機体/SSS/龍王丸・英雄伝の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/龍王丸・英雄伝,nolink);|
5+|~名称|>|>|龍王丸・英雄伝|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
8+|~耐久|8300|~重量|59|
9+|~サイズ|6.0x6.0|~速度|119|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|一度死んでしまった龍神丸が、空神丸の魂と復活の聖水によって復活した姿。&br;「変化鳳凰」で鳥型に自由自在に変形でき、空を翔けることができる。&br;必殺技は龍神丸の必殺技「登龍剣」以上の威力の「鳳龍剣」。|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,上級者,精鋭演算中枢,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス
25+
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''鳳龍''
30+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
31+(勇気値が100Pt以上の場合、効果が2倍になる)
32+--|敵全体が龍王丸・英雄伝に与えるダメージは&color(#f00){70%};に制限される
33+&color(#0f0){※超改造で追加};
34+--|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると};
35+勇気値が40Pt上昇
36+10秒間攻撃が10%の追加ダメージを与える(重複可能)
37+--|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると};
38+勇気値が80Pt上昇し
39+10秒間攻撃が20%の追加ダメージを与える(重複可能)
40+-|''蘇りの魂''
41+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇
42+(耐久値8300時:&color(#f00){&expr(8300 * 0.007);%};)
43+--|&color(#90f){◆格闘攻撃は};
44+自機のパイロット格闘ステータスの13%に相当する耐久値を減少させる
45+(致命ダメージを与えない、&color(#0f0){※超改造で3%効果上昇};)
46+--|&color(#90f){◆自機のパイロットが戦部ワタルの場合};
47+パイロット格闘ステータスが&color(#f00){35%};上昇
48+&color(#0f0){※超改造で5%効果上昇};
49+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:3秒)
50+---|必殺技で反撃する
51+4回発動ごとに「必殺!鳳龍剣!」へと変化
52+※必殺技と明記されているのは、おそらくフレーム効果のため
53+&color(#0f0){※超改造で反撃技の威力アップ、4回発動毎に変化追加};
54+#region(反撃技){{
55+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
56+---|&color(#0f0){第1武器交換「鳳龍剣」→「初期」};
57+---|&color(#90f){瞬間移動};
58+---|''200'' 通常格闘ダメージ
59+--|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし};
60+---|&color(#90f){第4武器「龍牙拳」発射};
61+---|''900'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
62+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
63+---|''1100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
64+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
65+}}
66+---|&color(#90f){1.5秒無敵};
67+---|&color(#90f){1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
68+---|10秒間、攻撃は&color(#f00){10%};の追加ダメージを与える
69+(重複可能、&color(#0f0){※超改造で追加};)
70+--|&color(#90f){◆致命ダメージを受けると};
71+2秒間受けるダメージを無効化
72+耐久値を2/3復元
73+&color(#0f0){※超改造で追加};
74+
75+
76+** 武器 [#weapon]
77+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
78+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
79+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
80+#csvtemplate{{
81+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
82+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
83+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
84+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
85+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
86+,1段階,特装,単発混合,龍神衝波,700,1発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,1.4秒間、衝撃波を放つ。爆発間隔:6 (5発/秒)&br;&color(#0f0){※超改造でダメージアップ};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};};
87+,2段階,特装,単発混合,龍牙拳,850,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;龍爪を射出して攻撃、4秒持続&br;&color(#0f0){※超改造でダメージアップ};&br;&color(#90f){発動時に小範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
88+,2段階,特装,単発混合,炎龍拳,1100,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;火の玉を投げつけ、命中後衝撃波(約10HIT)&br;&color(#0f0){※超改造でダメージアップ};&br;&color(#90f){発動時に小範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};};
89+,2段階,格闘,単発格闘,鞘盾,10,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,5000ダメージまで無効化する射撃バリア&br;&color(#0f0){※超改造で追加};
90+,初期,格闘,盾牌格闘,龍の弓,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
91+,初期,格闘,剣型格闘,鳳龍剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
92+,初期,格闘,剣型格闘,鳳龍剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
93+}}
94+
95+** 機体行動 [#action]
96+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
97+-|組合技 - 格闘技 CT2秒
98+射程400
99+--|''500'' 通常格闘ダメージx2 (1、1)
100+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};};
101+--|''550'' 通常格闘ダメージx3
102+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};};
103+-|warning:架招 - 鳳龍剣 CT6秒
104+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
105+---|&color(#0f0){第1武器交換「鳳龍剣」→「初期」};
106+---|&color(#90f){瞬間移動};
107+---|&color(#90f){第3武器「龍神衝波」発射};
108+---|''200'' 通常格闘ダメージ
109+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
110+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
111+---|''650'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};)
112+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
113+---|''750'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
114+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
115+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
116+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
117+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
118+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避};
119+-|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
120+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動
121+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
122+---|&color(#90f){第5武器「炎龍拳」発射};
123+-|danger:必殺技 - 龍雷拳 CT10秒
124+--|&color(#f00){無敵};
125+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
126+---|&color(#90f){第3武器「龍神衝波」発射};
127+---|&color(#ff0){''1200''}; 電磁混合ダメージx42 (&color(#f00){共振無効};)
128+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
129+-|danger:必殺技 - 飛龍拳 CT10秒 機体行動1段階目
130+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
131+---|''200'' 通常格闘ダメージ
132+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
133+---|''1250'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};)
134+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ};};
135+---|''1400'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};)
136+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ};};
137+※回転でダメージ範囲から離れる?のか、この部分は8HIT程度しか入らない
138+-|特殊技 - 鳳雷波 CT5秒 機体行動1段階目
139+射程1200
140+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
141+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
142+---|&color(#90f){第3・6武器発射(龍神衝波+鞘盾)};
143+---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx38 (&color(#f00){共振無効};)
144+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
145+※回転でダメージ範囲から離れる?のか、この部分は10HIT程度しか入らない
146+-|特殊技 - 鳳牙弾 CT5秒 機体行動2段階目
147+射程1200
148+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
149+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
150+---|''200'' 通常格闘ダメージ
151+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
152+---|''1100'' 通常衝突ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};)
153+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};};
154+-|danger:超必殺技 - 必殺!鳳龍剣! CT15秒 機体行動2段階目
155+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
156+---|&color(#0f0){第1武器交換「鳳龍剣」→「鳳龍剣」};
157+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
158+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
159+---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
160+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
161+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
162+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
163+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
164+---|衝撃波
165+----|''1000'' 通常純粋ダメージ
166+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};};
167+---|&color(#f0f){''1450''}; ビーム格闘ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};)
168+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
169+---|&color(#f0f){''1700''}; ビーム格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
170+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
171+---|&color(#f0f){''1800''}; ビーム格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
172+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
173+---|&color(#f0f){''1550''}; ビーム格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};)
174+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
175+---|&color(#f0f){''1900''}; ビーム格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
176+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
177+---|&color(#f0f){''1650''}; ビーム格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
178+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
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