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編集 : 機体/SSS/黄龍霊式
機体
SSS
黄龍霊式
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/黄龍,nolink);|~名称|>|>|黄龍霊式| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6800|~重量|140| |~|~サイズ|7.3x8.5|~速度|91| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:最初に発見され、修復されたとき、黄龍は武帝本人が搭乗することを前提としている近接戦機体であった。&br;現在使用している武器のエネルギーシステム近接戦用機関に転接し、&br;単機で戦場を制圧することすらできるだと想定させれいる。&br;ただの暴力が武の初心に反するか、この純粋な力に対して疑念を抱いたか、&br;武帝は影の巨神を選ばなかった。&br;時が流れ、名を轟かせたのは「黒鉄闘神」となり、&br;「巨神の影」の宿命を背負っている黄金の龍は、ごくわずかな人たちの記憶に隠されてしまった。| -超改造機体:改造前[[[機体/SSS/黄龍]]] --近接機体に変更、もはや別機体 -調整 --2019年01月21日 耐久値6800に上昇(200UP) 日本実装時は適用済み -性能 --近接になった黄龍 --ノックダウン吹き飛ばしで場を荒らすアタッカー ---行動に大量のノックダウンが含まれており、相手を高頻度でノックダウンさせる ---フレームにも21%ノックダウンがあり、機体の周囲を巡回する武器の「両儀珠」で 行動以外でも相手のノックダウンが期待できる ---武器の「両儀珠」2種類は6秒毎に5秒持続するため、ほぼ常時展開される、 ---火力はそこそこあるが、全体的にヒット数が少ないため決定打に欠ける。 火力よりも場を荒らす能力がメイン。 ---爆発属性が増えたため強エネ吸収弾で回復しやすくなったが 半分ほど氷結属性を含むため効果は半分ほど。 --完全にPvP特化型になったため傭兵では使えなくなっている --[[[パイロット/宏武]]]の武帝で行動を早くするか、[[[パイロット/瞳]]]等の極意で行動周期を早くさせたい --立ってるだけでも場を荒らす能力が高いため、生存重視のパイロットとも相性が良い --氷晶シールドは量子化等の幻影回避系と違いブロック系で毎秒1回100%ブロックが発動する * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''氷晶シールド+ノックダウン''&br;1秒ごとに氷晶シールドを展開し、攻撃を防ぐ。&br;攻撃は21%の確率で目標をノックダウンし、追加ダメージを与える| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,爆裂掌,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,拳型格闘,凝霜掌,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,両儀珠・陽,123,1発,6秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,機体を巡回する黄色いダメージ球&br;機体と同じ程度の巨大なサイズ&br;5秒持続、HIT数上限不明&br; (0.3秒スロウ、0.1秒めまい20) ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,両儀珠・陰,123,1発,6秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,機体を巡回する青いダメージ球&br;機体と同じ程度の巨大なサイズ&br;5秒持続、HIT数上限不明&br; (0.8秒凍結、0.1秒めまい20) ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,極龍巻,295,5発,10秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,吹き飛ばしの渦&br;機体の円周上に等間隔に5つ配置される地雷&br; (2.5秒スロウ、1秒制御不能、吹き飛ばし、&br; 1.5秒凍結、1%割合ダメージ) }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,黄龍烈破,2秒,,前方射程250&br;右手爆裂、左手氷結、両手同時の3連撃&br;左右単発&br; 321爆発格闘ダメージ (0.5秒めまい50、ノックダウン100%)&br; 321氷結格闘ダメージ (0.5秒めまい50、ノックダウン100%)&br;同時攻撃&br; 321爆発格闘ダメージ (0.5秒めまい50、ノックダウン100%)&br; 321氷結格闘ダメージ (0.5秒めまい50、1秒凍結) ,組合技,二段突拳,5秒,,前方射程150~300&br;2段攻撃&br; 270爆発格闘ダメージx2 (0.6秒めまい20、1%衝突割合ダメージ) ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,架招,龍飛(反),6.3秒,機体行動1段階目,射程400、ターゲット判定なし?、カウンター&br;突進攻撃、氷結と爆発の交互連続ダメージ&br; 武器「両儀珠・陽」x1発射&br; 武器「両儀珠・陰」x1発射&br; 184氷結格闘ダメージx3 (0.5秒めまい30、0.6秒凍結)&br; 184爆発格闘ダメージx3 (0.5秒めまい30、ノックダウン50%) ,超必殺技,幻舞拳・逆鱗,15秒,機体行動2段階目,射程500、高速連撃中ターゲット判定なし?、最後無敵&br;高速攻撃からの吹き飛ばし&br;高速連撃&br; 184爆発格闘ダメージx7 (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)&br; 184氷結格闘ダメージx7 (0.5秒めまい30、0.6秒凍結)&br;武器「極龍巻」発射&br;吹き飛ばし&br; 595氷結格闘ダメージ (1秒めまい100、1秒凍結、1秒制御不能、&br; 吹き飛ばし、6%衝突割合ダメージ6分割)&br; 衝撃で大きく移動する(画面端まで?) ,超必殺技,真疾風無影拳・太極帰一,20秒,機体行動2段階目,射程500、無敵&br;武器発射&br; 武器「両儀珠・陽」発射&br; 武器「両儀珠・陰」発射&br; 321通常格闘ダメージ&br;強撃&br; 321通常格闘ダメージx最大6HIT&br; (1秒めまい100、ノックダウン、吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割)&br; 吹き飛ばすのでどこまでHITするかは相手次第 }}}}}
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