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| 36 | + | #div(class=card card-body){{ |
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| 37 | + | ''リズン・ライト'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
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| 38 | + | 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
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| 39 | + | &color(#90f){◆敵の攻撃を受けた際、攻撃者に次の効果が発動}; |
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| 40 | + | 1秒間、攻撃者はミカエルにダメージを与えることができず |
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| 41 | + | ミカエルを攻撃するたびに、自身のプラス効果が無効化 |
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| 42 | + | &color(#90f){◆効果終了後}; |
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| 43 | + | 攻撃者は1.5秒間、ミカエルに与えるダメージが50%になる |
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| 44 | + | 発動間隔6秒、各敵ユニット毎に計算 |
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| 45 | + | #hr |
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| 46 | + | ''至高聖光'' &color(#f00){''[2段階目]''}; |
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| 47 | + | 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 |
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| 48 | + | &color(#90f){◆ビーム属性の攻撃でダメージを10回与える毎に}; |
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| 49 | + | 攻撃対象に特殊効果「聖十字」を付与 |
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| 50 | + | 対象が受けるビーム属性ダメージが&color(#f00){18%};上昇 |
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| 51 | + | 2回まで重複可能 |
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| 52 | + | &color(#90f){◆2回重複すると}; |
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| 53 | + | 7秒後に起爆し、回数リセット。 |
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| 54 | + | 対象に |
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| 55 | + | &color(#f0f){''1000''};ビーム混合ダメージx5 |
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| 56 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、制御切断、プラス効果無効化};}; |
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| 57 | + | &color(#90f){機体行動「ノックダウン」付与}; |
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| 58 | + | 起爆ダメージは攻撃回数に加算されない |
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| 59 | + | }} |
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| 60 | + | |
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| 61 | + | ** 武器 [#weapon] |
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| 62 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 63 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 64 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 65 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 66 | + | |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
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| 67 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
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| 68 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 69 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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| 70 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,洸砲「バーニング・ライト」,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; |
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| 71 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,聖具「グロリアス・ライト」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 72 | + | ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;追尾ミサイル、&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
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| 73 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,200,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される}; |
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| 74 | + | ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;進行方向に5発?発射しながら自走するドローン&br;4秒持続し、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br; &color(#f0f){''140''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒スロウ150};}; |
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| 75 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器 |
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| 76 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,洸砲「ピュリファイング・ライト」,500,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; |
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| 77 | + | }}}}} |
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| 78 | + | |
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| 79 | + | ** 機体行動 [#action] |
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| 80 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 81 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
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| 82 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御技 - 防衛剣術 CT3秒}} |
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| 83 | + | 射程400 |
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| 84 | + | &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx4 (1、2、1、共振無効) |
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| 85 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
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| 86 | + | #hr |
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| 87 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 CT6秒}} |
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| 88 | + | カウンター行動、&color(#f00){無敵}; |
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| 89 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
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| 90 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx6 (共振無効) |
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| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
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| 92 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx2 |
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| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; |
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| 94 | + | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) |
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| 95 | + | ''500'' 通常格闘ダメージ |
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| 96 | + | 投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};) |
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| 97 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx14 (2、12、共振無効) |
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| 98 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
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| 99 | + | &color(#90f){大きく後退する}; |
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| 100 | + | #hr |
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| 101 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 聖光ブロック CT3秒}} |
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| 102 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
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| 103 | + | &color(#90f){巨大な射撃バリアを展開(縦断を押しのける)}; |
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| 104 | + | &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx7 (共振無効) |
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| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 106 | + | #hr |
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| 107 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}} |
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| 108 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
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| 109 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
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| 110 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
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| 111 | + | #hr |
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| 112 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}} |
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| 113 | + | 距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
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| 114 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
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| 115 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
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| 116 | + | #hr |
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| 117 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡回射撃 CT10秒}} |
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| 118 | + | カウンター、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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| 119 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
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| 120 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
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| 121 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx14 (共振無効) |
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| 122 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 123 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
---|
| 124 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
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| 125 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx10 (共振無効) |
---|
| 126 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 127 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx2 |
---|
| 128 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 129 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx8 (共振無効) |
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| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 131 | + | #hr |
---|
| 132 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ホーリー・パージ CT12秒 機体行動1段階目}} |
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| 133 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 134 | + | &color(#90f){全武器発射}; |
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| 135 | + | &color(#f0f){''650''}; ビーム混合ダメージx20 (共振無効) |
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| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 137 | + | #hr |
---|
| 138 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - シュープリーム・サルヴェイション CT17秒 機体行動2段階目}} |
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| 139 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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| 140 | + | &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx12 (共振無効) |
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| 141 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
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| 142 | + | &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx15 (共振無効) |
---|
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 144 | + | &color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx3 (共振無効) |
---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 146 | + | }} |
---|
| 147 | + | }} |
---|
| 148 | + | |
---|
| 149 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
---|
| 150 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
---|
| 151 | + | |
---|
| 152 | + | * 設計図 [#design] |
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| 153 | + | -全身 |
---|
| 154 | + | &attachref(機体/SSS/ミカエル/設計図1,50%); |
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