| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |一度死んでしまった龍神丸が、空神丸の魂と復活の聖水によって復活した姿。&br;「変化鳳凰」で鳥型に自由自在に変形でき、空を翔けることができる。&br;必殺技は龍神丸の必殺技「登龍剣」以上の威力の「鳳龍剣」。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
|---|
| 23 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
|---|
| 24 | + | ,上級者,精鋭演算中枢,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス |
|---|
| 25 | + | |
|---|
| 26 | + | }} |
|---|
| 27 | + | |
|---|
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 29 | + | -|''鳳龍'' |
|---|
| 30 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 31 | + | (勇気値が100Pt以上の場合、効果が2倍になる) |
|---|
| 32 | + | --|敵全体が龍王丸・英雄伝に与えるダメージは&color(#f00){70%};に制限される |
|---|
| 33 | + | &color(#0f0){※超改造で追加}; |
|---|
| 34 | + | --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; |
|---|
| 35 | + | 勇気値が40Pt上昇 |
|---|
| 36 | + | 10秒間攻撃が10%の追加ダメージを与える(重複可能) |
|---|
| 37 | + | --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; |
|---|
| 38 | + | 勇気値が80Pt上昇し |
|---|
| 39 | + | 10秒間攻撃が20%の追加ダメージを与える(重複可能) |
|---|
| 40 | + | -|''蘇りの魂'' |
|---|
| 41 | + | --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 |
|---|
| 42 | + | (耐久値8300時:&color(#f00){&expr(8300 * 0.007);%};) |
|---|
| 43 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; |
|---|
| 44 | + | 自機のパイロット格闘ステータスの13%に相当する耐久値を減少させる |
|---|
| 45 | + | (致命ダメージを与えない、&color(#0f0){※超改造で3%効果上昇};) |
|---|
| 46 | + | --|&color(#90f){◆自機のパイロットが戦部ワタルの場合}; |
|---|
| 47 | + | パイロット格闘ステータスが&color(#f00){35%};上昇 |
|---|
| 48 | + | &color(#0f0){※超改造で5%効果上昇}; |
|---|
| 49 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:3秒) |
|---|
| 50 | + | ---|必殺技で反撃する |
|---|
| 51 | + | 4回発動ごとに「必殺!鳳龍剣!」へと変化 |
|---|
| 52 | + | ※必殺技と明記されているのは、おそらくフレーム効果のため |
|---|
| 53 | + | &color(#0f0){※超改造で反撃技の威力アップ、4回発動毎に変化追加}; |
|---|
| 54 | + | #region(反撃技){{ |
|---|
| 55 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 56 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鳳龍剣」→「初期」}; |
|---|
| 57 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 58 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 59 | + | --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 60 | + | ---|&color(#90f){第4武器「龍牙拳」発射}; |
|---|
| 61 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 62 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 63 | + | ---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 64 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 65 | + | }} |
|---|
| 66 | + | ---|&color(#90f){1.5秒無敵}; |
|---|
| 67 | + | ---|&color(#90f){1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 68 | + | ---|10秒間、攻撃は&color(#f00){10%};の追加ダメージを与える |
|---|
| 69 | + | (重複可能、&color(#0f0){※超改造で追加};) |
|---|
| 70 | + | --|&color(#90f){◆致命ダメージを受けると}; |
|---|
| 71 | + | 2秒間受けるダメージを無効化 |
|---|
| 72 | + | 耐久値を2/3復元 |
|---|
| 73 | + | &color(#0f0){※超改造で追加}; |
|---|
| 74 | + | |
|---|
| 75 | + | |
|---|
| 76 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 77 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 78 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 79 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 80 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 81 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 82 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 83 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 84 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 85 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 86 | + | ,1段階,特装,単発混合,龍神衝波,700,1発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,1.4秒間、衝撃波を放つ。爆発間隔:6 (5発/秒)&br;&color(#0f0){※超改造でダメージアップ};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 87 | + | ,2段階,特装,単発混合,龍牙拳,850,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;龍爪を射出して攻撃、4秒持続&br;&color(#0f0){※超改造でダメージアップ};&br;&color(#90f){発動時に小範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 88 | + | ,2段階,特装,単発混合,炎龍拳,1100,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;火の玉を投げつけ、命中後衝撃波(約10HIT)&br;&color(#0f0){※超改造でダメージアップ};&br;&color(#90f){発動時に小範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; |
|---|
| 89 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,鞘盾,10,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,5000ダメージまで無効化する射撃バリア&br;&color(#0f0){※超改造で追加}; |
|---|
| 90 | + | ,初期,格闘,盾牌格闘,龍の弓,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 91 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,鳳龍剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 92 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,鳳龍剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 93 | + | }} |
|---|
| 94 | + | |
|---|
| 95 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 96 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 97 | + | -|組合技 - 格闘技 CT2秒 |
|---|
| 98 | + | 射程400 |
|---|
| 99 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージx2 (1、1) |
|---|
| 100 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 101 | + | --|''550'' 通常格闘ダメージx3 |
|---|
| 102 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 103 | + | -|warning:架招 - 鳳龍剣 CT6秒 |
|---|
| 104 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 105 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鳳龍剣」→「初期」}; |
|---|
| 106 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 107 | + | ---|&color(#90f){第3武器「龍神衝波」発射}; |
|---|
| 108 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 109 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 110 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 111 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 112 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 113 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 115 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
|---|
| 116 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 117 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 118 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; |
|---|
| 119 | + | -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 |
|---|
| 120 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 |
|---|
| 121 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 122 | + | ---|&color(#90f){第5武器「炎龍拳」発射}; |
|---|
| 123 | + | -|danger:必殺技 - 龍雷拳 CT10秒 |
|---|
| 124 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 125 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 126 | + | ---|&color(#90f){第3武器「龍神衝波」発射}; |
|---|
| 127 | + | ---|&color(#ff0){''1200''}; 電磁混合ダメージx42 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 128 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 129 | + | -|danger:必殺技 - 飛龍拳 CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 130 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 131 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 132 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 133 | + | ---|''1250'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 134 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 135 | + | ---|''1400'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 137 | + | ※回転でダメージ範囲から離れる?のか、この部分は8HIT程度しか入らない |
|---|
| 138 | + | -|特殊技 - 鳳雷波 CT5秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 139 | + | 射程1200 |
|---|
| 140 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 141 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 142 | + | ---|&color(#90f){第3・6武器発射(龍神衝波+鞘盾)}; |
|---|
| 143 | + | ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx38 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 144 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 145 | + | ※回転でダメージ範囲から離れる?のか、この部分は10HIT程度しか入らない |
|---|
| 146 | + | -|特殊技 - 鳳牙弾 CT5秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 147 | + | 射程1200 |
|---|
| 148 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 149 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 150 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 151 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 152 | + | ---|''1100'' 通常衝突ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 153 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 154 | + | -|danger:超必殺技 - 必殺!鳳龍剣! CT15秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 155 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 156 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鳳龍剣」→「鳳龍剣」}; |
|---|
| 157 | + | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 158 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 159 | + | ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 160 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 161 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 162 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 163 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 164 | + | ---|衝撃波 |
|---|
| 165 | + | ----|''1000'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};}; |
|---|
| 167 | + | ---|&color(#f0f){''1450''}; ビーム格闘ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 168 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 169 | + | ---|&color(#f0f){''1700''}; ビーム格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 170 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 171 | + | ---|&color(#f0f){''1800''}; ビーム格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 172 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 173 | + | ---|&color(#f0f){''1550''}; ビーム格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 175 | + | ---|&color(#f0f){''1900''}; ビーム格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 176 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 177 | + | ---|&color(#f0f){''1650''}; ビーム格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|